什么是將地理空間信息可視化的“GIS(地理信息系統(tǒng))”?
GIS是“Geographic Information System”的縮寫,中文譯為“地理信息系統(tǒng)”,是指把用于不同目的的各種信息在地圖上進行可視化的系統(tǒng)。此類與空間中的地點或區(qū)域的位置信息相關連的信息,即有關事物或現(xiàn)象的信息則被稱為“地理空間信息”。例如,根據(jù)不同目的,用不同顏色顯示某個區(qū)域或地點的人口分布、地價、建筑物的屬性信息、水災時的浸水程度等;或?qū)⑷伺c物的移動、氣象的變化等流動性信息可視化;亦或疊加顯示不同類型的地理空間信息。以此可將多種信息同時可視化。這樣一來人們就能夠直觀地掌握所需的信息,從而實現(xiàn)快速且復雜的分析和判斷。
GIS的活用目的多種多樣,除了城市規(guī)劃、災害時的防災地圖、防災計劃,生活基礎設施的監(jiān)測等以外,還可以用于評價從房地產(chǎn)建筑物到車站等處的交通便利性,以及商業(yè)設施開店計劃所需的商業(yè)區(qū)分析等方面。
另外,在貼近我們生活的場景中,汽車導航系統(tǒng)和智能手機的地圖應用程序等可以說是GIS的代表性服務。此類應用程序是將建筑物的信息和交通狀況等地理空間信息,附加并顯示在通過GPS獲取到的地圖中的地點以及區(qū)域上。
活用GIS,將所需的地理空間信息可視化,以此就能快速理解、分析和判斷。
以往的GIS的課題和高端的“3D城市模型”的必要性
過去,GIS大多都是2D顯示,隨著技術(shù)的發(fā)展,3D顯示也開始被廣泛使用,它能根據(jù)使用目的,讓地理空間信息更易于理解并可視化。現(xiàn)在智能手機的地圖應用程序等也能輕松地利用3D顯示的服務。
然而,代表性服務中的3D顯示,是用幾何形狀(三角形或多邊形)構(gòu)成地面狀態(tài)的3D多邊形的“幾何模型”,所以地形、建筑物、相鄰建筑物、街道等都是以不加區(qū)分的狀態(tài)被可視化。因此,很難將位置信息、3D數(shù)據(jù)和詳細的地理空間信息高精度地結(jié)合起來。
例如,細致分析和模擬城市規(guī)劃、防災計劃等以及實現(xiàn)智能城市,城市的數(shù)字孿生化則必不可少。在這個高端的用途中存在的課題是,要制作準確且精細的3D數(shù)據(jù)作為根基,需要花費很多工時和費用。在這個背景下,開放且高精度的3D城市模型的必要性逐漸提高,各國都開始進行數(shù)據(jù)的整備和活用。
什么是國際標準“CityGML”和日本的3D城市模型“PLATEAU”?
除了國家和地方自治體,如果企業(yè)和個人等各種人士要把3D數(shù)據(jù)用于多樣化目的,必須的條件就是要遵循共同的平臺。為此,采用地理空間信息領域的國際標準化團體OGC(Open Geospatial Consortium,開放地理空間信息聯(lián)盟)作為國際標準制定的“CityGML”,就可以使3D城市模型的數(shù)據(jù)在日本國內(nèi)外得到廣泛應用。
另外,在CityGML中,除了以往統(tǒng)一由幾何形狀構(gòu)成的“幾何模型”外,還采用了“語義模型”,將各建筑物和街道進行區(qū)分定義,并分別賦予了高度和屬性信息,因此就可以應對需要細致性和高精度的高端用途。
“PLATEAU”是符合CityGML的3D城市模型的開放數(shù)據(jù),由日本政府直接管轄的行政機關國土交通省主導。日本為了實現(xiàn)Society5.0(超智能社會),所以公開了“PLATEAU”。PLATEAU雖然起步晚于先行活用CityGML的各個國家,但作為超大規(guī)模的開放式3D城市模型(參考日本行政機關國土交通省報道公布資料/2022年8月),覆蓋了日本全國56個城市、約1萬Km2面積、約1千萬棟建筑物,并一直在不斷更新和擴大使用案例。
PLATEAU主要由以下3種數(shù)據(jù)構(gòu)成。
一種是從飛機上用激光輪廓儀“航空測量”出的高度數(shù)據(jù)和“航空攝影”到的圖像數(shù)據(jù),以往主要用于2D數(shù)據(jù)制作。另一種是地方自治體和市町村制作的2D地圖數(shù)據(jù)“城市規(guī)劃基本圖”。還有一種是根據(jù)《城市規(guī)劃法》,通過“城市規(guī)劃基礎調(diào)查”所調(diào)查出的豐富數(shù)據(jù),包括各建筑物的屬性、構(gòu)造、規(guī)格、種類、建筑年數(shù)等,以往主要在地區(qū)內(nèi)使用。
因為從零開始構(gòu)建3D城市模型會花費巨大的成本,所以像以上這樣,將過去調(diào)查和獲取的有效數(shù)據(jù)挖掘出來,并活用在3D城市模型這一新的格式中,從而使3D城市模型的構(gòu)建費用得到了大幅度削減。
另外,在PLATEAU中,不僅能下載可應對各種3D圖形用軟件的開放數(shù)據(jù),還公開了在Web瀏覽器上能夠顯示任意區(qū)域和地點的3D模型及各種信息的“PLATEAU VIEW”(圖1)。
圖1使用PLATEAU VIEW,按照不同用途,用顏色區(qū)分顯示澀谷站周邊的各個建筑物。(使用日本行政機構(gòu)“國土交通省(MLIT)”的PLATEAU VIEW https://www.mlit.go.jp/plateau/app/進行顯示)
利用3D城市模型的開放數(shù)據(jù)的優(yōu)點
符合國際標準CityGML的3D城市模型PLATEAU的開放數(shù)據(jù)支持多種應用程序,也可用于商業(yè)用途,因此除了日本政府和地方自治體,所有行業(yè)的企業(yè)和個人創(chuàng)作者等,任何人都可以將PLATEAU的開放數(shù)據(jù)用于多樣化目的。
另外,開放數(shù)據(jù)有一個很大的優(yōu)點是,它可以根據(jù)不同目的,使用與坐標高精度聯(lián)動的3D模型以及建筑物的紋理和其屬性信息等。由于開放數(shù)據(jù)與坐標高精度聯(lián)動,因此可以準確地將目標數(shù)據(jù)分配到目標區(qū)域和目標位置的3D模型上。這樣就可以活用在各個方面,例如更高端的模擬、城市規(guī)劃、現(xiàn)實社會與網(wǎng)絡空間聯(lián)動的數(shù)字孿生。同時,還可以活用在采用精細3D模型游戲用3D背景和采用高精度VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)的娛樂和交流等方面。
此外,在CityGML中,可以通過LOD(Level of Detail,多層次細節(jié))這一概念,將3D對象的詳細程度進行集中管理。現(xiàn)在,CityGML由多達4個階段構(gòu)成,包括從使用立方體形狀的對象來表現(xiàn)建筑物的LOD1,到除了建筑物外觀的細致性以外,還可以連接室內(nèi)3D數(shù)據(jù)的LOD4(圖2)。以往的3D對象針對比例尺的變化容易變得復雜化,而現(xiàn)在已經(jīng)可以集中有效地管理、存儲和利用同一對象的不同詳細程度的數(shù)據(jù)。這樣一來我們俯視到的城市和近距離看到的建筑物,乃至建筑物內(nèi)部都能實現(xiàn)無縫3D顯示。例如,可以進入網(wǎng)絡空間的商業(yè)設施實際購物,實現(xiàn)這種商業(yè)的數(shù)字孿生化。
圖2CityGML的LOD概念圖(參考日本行政機關國土交通省PLATEAU網(wǎng)站https://www.mlit.go.jp/plateau/app/ 編輯制作)
此外,CityGML還具有一種叫做ADE(Application Domain Extension, 應用領域擴展)的功能,可擴展地物及屬性定義。它可以根據(jù)不同目的,添加相關信息(圖3)。并且,遵循ADE的格式而擴展的信息還可以用于其他目的和用途。
圖3通過CityGML的ADE而擴展的數(shù)據(jù)(參考日本行政機關國土交通省PLATEAU網(wǎng)站https://www.mlit.go.jp/plateau/編輯制作)
3D城市模型的活用范例
下面,以PLATEAU的使用案例為基礎,按照不同目的為大家介紹以CityGML為格式的3D城市模型的活用范例。
以城市規(guī)劃為目的而開展的分析和模擬
即使是與商業(yè)用途和住宅鄰接的地區(qū),也可以使用每個建筑物的信息來探討細致的分區(qū)。例如,可以使用建筑物的屬性信息等豐富數(shù)據(jù)來分析適宜養(yǎng)育孩子的區(qū)域等,可有助于探討城市政策。
對于在地理位置上夏天氣溫容易顯著上升的城市,可以將熱空氣的停滯和流動性可視化,“建設什么樣的城市才能使居民的生活變得舒適?”,可以通過模擬將這個問題可視化,并開展探討。
將過去到現(xiàn)在的城市變化可視化并進行分析。“如果改變城市的人行道和車道,人和車輛的動向會如何變化?”,掌握這一點就能提高城市規(guī)劃的精度。
以掌握災害風險和防災計劃為目的的模擬
使用包含高度信息的3D城市模型,針對地區(qū)的災害風險進行模擬分析,就可以探討出更細致、精度更高的避難計劃和防災計劃。
通過模擬,將洪水和海嘯等災害可視化,就可以按各個建筑物來預測受災情況。例如,針對難以迅速避難的老年人的移動問題,以及難以從住所和工作地點前往避難所等情況,可以制定出向較高建筑物等進行有效的“垂直方向避難”的計劃。根據(jù)適合垂直方向避難的建筑物的高度和屬性(鋼筋或木造等)的數(shù)據(jù),除了公共設施,同時也鼓勵民用大樓,探討多樣化的避難方法。
以改善城市和設施為目的的監(jiān)測
使用從攝像機和傳感器中獲取的信息,將城市活動可視化并進行分析。可以開展有效的人流模擬,幫助改善人行道等城市活動路線。此外還有一個舉措的調(diào)查方法是,通過居民佩戴的智能手表,將傳感器和攝像機無法完全掌握的人流移動路線數(shù)據(jù)化和可視化,提取城市課題并加以改善。
在高速鐵路干線的主要車站等人們的活動路線趨于復雜的大規(guī)模設施中,通過LOD4連接室內(nèi)數(shù)據(jù),可以將車站內(nèi)外的人流可視化,并在3D城市模型上顯示出來。將人們?nèi)菀酌月坊驌頂D的地點可視化,可有助于改善包括活動線路在內(nèi)的空間設計。
通過對某個地點周邊建筑物的屬性和人流的監(jiān)測,還可以針對宣傳內(nèi)容,活用在適宜且高效的室外廣告登載計劃方面。
活用于交流和娛樂
可以在連接室內(nèi)外數(shù)據(jù)的3D虛擬空間中進行城市漫步,或在商業(yè)設施內(nèi)接待顧客及開展交流。通過活用開放數(shù)據(jù),可以在控制成本的同時,實現(xiàn)通過數(shù)字孿生進行商品銷售和城市宣傳。
身在實際城市中的AR(增強現(xiàn)實)用戶和身在遠程的VR(虛擬現(xiàn)實)用戶,雙方通過共享坐標數(shù)據(jù),可以在同一地方共享觀光、逛街、購物等體驗。此外,發(fā)揮各建筑物存在區(qū)分的數(shù)據(jù)特性,還可以提供活用了AR的商店街各店鋪的向?qū)Ш托畔ⅰA硗膺€有一些舉措是,通過使用了實際城市的3D數(shù)據(jù)的游戲,向國內(nèi)外的人們宣傳城市,以幫助吸引游客和振興地區(qū)。
通過數(shù)據(jù)主導,同時實現(xiàn)電子設備的高效運用
以上重點列舉了對城市和人們發(fā)揮作用的DX(數(shù)字化轉(zhuǎn)型)的活用范例。另一方面,要監(jiān)測城市并獲取數(shù)據(jù),以及開展業(yè)務自動化,數(shù)據(jù)通信則必不可少。而要進行數(shù)據(jù)通信,必須使用電子設備。在探討這些設備的高效運用時,也可以活用通過3D城市模型進行的模擬和數(shù)據(jù)。
例如,在進行人流監(jiān)測時,不能毫無限制地設置傳感器攝像機。因此,可以使用3D城市數(shù)據(jù)進行模擬,探討傳感器和攝像機的設置計劃,可有助于用有限的臺數(shù)進行高效傳感并獲取數(shù)據(jù)。
另外,在無線通信方面,基站配置計劃必不可少,在制定計劃時也可以活用3D城市模型進行分析和模擬。并且,在今后有待擴大導入的物流無人機的飛行模擬方面,3D城市模型的活用也備受期待。如果能從具備各建筑物高度信息的3D城市模型中,選擇安全的立體飛行路線,就能解決人工進行現(xiàn)場調(diào)查的工時問題。
如上所述,CityGML標準的3D城市模型并不局限于政策、計劃、服務等方面,硬件和設備所需的規(guī)格、運用方法的探討等,各種活用方法都將受到期待。3D城市模型的活用,是實現(xiàn)真正的數(shù)字孿生的重大進展,隨著使用案例的增加,3D城市模型一定會成長為更加豐富充實的開放數(shù)據(jù),讓所有行業(yè)和所有身份的人都能以新的構(gòu)思廣泛活用。
審核編輯 黃宇
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