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純隨機(jī)數(shù)學(xué)無限生成逼真3D世界火了!

CVer ? 來源:量子位(QbitAI) ? 2023-06-20 14:47 ? 次閱讀

誰說生成圖像、視頻一定要靠AI

普林斯頓大學(xué)新出的神器,可無限生成逼真3D世界,特別強(qiáng)調(diào)“No AI”。

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淺淺感受一下這個效果:

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不要以為生成的只是一段視頻,其實背后是一套完整的3D資產(chǎn),基于建模軟件Blender打造。

此時所有blender用戶一起跟我:啊?

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如此一來,我們就能用參數(shù)來控制細(xì)節(jié):

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或者拿到相應(yīng)的光流圖、3D場景光流圖、深度圖、全景分割圖等等,輕松hold住各種CV任務(wù)。

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最最重要的是,它還免費、開源!

媽媽真的再也不用擔(dān)心我找不到高質(zhì)量的3D數(shù)據(jù)投喂AI了……

100%基于隨機(jī)數(shù)學(xué)的3D數(shù)據(jù)生成器

盡管AI發(fā)展迅猛,但目前CV領(lǐng)域的許多任務(wù)仍然缺乏高質(zhì)量的數(shù)據(jù),3D尤甚。

一個解決辦法是用合成數(shù)據(jù)。事實證明,在這類數(shù)據(jù)上訓(xùn)練的模型在零樣本的真實圖像上也可以表現(xiàn)得很好。

但問題是,現(xiàn)有的大多數(shù)免費3D合成數(shù)據(jù)工具基本局限于單一場景:要么是自動駕駛相關(guān),要么就是那種位于室內(nèi)環(huán)境中的人造物體。

因此,為了擴(kuò)大覆蓋范圍,尤其是真實世界里的自然場景,作者基于Blender打造了這個基于隨機(jī)數(shù)學(xué)規(guī)則無限生成各種場景的Infinigen。

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Infinigen主要利用Blender的“基元”(或原語),設(shè)計了一個程序規(guī)則庫,通過編碼完成真實自然場景各個對象的生成。

論文主要介紹了Infinigen的程序體系,包括:

Node Transpiler(節(jié)點轉(zhuǎn)換器),可以自動將Blender節(jié)點圖轉(zhuǎn)化為Python代碼,方便非程序員用戶使用Infinigen。

如下圖所示,它生成的代碼更通用,既允許我們隨機(jī)化輸入?yún)?shù),也允許隨機(jī)化圖結(jié)構(gòu)。

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Generator Subsystems(生成器子系統(tǒng)),Infinigen的生成器是是一個個基于概率的程序,每個程序?qū)iT用于生成一個子對象(比如山脈或魚類)。每個對象都有一組高級參數(shù)(比如山的總高度),用戶可以使用Python API來調(diào)整這些參數(shù),以實現(xiàn)對數(shù)據(jù)生成的細(xì)粒度控制。

Material Generators(材料生成器),一共有50個,每個都由一個能指定顏色和反射率的隨機(jī)著色器和一個生成相應(yīng)精細(xì)幾何細(xì)節(jié)的局部幾何生成器組成。

如下圖由所示,它能保證非常真實的幾何細(xì)節(jié)。

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Terrain Generators(地形生成器),如下圖所示,該生成器可以通過反復(fù)擠壓生成巨石,使用Blender的內(nèi)置插件生成小石塊。

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并幫助Infinigen通過使用FLIP模擬動力學(xué)流體,使用Blender的粒子系統(tǒng)模擬天氣。

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Plants & Underwater Object Generators(植物和水下物體發(fā)生器),包括使用用隨機(jī)游走等算法對樹木生長進(jìn)行建模,從而形成一個覆蓋各種樹木、灌木甚至仙人掌的3D世界。

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又或者是使用差異化生長、拉普拉斯生長和反應(yīng)擴(kuò)散制造各種珊瑚、使用幾何節(jié)點圖生成樹葉、花朵、海藻、海帶、軟體動物和水母。

還有各種子生成器(比如生物生成器)就不一一介紹了。

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除了這些,Infinigen還包括一個圖像渲染與Ground Truth提取程序,主要用于生成下圖這些類型的圖像。

其中對于前者,系統(tǒng)使用了Blender基于自然規(guī)律的路徑跟蹤渲染器Cycles來渲染圖像。

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作者介紹,雖然使用Blender開發(fā)了Infinigen的程序規(guī)則,不過程序生成的很大一部分是在Blender之外完成的。

另外,他們也表示,構(gòu)建Infinigen是一項極大量的軟件工程,光是它代碼庫的主分支就囊括了40485行代碼。

最后,Infinigen在2個Intel Xeon Silver 4114 @ 2.20GHz CPU和1個NVidia GPU上進(jìn)行了基準(zhǔn)測試,生成一對1080p圖像的時間(wall time)為3.5小時。

下表是它與現(xiàn)有合成數(shù)據(jù)集或生成器的比較。

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作者表示,從中可以看出,Infinigen最大的優(yōu)點就是不需要任何外部參考資源庫就能程序化地生成無限的自然3D數(shù)據(jù),別的都不行。

團(tuán)隊介紹

Infinigen將在本周三的CVPR會議上進(jìn)行Poster展示。

它的作者全部來自普林斯頓大學(xué)Vision & Learning Lab。

三位共同一作,其中一位叫Ma Zeyu,普林斯頓大學(xué)博士三年級在讀,2020年本科畢業(yè)于清華大學(xué)電子工程專業(yè)。

通訊作者為普林斯頓大學(xué)計算機(jī)科學(xué)系副教授鄧嘉。

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目前,Infinigen的代碼已經(jīng)上線GitHub,短短兩天已有850個標(biāo)星。

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論文地址:
https://arxiv.org/abs/2306.09310
項目主頁:
https://infinigen.org/
GitHub地址:
https://github.com/princeton-vl/infinigen

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原文標(biāo)題:純隨機(jī)數(shù)學(xué)無限生成逼真3D世界火了!普林斯頓華人一作|CVPR 2023

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