Roblox(RBLX.N)在2024年第二季度實現了顯著的營收增長,達到了8.935億美元,較去年同期的6.81億美元有大幅提升,略超市場預期的8.9億美元。這一亮眼表現彰顯了Roblox作為全球最大多人在線創作游戲平臺的強勁實力。
展望第三季度,Roblox預計營收將在8.6億至8.85億美元之間,與市場預估的8.674億美元基本持平,顯示出公司對未來發展持樂觀態度。Roblox憑借其獨特的創作生態系統和龐大的用戶基礎,持續吸引著全球青少年開發者和玩家的關注。截至2019年,已有超過500萬的青少年開發者利用Roblox平臺開發3D、VR等創新數字內容,月活躍玩家數量更是突破1億大關,進一步鞏固了其在在線創作游戲領域的領先地位。
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