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線程數(shù)突增!領(lǐng)導(dǎo)說再這么寫就gc掉我

馬哥Linux運(yùn)維 ? 來源:馬哥Linux運(yùn)維 ? 2023-08-22 15:35 ? 次閱讀

前言

今天給大家分享一個(gè)線上問題引出的一次思考,過程比較長(zhǎng),但是挺有意思。

今天上班把需求寫完,出于學(xué)習(xí)(摸魚)的心理上skywalking看看,突然發(fā)現(xiàn)我們的一個(gè)應(yīng)用,應(yīng)用內(nèi)線程數(shù)超過900條,接近1000條,但是cpu并沒有高漲,內(nèi)存也不算高峰。

但是敏銳的我還是立刻意識(shí)到這個(gè)應(yīng)用有不妥,因?yàn)榫€程數(shù)太多了,不符合我們一個(gè)正常健康的應(yīng)用數(shù)量。熟練的打出cpu dump觀察,首先看線程組名的概覽。

114ffb40-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

從線程分組看,pool名開頭線程占616條,而且waiting狀態(tài)也是616條,這個(gè)點(diǎn)就非常可疑了,我斷定就是這個(gè)pool開頭線程池導(dǎo)致的問題。我們先排查為何這個(gè)線程池中會(huì)有600+的線程處于waiting狀態(tài)并且無法釋放,記接下來我們找?guī)讞l線程的堆棧觀察具體堆棧:

117816fc-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

這個(gè)堆棧看上去很合理,線程在線程池中不斷的循環(huán)獲取任務(wù),因?yàn)楂@取不到任務(wù)所以進(jìn)入了waiting狀態(tài),等待著有任務(wù)后被喚醒。

看上去不只一個(gè)線程池,并且這些線程池的名字居然是一樣的,我大膽的猜測(cè)一下,是不斷的創(chuàng)建同樣的線程池,但是線程池?zé)o法被回收導(dǎo)致的線程數(shù),所以接下來我們要分析兩個(gè)問題,首先這個(gè)線程池在代碼里是哪個(gè)線程池,第二這個(gè)線程池是怎么被創(chuàng)建的?為啥釋放不了?

我在idea搜索new ThreadPoolExecutor()得到的結(jié)果是這樣的:

118d472a-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

于是我陷入懵逼的狀態(tài),難道還有其他騷操作?

正在這時(shí),一位不知名的鄭網(wǎng)友發(fā)來一張截圖:

11a77fe6-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

好家伙!竟然是用new FixedTreadPool()整出來的。難怪我完全搜不到,因?yàn)橛玫?code style="margin-right:2px;margin-left:2px;padding:2px 4px;font-size:14px;background-color:rgba(27,31,35,.05);font-family:'Operator Mono', Consolas, Monaco, Menlo, monospace;color:rgb(0,150,136);">new FixedTreadPool(),所以線程池中的線程名是默認(rèn)的pool(又多了一個(gè)不使用Executors來創(chuàng)建線程池的理由)。

然后我迫不及die的打開代碼,試圖找到罪魁禍?zhǔn)祝Y(jié)果發(fā)現(xiàn)作者居然是我自己。這是另一個(gè)驚喜,驚嚇的驚。

冷靜下來后我梳理一遍代碼,這個(gè)接口是我兩年前寫的,主要是功能是統(tǒng)計(jì)用戶的錢包每個(gè)月的流水,因?yàn)閾?dān)心統(tǒng)計(jì)比較慢,所以使用了線程池,做了批量的處理,沒想到居然導(dǎo)致了線程數(shù)過高,雖然沒有導(dǎo)致事故,但是確實(shí)是潛在的隱患,現(xiàn)在沒出事不代表以后不會(huì)出事。

去掉多余業(yè)務(wù)邏輯,我簡(jiǎn)單的還原一個(gè)代碼給大家看,還原現(xiàn)場(chǎng):

privatestaticvoidthreadDontGcDemo(){
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.submit(()->{
System.out.println("111");
});
}

那么為啥線程池里面的線程和線程池都沒釋放呢。

難道是因?yàn)闆]有調(diào)用shutdown?我大概能理解我兩年前當(dāng)時(shí)為啥不調(diào)用shutdown,是因?yàn)楫?dāng)初我覺得接口跑完,方法走到結(jié)束,理論上棧幀出棧,局部變量應(yīng)該都銷毀了,按理說executorService這個(gè)變量應(yīng)該直接GG了,那么按理說我是不用調(diào)用shutdown方法的。

我簡(jiǎn)單的跑了個(gè)demo,循環(huán)的去new線程池,不調(diào)用shutdown方法,看看線程池能不能被回收

11c124f0-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

打開java visual vm查看實(shí)時(shí)線程:

11ecc51a-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

可以看到線程數(shù)和線程池都一直在增加,但是一直沒有被回收,確實(shí)符合發(fā)生的問題狀況,那么假如我在方法結(jié)束前調(diào)用shutdown方法呢,會(huì)不會(huì)回收線程池和線程呢?

簡(jiǎn)單寫個(gè)demo結(jié)合jvisualvm驗(yàn)證下:

121f1574-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

124f630a-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

結(jié)果是線程和線程池都被回收了。也就是說,執(zhí)行了shutdown的線程池最后會(huì)回收線程池和線程對(duì)象。

我們知道,一個(gè)對(duì)象能不能回收,是看它到gc root之間有沒有可達(dá)路徑,線程池不能回收說明到達(dá)線程池的gc root還是有可達(dá)路徑的。這里講個(gè)冷知識(shí),這里的線程池的gc root是線程,具體的gc路徑是thread->workers->線程池

線程對(duì)象是線程池的gc root,假如線程對(duì)象能被gc,那么線程池對(duì)象肯定也能被gc掉(因?yàn)榫€程池對(duì)象已經(jīng)沒有到gc root的可達(dá)路徑了)。

那么現(xiàn)在問題就轉(zhuǎn)為線程對(duì)象是在什么時(shí)候gc。

這位網(wǎng)友給了一個(gè)粗淺但是合理的解釋,線程對(duì)象肯定不是在運(yùn)行中的時(shí)候被回收的,因?yàn)閖vm肯定不可能去回收一條在運(yùn)行中的線程,至少runnalbe狀態(tài)的線程jvm不可能去回收。

在stackoverflow上我找到了更準(zhǔn)確的答案:

126e1340-402e-11ee-ac96-dac502259ad0.jpg

A running thread is considered a so called garbage collection root and is one of those things keeping stuff from being garbage collected。

這句話的意思是,一條正在運(yùn)行的線程是gc root,注意,是正在運(yùn)行,這個(gè)正在運(yùn)行我先透露下,即使是waiting狀態(tài),也算正在運(yùn)行。這個(gè)回答的整體的意思是,運(yùn)行的線程是gc root,但是非運(yùn)行的線程不是gc root(可以被回收)。

現(xiàn)在比較清楚了,線程池和線程被回收的關(guān)鍵就在于線程能不能被回收,那么回到原來的起點(diǎn),為何調(diào)用線程池的shutdown方法能夠?qū)е戮€程和線程池被回收呢?難道是shutdown方法把線程變成了非運(yùn)行狀態(tài)嗎?

talk is cheap,show me the code

我們直接看看線程池的shutdown方法的源碼

publicvoidshutdown(){
finalReentrantLockmainLock=this.mainLock;
mainLock.lock();
try{
checkShutdownAccess();
advanceRunState(SHUTDOWN);
interruptIdleWorkers();
onShutdown();//hookforScheduledThreadPoolExecutor
}finally{
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
}

privatevoidinterruptIdleWorkers(){
interruptIdleWorkers(false);
}

privatevoidinterruptIdleWorkers(booleanonlyOne){
finalReentrantLockmainLock=this.mainLock;
mainLock.lock();
try{
for(Workerw:workers){
Threadt=w.thread;
if(!t.isInterrupted()&&w.tryLock()){
try{
t.interrupt();
}catch(SecurityExceptionignore){
}finally{
w.unlock();
}
}
if(onlyOne)
break;
}
}finally{
mainLock.unlock();
}
}

我們從interruptIdleWorkers方法入手,這方法看上去最可疑,看到interruptIdleWorkers方法,這個(gè)方法里面主要就做了一件事,遍歷當(dāng)前線程池中的線程,并且調(diào)用線程的interrupt()方法,通知線程中斷,也就是說shutdown方法只是去遍歷所有線程池中的線程,然后通知線程中斷。所以我們需要了解線程池里的線程是怎么處理中斷的通知的。

我們點(diǎn)開worker對(duì)象,這個(gè)worker對(duì)象是線程池中實(shí)際運(yùn)行的線程,所以我們直接看worker的run方法,中斷通知肯定是在里面被處理了

//WOrker的run方法里面直接調(diào)用的是這個(gè)方法
finalvoidrunWorker(Workerw){
Threadwt=Thread.currentThread();
Runnabletask=w.firstTask;
w.firstTask=null;
w.unlock();//allowinterrupts
booleancompletedAbruptly=true;
try{
while(task!=null||(task=getTask())!=null){
w.lock();
//Ifpoolisstopping,ensurethreadisinterrupted;
//ifnot,ensurethreadisnotinterrupted.This
//requiresarecheckinsecondcasetodealwith
//shutdownNowracewhileclearinginterrupt
if((runStateAtLeast(ctl.get(),STOP)||
(Thread.interrupted()&&
runStateAtLeast(ctl.get(),STOP)))&&
!wt.isInterrupted())
wt.interrupt();
try{
beforeExecute(wt,task);
Throwablethrown=null;
try{
task.run();
}catch(RuntimeExceptionx){
thrown=x;throwx;
}catch(Errorx){
thrown=x;throwx;
}catch(Throwablex){
thrown=x;thrownewError(x);
}finally{
afterExecute(task,thrown);
}
}finally{
task=null;
w.completedTasks++;
w.unlock();
}
}
completedAbruptly=false;
}finally{
processWorkerExit(w,completedAbruptly);
}
}

這個(gè)runwoker屬于是線程池的核心方法了,相當(dāng)?shù)挠幸馑迹€程池能不斷運(yùn)作的原理就是這里,我們一點(diǎn)點(diǎn)看。

首先最外層用一個(gè)while循環(huán)套住,然后不斷的調(diào)用gettask()方法不斷從隊(duì)列中取任務(wù),假如拿不到任務(wù)或者任務(wù)執(zhí)行發(fā)生異常(拋出異常了)那就屬于異常情況,直接將completedAbruptly設(shè)置為true,并且進(jìn)入異常的processWorkerExit流程。

我們看看gettask()方法,了解下啥時(shí)候可能會(huì)拋出異常:

privateRunnablegetTask(){
booleantimedOut=false;//Didthelastpoll()timeout?

for(;;){
intc=ctl.get();
intrs=runStateOf(c);

//Checkifqueueemptyonlyifnecessary.
if(rs>=SHUTDOWN&&(rs>=STOP||workQueue.isEmpty())){
decrementWorkerCount();
returnnull;
}

intwc=workerCountOf(c);

//Areworkerssubjecttoculling?
booleantimed=allowCoreThreadTimeOut||wc>corePoolSize;

if((wc>maximumPoolSize||(timed&&timedOut))
&&(wc>1||workQueue.isEmpty())){
if(compareAndDecrementWorkerCount(c))
returnnull;
continue;
}

try{
Runnabler=timed?
workQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS):
workQueue.take();
if(r!=null)
returnr;
timedOut=true;
}catch(InterruptedExceptionretry){
timedOut=false;
}
}
}

這樣很清楚了,拋去前面的大部分代碼不看,這句代碼解釋了gettask的作用:

Runnabler=timed?
workQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS):
workQueue.take()

gettask就是從工作隊(duì)列中取任務(wù),但是前面還有個(gè)timed,這個(gè)timed的語(yǔ)義是這樣的:如果allowCoreThreadTimeOut參數(shù)為true(一般為false)或者當(dāng)前工作線程數(shù)超過核心線程數(shù),那么使用隊(duì)列的poll方法取任務(wù),反之使用take方法。

這兩個(gè)方法不是重點(diǎn),重點(diǎn)是poll方法和take方法都會(huì)讓當(dāng)前線程進(jìn)入time_waiting或者waiting狀態(tài)。而當(dāng)線程處于在等待狀態(tài)的時(shí)候,我們調(diào)用線程的interrupt方法,毫無疑問會(huì)使線程當(dāng)場(chǎng)拋出異常!

也就是說線程池的shutdownnow方法調(diào)用interruptIdleWorkers去對(duì)線程對(duì)象interrupt是為了讓處于waiting或者是time_waiting的線程拋出異常。

那么線程池是在哪里處理這個(gè)異常的呢?我們看runwoker中的調(diào)用的processWorkerExit方法,說實(shí)話這個(gè)方法看著就像處理拋出異常的方法:

privatevoidprocessWorkerExit(Workerw,booleancompletedAbruptly){
if(completedAbruptly)//Ifabrupt,thenworkerCountwasn'tadjusted
decrementWorkerCount();

finalReentrantLockmainLock=this.mainLock;
mainLock.lock();
try{
completedTaskCount+=w.completedTasks;
workers.remove(w);
}finally{
mainLock.unlock();
}

tryTerminate();

intc=ctl.get();
if(runStateLessThan(c,STOP)){
if(!completedAbruptly){
intmin=allowCoreThreadTimeOut?0:corePoolSize;
if(min==0&&!workQueue.isEmpty())
min=1;
if(workerCountOf(c)>=min)
return;//replacementnotneeded
}
addWorker(null,false);
}
}

我們可以看到,在這個(gè)方法里有一個(gè)很明顯的workers.remove(w)方法,也就是在這里,這個(gè)w的變量,被移出了workers這個(gè)集合,導(dǎo)致worker對(duì)象不能到達(dá)gc root,于是workder對(duì)象順理成章的變成了一個(gè)垃圾對(duì)象,被回收掉了。

然后等到worker中所有的worker都被移出works后,并且當(dāng)前請(qǐng)求線程也完成后,線程池對(duì)象也成為了一個(gè)孤兒對(duì)象,沒辦法到達(dá)gc root,于是線程池對(duì)象也被gc掉了。寫了挺長(zhǎng)的篇幅,我小結(jié)一下:

  • 線程池調(diào)用shutdownnow方法是為了調(diào)用worker對(duì)象的interrupt方法,來打斷那些沉睡中的線程(waiting或者time_waiting狀態(tài)),使其拋出異常

  • 線程池會(huì)把拋出異常的worker對(duì)象從workers集合中移除引用,此時(shí)被移除的worker對(duì)象因?yàn)闆]有到達(dá)gc root的路徑已經(jīng)可以被gc掉了

  • 等到workers對(duì)象空了,并且當(dāng)前tomcat線程也結(jié)束,此時(shí)線程池對(duì)象也可以被gc掉,整個(gè)線程池對(duì)象成功釋放

最后總結(jié)

如果只是在局部方法中使用線程池,線程池對(duì)象不是bean的情況時(shí),記得要合理的使用shutdown或者shutdownnow方法來釋放線程和線程池對(duì)象,如果不使用,會(huì)造成線程池和線程對(duì)象的堆積。


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原文標(biāo)題:線程數(shù)突增!領(lǐng)導(dǎo)說再這么寫就gc掉我

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