5 月 15 日,據(jù)尼科伙伴公司調(diào)查預(yù)測,截止至 2024 年 3 月底,索尼 PS5 的出貨量幾乎是微軟 Xbox Series X / S 的五倍。索尼官方數(shù)據(jù)顯示,該季度 PS5 出貨量達(dá) 450 萬臺,總出貨量已達(dá)到 5930 萬臺。
然而,微軟并未透露 Xbox Series X / S 的具體銷量,但其一季度財報顯示,游戲部門硬件收入大幅下滑,降幅高達(dá) 31%。盡管動視暴雪游戲的熱銷使微軟游戲部門總收入創(chuàng)新高,但 Xbox 主機(jī)硬件的疲軟態(tài)勢明顯。
兩款主機(jī)均于 2020 年 11 月推出,根據(jù)今年 2 月 Take-Two 發(fā)布的數(shù)據(jù),截至去年年底,PS5 的銷量已接近 Xbox Series X / S 的兩倍。IT 之家指出,Ampere Analysis 曾預(yù)計,僅在 2023 年,PS5 的銷量便幾乎是 Xbox Series X / S 的三倍。
去年,微軟坦誠在“主機(jī)大戰(zhàn)”中處于不利地位。自 2001 年初代 Xbox 問世以來,微軟在主機(jī)銷量上始終落后于索尼和任天堂。近年來,通過收購《我的世界》和《使命召喚》等跨平臺游戲,微軟已成為 PlayStation 和任天堂主機(jī)平臺的主要發(fā)行商。
今年 2 月,微軟宣布將把更多第一方游戲帶入競爭平臺,首批作品包括《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《盜賊之海》和《Grounded》。
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