所謂的顯卡交火,簡(jiǎn)單的說就是讓兩塊或多塊顯卡同時(shí)協(xié)同工作。顯卡交火是AMD專利技術(shù),但是顯卡交火屬于多顯卡技術(shù)。目前的多顯卡技術(shù),主要集中在AMD和NVIDIA兩個(gè)廠商。AMD(ATI)推出的叫做CrossFire,NVIDIA的叫做SLI.
支持多顯卡技術(shù)的前提是,主板上至少有兩個(gè)PCIEx16的插槽。
多顯卡技術(shù)是由AMD-ATI(ATI是顯卡公司,后被AMD收購(gòu))率先提出來的,當(dāng)時(shí)主要目的在于解決很多大型游戲越來越依賴GPU,而主板上的單張顯卡(包括旗艦類顯卡)不能很好的駕馭這些游戲。而游戲更新速度又比顯卡速度快得多。在這一背景下,多顯卡技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。
所以,顯卡交火(多顯卡技術(shù))的最大好處就是,在單張顯卡性能的基礎(chǔ)上,額外的大幅度提升圖形處理能力,從而給平臺(tái)帶來整體超高清畫質(zhì)和性能,提升大型3D游戲體驗(yàn)。
Crossfire和SLI的多顯卡技術(shù):
Nvidia 顯卡(后續(xù)簡(jiǎn)稱N卡)的SLI技術(shù)實(shí)現(xiàn),是通過內(nèi)部橋接器連接顯卡(如下圖)。由于各個(gè)主板廠商,PCIEx16 slot之間的間距不固定,橋接器的長(zhǎng)度就成了最大的限制。
AMD顯卡(后續(xù)簡(jiǎn)稱A卡)的Crossfire技術(shù)實(shí)現(xiàn),顯卡之間用電纜連接,與N卡不同的是,電纜是在機(jī)箱外,也就沒有了所謂長(zhǎng)度的限制。對(duì)于一些小機(jī)箱發(fā)燒友來說,是不二之選。
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原文標(biāo)題:顯卡交火有什么好處?多顯卡技術(shù)又有什么區(qū)別呢?
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