在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

HT for Web (Hightopo) 使用心得(2)- 2D 圖紙、節(jié)點、連線 與基本動畫

圖撲-數(shù)字孿生 ? 來源: 物聯(lián)網(wǎng)袋鼠 ? 作者: 物聯(lián)網(wǎng)袋鼠 ? 2023-09-21 10:52 ? 次閱讀

概括來說,用 HT for Web 做可視化主要分為兩部分,也就是 2D 和 3D。這兩部分需要單獨創(chuàng)建。在它們被創(chuàng)建完成后,我們再把它們集成到一起。

HT for Web 的 2D 部分主要是指 ht.graph.GraphView (簡稱 GraphView,也就是 2D 圖紙)。所謂 2D 圖紙其本質(zhì)是一個 canvas。我們可以在上面進行基本圖形的繪制和編輯,進行連線布局,或者渲染動畫。GraphView 可以脫離開 3D 單獨使用,比如用于創(chuàng)建普通網(wǎng)頁,組態(tài)軟件,組織圖,流程圖等。

本節(jié)我們主要以一個示例說明一下 2D 圖紙的基本概念、功能及用法。其主要包括以下幾部分:

創(chuàng)建2D 圖紙 -(GraphView)

添加節(jié)點 -(ht.Node)

坐標系與坐標轉(zhuǎn)換

添加連線 - (ht.Edge)

動畫 - ht.Default.startAnim()

創(chuàng)建2D 圖紙 -(GraphView)

wKgZomULsASALzoSAAOtY2Wukng973.gif

創(chuàng)建2D 圖紙 -(GraphView)

通過 new ht.graph.GraphView() 便可創(chuàng)建一張圖紙。創(chuàng)建完圖紙后,對于 HT 視圖組件,可以通過 GraphView.addToDOM() 方法將其添加到 DOM 中。addToDOM() 方法本身接收一個參數(shù)。如果為空,則默認添加到 body 下面。也可以通過傳遞一個 div 將 2D 圖紙固定到頁面的某個位置。

對于新創(chuàng)建的圖紙,其默認具有縮放、平移、編輯,以及框選等屬性。我們可以根據(jù)需要對其進行啟用或禁用。

與其他視圖組件一樣,如果不指定 DataModel, GraphView 自身也會創(chuàng)建一個空的 DataModel 容器用來管理所有添加到其里面的各種圖元。通過 GraphView.getDataModel() 或 GraphView.dm() 可以獲取該容器。對于 GraphView,它支持通過 DataModel.setBackground() 來配置圖紙的背景顏色。

/*************** 創(chuàng)建一張 2D 圖紙,添加到 body 下,并配置各種屬性 ******************/

const gv = new ht.graph.GraphView();

gv.addToDOM();

gv.setZoomable(true); // 可縮放,默認:true

gv.setPannable(true); // 可平移,默認:true

gv.setEditable(true); // 圖紙上的 Node 是否可編輯,默認:true

gv.setRectSelectable(true); // 是否允許對 Node 進行框選,默認:true

const dm = gv.getDataModel(); // 獲取圖紙的 DataModel,簡寫形式:gv.dm()

dm.setBackground('#DADADA'); // 同 dm.setBackground('rgba(218, 218, 218, 1)');

為什么要通過 DataModel 來設(shè)置圖紙的背景而不是直接操作 GraphView 本身?

在第一節(jié)我們提到過,為了能將我們創(chuàng)建的 2D/3D 數(shù)據(jù)保存與恢復,可以通過對 DataModel 進行序列化與反序列化來實現(xiàn)。注意,這里的序列化操作針對的是 DataModel 而不是視圖組件。因此,像如 GraphView 這種視圖組件,其背景顏色這種顯示屬性需要通過配置到 DataModel 才能保存下來。而像縮放,平移等操作屬性,則需要根據(jù)項目運行需要單獨配置。

添加節(jié)點 -(ht.Node)

有了 2D 圖紙的 DataModel,我們便可以向其添加節(jié)點或者叫圖元。這里我們添加了兩個機柜圖標。

/**************** 分別創(chuàng)建兩個 HT 節(jié)點并添加到圖紙中 ************************/

const server1 = new ht.Node();

server1.setSize(40, 100); // 節(jié)點寬高。應當根據(jù)圖片比例設(shè)置,不然會出現(xiàn)拉伸效果

server1.setPosition(100, 100); // 節(jié)點位置。左上角為(0,0)坐標

server1.setImage('assets/server.png'); // 節(jié)點圖片

server1.setName('Server 1'); // 顯示名稱

dm.add(server1); // 添加到 DataModel中,也就是添加到圖紙中

const server2 = new ht.Node();

server2.setSize(40, 100);

server2.setPosition(250, 100);

server2.setImage('assets/server.png');

server2.setName('Server 2');

dm.add(server2); // 注意一定要添加到 DataModel 中

wKgaomULsASACzh0AABvrwDXTMU540.png

在傳統(tǒng)前端(Vue, React, HTML)的開發(fā)過程中,要添加一個節(jié)點,我們往往需要先手動創(chuàng)建該節(jié)點(如添加一個 icon)并添加到 HTML 下面。然后通過數(shù)據(jù)綁定對該節(jié)點進行操作。而在 HT 中,我們只需要將新增的節(jié)點添加到 DataModel 下面。HT 的視圖組件會監(jiān)聽 DataModel 的變化,自動觸發(fā)重新渲染操作。我們對節(jié)點的所有樣式風格配置和操作都可以直接在節(jié)點上進行。

節(jié)點配置

ht.Node(簡稱為 Node)是 2D 圖紙和 3D 場景呈現(xiàn)節(jié)點圖元的基礎(chǔ)類,它繼承自 ht.Data。在 ht.Data 的基礎(chǔ)上,其又新增了位置,大小,旋轉(zhuǎn),縮放,吸附等屬性。這些屬性都可以通過 set*/get* 來設(shè)置和獲取。

在 GraphView 中,新增一個 ht.Node 節(jié)點,默認其會顯示一個電腦圖片。我們可以通過 setImage(image) 方法來更改。如在上例的代碼中,我們找了一個機柜照片并將它給了新增的節(jié)點。

由于機柜圖片可能很大,我們可以通過 setSize(width, height) 來對節(jié)點大小進行控制。通過配置不同的寬高還可以實現(xiàn)拉伸效果。如果不想要拉伸效果,則可以根據(jù)原始圖片寬高比來設(shè)置節(jié)點的大小。

坐標系與坐標轉(zhuǎn)換

添加的節(jié)點如果不指定位置,其默認會被放到(x: 0, y: 0)點。通過 Node.setPosition(x, y) 或 Node.p(x, y) 可以控制節(jié)點的位置。通過 Node.getPosition() 或 Node.p() 可以獲取其坐標。在 GraphView 中,如果不手動修改節(jié)點的坐標,其在 GraphView 中的位置便是固定不變的。

由于 GraphView 本身具有縮放、平移等屬性,因此其里面的節(jié)點顯示在瀏覽器上的位置是不固定的。因此我們可以知道 GraphView 的坐標系與瀏覽器的坐標系是不一樣的。

實際上,GraphView 采用的是一個相對坐標系,其方向與 canvas 一致,即左上角為(0, 0)點。往右為 x 軸的正方向,往下為 y 軸的正方向。通過以下兩個方法可以在 GraphView 坐標與瀏覽器坐標之間進行轉(zhuǎn)換。

GraphView.getLogicalPoint(event): 傳入 HTML 事件對象,將瀏覽器坐標轉(zhuǎn)換為 GraphView 中的邏輯坐標

GraphView.getScreenPoint(point, y): 傳入 GraphView 中的坐標,轉(zhuǎn)換為瀏覽器坐標

添加連線 - (ht.Edge)

在添加了兩個機柜圖標之后,我們現(xiàn)在用連線將他們連接起來。HT 中的連線是用 ht.Edge 實現(xiàn)的。

ht.Edge 類型(簡稱 Edge)用于連接起始和目標兩個 Node 節(jié)點,兩個節(jié)點間可以有多條 Edge 存在,也允許起始和目標為同一節(jié)點。 可通過 new ht.Edge(source, target) 直接在構(gòu)造函數(shù)中傳入 source 和 target 節(jié)點對象,也可構(gòu)建 Edge 對象之后再分別設(shè)置。

getSource() 和 setScource(node) 獲取和設(shè)置起始節(jié)點

getTarget() 和 setTarget(node) 獲取和設(shè)置目標節(jié)點

isLooped() 判斷連線的起始和目標是否為同一節(jié)點

/****************************** 創(chuàng)建連線 *************************************/

const edges = [];

// 創(chuàng)建三條連線連接 server1 和 server2

edges.push(createEdge(4, 'green', 6, 'yellow', [20, 10]));

edges.push(createEdge(3, '#fff', 3, '#000', [10, 10])); // 黑白線

edges.push(createEdge(10, 'rgb(51,153,255)', 5, 'rgb(242,83,75)', [5, 10])); // 紅藍線

function createEdge(width, color, dashWidth, dashColor, pattern) {

const edge = new ht.Edge(server1, server2);

edge.s({

'edge.width': width, // 連線寬度

'edge.gap': 30, // 連線與連線的距離

'edge.color': color, // 連線顏色。也可使用 rgb 或16進制顏色

'edge.dash': true, // 是否使用虛線

'edge.dash.width': dashWidth, // 虛線寬度

'edge.dash.color': dashColor, // 虛線顏色

'edge.dash.pattern': pattern, // 虛線與連線的占比。[虛線, 連線]

'edge.offset': 0, // 偏移

});

dm.add(edge); // 注意一定要添加到 DataModel 中

return edge;

}

// 創(chuàng)建第四條連線用于 server1 自連線

const edge = new ht.Edge();

edge.setSource(server1);

edge.setTarget(server1);

edge.s({

'edge.width': 5, // 連線寬度

'edge.gap': 30, // 連線與連線的距離

'edge.color': 'pink', // 連線顏色。也可使用 rgb 或16進制顏色

'edge.dash': true, // 是否使用虛線

'edge.dash.width': 5, // 虛線寬度

'edge.dash.color': 'purple', // 虛線顏色

'edge.dash.pattern': [10, 10], // 虛線與連線的占比。[虛線, 連線]

'edge.offset': 0, // 偏移

});

dm.add(edge); // 注意一定要添加到 DataModel 中

edges.push(edge);

上面的代碼創(chuàng)建了4條 Edge,其中前三條分別是連接 server1 和 server2,第四條是 server1 自連接。ht.Edge 的屬性主要是由 edge.s() 方法來配置,該方法是 edge.setStyle() 的簡寫形式。edge.s() 主要用來配置節(jié)點內(nèi)置的屬性。HT for Web 引擎會根據(jù)屬性鍵值來渲染不同的效果。如果想要設(shè)置自定義屬性,需要使用 edge.a() 來實現(xiàn)。

wKgZomULsAaAVnBRAABzcKlOxug455.png

與 ht.Node 相同的是,ht.Edge 也是由 ht.Data 擴展而來。但在大部分情況下,其又有自己的特點:

需要設(shè)置起始節(jié)點和目標節(jié)點。二者可以為同一個節(jié)點(如上例最后一條 Edge)。

缺少起始或目標節(jié)點的 Edge 不會在圖紙上顯示。

Edge 會跟隨節(jié)點移動。也就是說當我們拖動起始節(jié)點和目標節(jié)點的時候,其所相關(guān)的 Edge 會跟隨移動。

由于 Edge 的位置由兩個端點決定,因此 Edge 不支持 getPosition()/setPosition() 方法。同樣的,其寬度是在 edge.s() 中配置的,因此 Edge 也不支持 getSize()/setSize() 方法。

除了上面示例中的配置,ht.Edge 還支持自定義連線類型。如果嫌麻煩,也可以使用 HT 內(nèi)置的十幾種連線類型,如 edge.s(’edge.type’, ‘boundary’) 就代表連線僅連接到圖元矩形邊緣。如果要使用內(nèi)置連線類型,需要引入連線類型插件:

在創(chuàng)建了連線后,如何讓它們流動起來呢?這里就用到了動畫功能。

動畫 - ht.Default.startAnim()

要實現(xiàn)動畫功能,不外乎有這樣幾個關(guān)鍵屬性:動畫播放時長,播放過程中的屬性變化,播放完的回調(diào)事件。

HT 支持多種方式來實現(xiàn)動畫。這里我們選擇一種比較常用的。先來看代碼:

/****************************** 連線動畫 *************************************/

const animParams = {

// frames: 12, // 動畫幀數(shù)

// interval: 10, // 動畫幀間隔毫秒數(shù)

duration: 2000, // 動畫播放時長

easing: function(t){ return t * t; }, // 動畫緩動函數(shù),默認采用`ht.Default.animEasing`

finishFunc: function(){

ht.Default.startAnim(animParams);

}, // 動畫結(jié)束后調(diào)用的函數(shù)。

action: function(v, t){ // action函數(shù)必須提供,實現(xiàn)動畫過程中的屬性變化。v代表通過easing(t)函數(shù)運算后的值,t代表當前動畫進行的進度,范圍:[0~1]

edges.forEach((edge, index) => {

const direction = index%2 == 0 ? 1 : -1;

edge.s('edge.dash.offset', t * 20 * direction);

});

}

};

ht.Default.startAnim(animParams);

這里 HT 用于播放動畫的方法是 ht.Default.startAnim(animParams),該方法會返回一個 anim 對象,可調(diào)用anim.stop(true) 終止動畫。同時 anim 還具有 anim.pause() 和 anim.resume() 方法可用來中斷和繼續(xù)動畫功能, 以及 anim.isRunning() 函數(shù)判斷動畫是否正在進行。

該方法所使用的參數(shù)也很簡單:

duration: 動畫播放時長。如果想精確地控制動畫播放幀數(shù)及幀間隔,我們也可以用 frames + interval 的形式來控制動畫播放。

easing: 緩動函數(shù)。使用數(shù)學公式來控制動畫播放的速度與快慢。可參考

finishFunc: 播放完回調(diào)。在動畫結(jié)束后,該方法會被執(zhí)行。

action: 動作控制。節(jié)點的哪些屬性需要變化都是在這里定義。如控制節(jié)點的位置,旋轉(zhuǎn),大小等。在動畫執(zhí)行過程中的每一幀都會調(diào)用一次該方法。其中的兩個參數(shù)分別是:

t: 代表當前動畫進行的進度。其范圍是從開始執(zhí)行0到執(zhí)行結(jié)束1。該值的變化隨著時間前進,是相對均勻的。如果我們想要動畫勻速執(zhí)行,這里可以用 t 來實現(xiàn)。

v: 代表通過 easing(t) 函數(shù)運算后的值。其范圍在大部分情況下也是從0到1。但是這里的 v 值在變化上由 easing(t) 函數(shù)決定,不一定是均勻的。對于有的緩動效果,如 easeOutBack () ,其 v 值在中間階段就可能大于1。如果想要在動畫中使用緩動效果,這里就需要使用 v 參數(shù)來控制屬性變化。

小結(jié)

本節(jié)我們主要介紹了 HT for Web 圖紙的創(chuàng)建與基本配置。在 GraphView 中,我們可以向其 DataModel 添加 ht.Node 來繪制機柜。通過 Node.setPosition(x, y) 或 Node.p(x, y) 方法可以控制節(jié)點的位置,并通過 Node.getPosition() 或 Node.p() 方法來獲取其坐標。同時,GraphView 中的坐標系與瀏覽器坐標系不同,我們可以使用 GraphView.getLogicalPoint(event) 和 GraphView.getScreenPoint(point, y) 方法在兩種坐標系之間進行轉(zhuǎn)換。

對于連線,我們使用 ht.Edge 類型表示。創(chuàng)建 ht.Edge 對象時需要傳入起始節(jié)點和目標節(jié)點,同時可以通過 edge.s() 方法配置其屬性,如寬度、顏色、虛線等。在創(chuàng)建多條連線后,我們可以使用 ht.Default.startAnim(animParams) 方法來實現(xiàn)連線動畫,其中 animParams 是一個對象,包含動畫播放時長、緩動函數(shù)、動畫結(jié)束回調(diào)函數(shù)和動作控制函數(shù)等參數(shù)。

審核編輯 黃宇

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 三維可視化
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    286

    瀏覽量

    9722
  • Hightopo
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    2

    瀏覽量

    4263
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    TechWiz LCD 2D應用:不同結(jié)構(gòu)下的VT曲線

    我們可以在TechWiz LCD 2D軟件中調(diào)整電極的寬度,錐度,厚度和位置。 1. 案例結(jié)構(gòu) 2. 建模過程 2.1在TechWiz LCD 2D中創(chuàng)建結(jié)構(gòu) 2.2將com電極兩個掩膜的寬度均
    發(fā)表于 06-13 08:44

    基于 HT for Web 的輕量化 3D 數(shù)字孿生數(shù)據(jù)中心解決方案

    一、技術(shù)架構(gòu):HT for Web 的核心能力 圖撲軟件自主研發(fā)的 HT for Web 是基于 HTML5 的 2D/3
    的頭像 發(fā)表于 05-30 14:33 ?165次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> for <b class='flag-5'>Web</b> 的輕量化 3<b class='flag-5'>D</b> 數(shù)字孿生數(shù)據(jù)中心解決方案

    Techwiz LCD 2D應用:二維LC透鏡建模分析

    Techwiz LCD 2D新的Lens掩膜結(jié)構(gòu) 1. 摘要 Techwiz LCD 2D新增Lens掩膜結(jié)構(gòu),可以方便快捷的對LC 透鏡進行建模分析。LC透鏡由于體積小、焦距可變等優(yōu)點,被認為是
    發(fā)表于 05-30 08:47

    HT 可視化監(jiān)控頁面的 2D 與 3D 連線效果

    連線效果是如何實現(xiàn)的。我們將從 基本概念、實現(xiàn)步驟、關(guān)鍵代碼 多個維度,逐步剖析這個效果的具體實現(xiàn)過程,為你提供全面的知識和實踐指導。 盡管 2D 與 3D 連線效果看起來復雜,其
    的頭像 發(fā)表于 04-09 11:28 ?410次閱讀
    <b class='flag-5'>HT</b> 可視化監(jiān)控頁面的 <b class='flag-5'>2D</b> 與 3<b class='flag-5'>D</b> <b class='flag-5'>連線</b>效果

    TechWiz LCD 2D應用:半透反射式顯示模式仿真

    根據(jù)具體條件需求,在TechWiz LCD 2D中創(chuàng)建堆棧結(jié)構(gòu),修改模擬條件和各層屬性 3. 生成結(jié)果 3.1 半透反射式2D結(jié)構(gòu) 3.2亮度圖表
    發(fā)表于 04-08 08:49

    億源通科技OFC 2025展示2D光纖陣列,助力OCS技術(shù)創(chuàng)新

    億源通科技在OFC 2025展會上展示了其最新研發(fā)的2D矩陣式M×N光纖陣列(2D FA)。這種高精度2D光纖陣列旨在滿足對OCS(光路交換)系統(tǒng)日益增長的需求,OCS(光路交換)系統(tǒng)是下一代光網(wǎng)
    的頭像 發(fā)表于 04-03 11:25 ?336次閱讀

    基于 HT 2D&amp;3D 渲染引擎的新能源充電樁可視化運營系統(tǒng)技術(shù)剖析

    和 Canvas 技術(shù)。WebGL 作為一種在網(wǎng)頁上實現(xiàn)硬件加速圖形渲染的技術(shù),讓 HT 無需借助額外插件,就能在瀏覽器中高效繪制復雜的 2D 和 3D 圖形。這一特性為充電樁可視化運營系統(tǒng)提供了流暢的圖形渲染性能,確保系統(tǒng)能
    的頭像 發(fā)表于 03-20 11:47 ?317次閱讀
    基于 <b class='flag-5'>HT</b> <b class='flag-5'>2D</b>&amp;3<b class='flag-5'>D</b> 渲染引擎的新能源充電樁可視化運營系統(tǒng)技術(shù)剖析

    STM8/STM32 products有2D marking和沒有2D marking的工藝有差別嗎?

    請教下,STM8/STM32 products 有2D marking 和沒有2D marking的工藝有差別嗎?同一程序在使用時有2D標識的不能用。
    發(fā)表于 03-07 07:21

    DLP4500能否連接其他2D相機?如何連接?

    DLP4500能否連接其他2D相機,品牌或者款式是否有限制,如何連接,你能提供硬件和程序嗎
    發(fā)表于 02-27 06:03

    TechWiz LCD 2D應用:不同結(jié)構(gòu)下的VT曲線

    我們可以在TechWiz LCD 2D軟件中調(diào)整電極的寬度,錐度,厚度和位置。 1. 案例結(jié)構(gòu) 2. 建模過程 2.1在TechWiz LCD 2D中創(chuàng)建結(jié)構(gòu) 2.2將com電極兩個掩膜的寬度均
    發(fā)表于 02-06 10:18

    AN-1249:使用ADV8003評估板將3D圖像轉(zhuǎn)換成2D圖像

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《AN-1249:使用ADV8003評估板將3D圖像轉(zhuǎn)換成2D圖像.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 01-08 14:28 ?0次下載
    AN-1249:使用ADV8003評估板將3<b class='flag-5'>D</b>圖像轉(zhuǎn)換成<b class='flag-5'>2D</b>圖像

    技術(shù)前沿:半導體先進封裝從2D到3D的關(guān)鍵

    技術(shù)前沿:半導體先進封裝從2D到3D的關(guān)鍵 半導體分類 集成電路封測技術(shù)水平及特點?? ? 1. 發(fā)展概述 ·自20世紀90年代以來,集成電路封裝技術(shù)快速發(fā)展,推動了電子產(chǎn)品向小型化和多功能方向邁進
    的頭像 發(fā)表于 01-07 09:08 ?1482次閱讀
    技術(shù)前沿:半導體先進封裝從<b class='flag-5'>2D</b>到3<b class='flag-5'>D</b>的關(guān)鍵

    Allegro推出2D霍爾效應速度和方向鎖存器

    對于天窗頂電機位置,升降門電機,車窗升降電機和電子駐車制動(EPB)系統(tǒng)等應用,透過使用單個2D磁性速度和方向傳感器,可以簡化系統(tǒng)設(shè)計和生產(chǎn),減少BOM,并提高系統(tǒng)安全性。APS12625和APS12626系列2D霍爾效應2D
    的頭像 發(fā)表于 09-27 09:58 ?729次閱讀

    HT5169 內(nèi)置BOOST升壓的11WI2S輸入D類音頻功放

    HT5169是一顆單聲道D類音頻功放,支持多種采樣頻率(8k-192kHz)、多種數(shù)字輸入格式(I2S, LJ, RJ, TDM). HT5169是一款內(nèi)置BOOST升壓模塊的
    的頭像 發(fā)表于 09-25 16:02 ?472次閱讀
    <b class='flag-5'>HT</b>5169   內(nèi)置BOOST升壓的11WI<b class='flag-5'>2</b>S輸入<b class='flag-5'>D</b>類音頻功放

    TMAG511x 2D鎖扣的優(yōu)點

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《TMAG511x 2D鎖扣的優(yōu)點.pdf》資料免費下載
    發(fā)表于 09-13 09:53 ?0次下載
    TMAG511x <b class='flag-5'>2D</b>鎖扣的優(yōu)點
    主站蜘蛛池模板: 亚洲三级在线 | 天堂网在线资源www种子 | 国产 日韩 欧美 高清 | 天天摸天天看天天做天天爽 | 中文日产国产精品久久 | 桃色婷婷 | 一级特色黄大片 | 天天干天操 | 国产三级黄色毛片 | 女的扒开尿口让男人桶爽 | 97久久天天综合色天天综合色 | 国产亚洲美女精品久久久2020 | 午夜视频观看 | 天天在线天天看成人免费视频 | 国产青青草 | 91久久夜色精品国产网站 | 午夜影院黄 | 另类专区欧美 | 美女写真福利视频 | 伊人狼人综合网 | 欧美freesex10一13 | 韩国一级网站 | 亚洲综合色丁香婷婷六月图片 | 国产精品久久婷婷六月丁香 | 两性色午夜视频免费播放 | 久久中文字幕一区二区 | 男女视频免费 | 欧美性生活网址 | 色先锋av资源中文字幕 | 天天射网| 中国业余老太性视频 | 手机看片1024在线 | 日韩成人一级 | 久久视频精品线视频在线网站 | 日本三级黄色录像 | 日本视频www| 免费三级pq | 久久涩精品| 99久久国产免费福利 | aaaa日本| 日本视频一区二区三区 |