為實用的軟件系統(tǒng)編寫狀態(tài)機(jī)并不是一件十分輕松的事情,特別是當(dāng)狀態(tài)機(jī)本身比較復(fù)雜的時候尤其如此,許多有過類似經(jīng)歷的程序員往往將其形容為“毫無創(chuàng)意”的過程,因為他們需要將大量的時間與精力傾注在如何管理好狀態(tài)機(jī)中的各種狀態(tài)上,而不是程序本身的運行邏輯。
作為一種通用的軟件設(shè)計模式,各種軟件系統(tǒng)的狀態(tài)機(jī)之間肯定會或多或少地存在著一些共性,因此人們開始嘗試開發(fā)一些工具來自動生成有限狀態(tài)機(jī)的框架代碼,而在Linux下就有一個挺不錯的選擇──FSME(FiniteState Machine Editor)。
可視化的FSME
FSME是一個基于Qt的有限狀態(tài)機(jī)工具,它能夠讓用戶通過圖形化的方式來對程序中所需要的狀態(tài)機(jī)進(jìn)行建模,并且還能夠自動生成用C++或者Python實現(xiàn)的狀態(tài)機(jī)框架代碼。
控制城門的狀態(tài)機(jī)
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