我們都知道,在顯卡市場(chǎng)中,Intel Arc 系列顯卡在近年來(lái)的表現(xiàn)一直都是非常給力的,自從 Intel 銳炫顯卡推出以來(lái),Intel 的驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)就一直致力于為玩家們進(jìn)行游戲體驗(yàn)的提升,在短短的一年時(shí)間內(nèi),驅(qū)動(dòng)的更新頻率就高達(dá) 50 余次!大大加強(qiáng)了玩家的游戲體驗(yàn)。經(jīng)歷了去年 8 月份的重大更新后,Intel Arc 的 Game On 驅(qū)動(dòng)不僅是為 30 余款新游戲帶來(lái)了 Day 0 的即時(shí)支持,還在不斷地為 70 多款經(jīng)典的熱門游戲進(jìn)行性能升級(jí),在 DX 12 方面支持優(yōu)秀的同時(shí),也在為 DX 11、DX 9 的游戲進(jìn)行更新優(yōu)化,全方位的提高了玩家們的游戲體驗(yàn)。
而在今年的 1 月份,Intel Arc 系列顯卡驅(qū)動(dòng)又迎來(lái)了一次重磅更新,支持多款全新游戲大作的同時(shí)也為一些熱門的 DX 11 和 DX 12 游戲帶來(lái)了史詩(shī)級(jí)的升級(jí),那么究竟比起以前的驅(qū)動(dòng),這次的大更新帶來(lái)了什么樣的游戲體驗(yàn)?zāi)兀拷酉聛?lái)就讓我們使用銳炫家族中廣受歡迎的“性價(jià)比神卡”Arc A750 顯卡進(jìn)行測(cè)試,一起來(lái)看看都有哪些令人期待的驚喜吧!~測(cè)試平臺(tái)
在測(cè)試的顯卡方面,我們選擇了人氣熱門的 Arc A750 顯卡,這款顯卡在性價(jià)比方面可謂是一騎當(dāng)千,以非常實(shí)惠的價(jià)格帶來(lái)了令人滿意的游戲體驗(yàn),所以在玩家群體中有著相當(dāng)高的口碑,而 CPU 我們則是選用了主流的 Intel 酷睿 i5-13600K 處理器。為了對(duì)比這次的顯卡驅(qū)動(dòng)更新提升幅度,我們使用了去年 11 月份的 4972 版本驅(qū)動(dòng),與今年的 5186/5234 WHQL 版本驅(qū)動(dòng)進(jìn)行了對(duì)比,分別測(cè)試了 1080P 以及 2K 分辨率下一些熱門游戲的性能表現(xiàn),相信已經(jīng)有不少玩家好奇在短短的兩個(gè)月時(shí)間內(nèi),Intel Arc 驅(qū)動(dòng)又能作出怎樣的改變吧。
游戲?qū)崪y(cè)
首先我們看看 Arc A750 在經(jīng)典開放世界游戲《正當(dāng)防衛(wèi) 4》中的表現(xiàn),在老版本驅(qū)動(dòng)中,1080P 和 2k 下的分辨率性能表現(xiàn)欠佳,大約在 30~40FPS 的水準(zhǔn),離流暢游玩還有一定的距離,但是在新驅(qū)動(dòng)的加持下,我們發(fā)現(xiàn)游戲的幀數(shù)飆升至 1080P 的 120FPS!在 2K 分辨率下也有著接近 90FPS 的超高幀數(shù),這已經(jīng)達(dá)到了驚人的 3 倍性能提升!提升幅度十分的夸張。
接下來(lái)是非常經(jīng)久不衰的回合制策略游戲《文明 6》,這款游戲在 A750 顯卡上運(yùn)行的效果非常令人滿意,在 1080P 下甚至可以超過(guò) 200FPS,在 2K 下也可以達(dá)到 175FPS 的超高水平,遙遙領(lǐng)先老驅(qū)動(dòng)高達(dá) 40%以上!
我們也進(jìn)行了基準(zhǔn)回合生成測(cè)試,考察兩款驅(qū)動(dòng)的生成時(shí)間(越低越好),在老版本中,2K 下的成績(jī)?yōu)?8.025ms,新版本則是 7.654ms,1080P 下老版本為 7.895ms,新版本則達(dá)到了 6.625ms,總體來(lái)說(shuō)新版本的驅(qū)動(dòng)使得游戲回合更加穩(wěn)定,生成速度也大大提高了。
而另一款城市模擬大作《紀(jì)元 1800》中,我們開啟了 DX 12 模式進(jìn)行了測(cè)試,可以看到在老驅(qū)動(dòng)的版本情況下,A750 顯卡運(yùn)行這款游戲在 2K 時(shí)是略低于 60 幀的,但是在 5234 版本驅(qū)動(dòng)的加持下,游戲的幀數(shù)直接上漲了近 20 幀!足以讓玩家們非常流暢的運(yùn)行了,在 1080P 的情況下,游戲幀數(shù)在兩個(gè)驅(qū)動(dòng)之間的差距進(jìn)一步拉大,直接從老版本驅(qū)動(dòng)的 70 幀暴漲到了 105 幀!以近百幀以上的絲滑幀數(shù)游玩,游戲體驗(yàn)大大增加。
我們?cè)賮?lái)看看熱門的電子競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲《APEX》,這款游戲需要非常高的幀數(shù)來(lái)支撐玩家們的競(jìng)技體驗(yàn),幀數(shù)越多越能發(fā)揮出玩家們的實(shí)力,在 4972 版本中,A750 顯卡運(yùn)行游戲 1080P 下幀數(shù)在 198FPS 左右,但是在新版本驅(qū)動(dòng)中,游戲的幀數(shù)暴增了 60 多幀來(lái)到了 261FPS!而在 2K 分辨率下我們的游戲幀數(shù)也可以在新驅(qū)動(dòng)加持下來(lái)到 200FPS 以上的超強(qiáng)幀率,這時(shí)領(lǐng)先老版本驅(qū)動(dòng)近 50FPS,二者的差距極為顯著。
XeSS 游戲測(cè)試
隨著 Intel Arc 顯卡發(fā)布的還有 Intel 先進(jìn)的超級(jí)采樣技術(shù) XeSS,目前隨著 Arc 系列顯卡的持續(xù)精進(jìn),現(xiàn)在已經(jīng)有越來(lái)越多的游戲大作支持 XeSS 技術(shù)了,這項(xiàng)技術(shù)可以在不損失畫質(zhì)的情況下幫助玩家大幅度提升游戲的幀數(shù),以高畫質(zhì)暢玩各類 3A 大作從此變得非常輕松。
我們使用 A750 在老驅(qū)動(dòng)下運(yùn)行喪尸題材大作《消逝的光芒 2》,可以看到在老版本驅(qū)動(dòng)下,游戲的幀數(shù)在開啟了 XeSS 技術(shù)之后低于 100 幀,這時(shí)我們打開 XeSS 技術(shù)來(lái)對(duì)比二者的幀數(shù)情況,可以看到在開啟了 XeSS“質(zhì)量”模式后,新驅(qū)動(dòng)的游戲幀數(shù)直接可以在 2K 分辨率下輕松達(dá)到 100FPS 以上,絲滑享受打喪尸的爽快感受。
最后讓我們來(lái)使用 A750 顯卡游玩最近口碑非常爆棚的人氣大作《如龍 8》,這款游戲的優(yōu)化還是十分不錯(cuò)的,在 1080P 下可以輕松超過(guò)一百幀游玩,而在我們?cè)?2K 下開啟了 XeSS 之后,兩款驅(qū)動(dòng)的性能表現(xiàn)就大大拉開了差距,新驅(qū)動(dòng)可以輕松使得游戲幀數(shù)來(lái)到一百幀以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于老驅(qū)動(dòng)達(dá) 40FPS 以上,完全可以滿足玩家們?cè)诟咚@示器上享受到超高的幀數(shù)了。所以經(jīng)過(guò)了測(cè)試后我們能看出,Intel Arc 系列顯卡是在不斷進(jìn)化升級(jí)的,在短短的幾個(gè)月內(nèi)就可以獲得如此之大的升級(jí),也讓 A750 這款性能小鋼炮的性價(jià)比變得越來(lái)越高,Intel 在推出顯卡后一直為 Arc 家族進(jìn)行優(yōu)化更新,不斷地提供給玩家們高性能的游戲體驗(yàn),既可以搶先暢玩最新的 3A 大作,也能流暢運(yùn)行各類經(jīng)典游戲,如此一款“抓緊現(xiàn)在”又“迎戰(zhàn)未來(lái)”的顯卡,難道你真的不心動(dòng)嗎?
文章來(lái)源:鳳凰游戲
審核編輯 黃宇
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