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賽事直播同步解說,技術難點解讀

BYXG_shengwang ? 來源:未知 ? 作者:鄧佳佳 ? 2018-03-26 10:43 ? 次閱讀

現在很多比賽與活動都會出現在網絡直播間中,比如最近剛剛開賽的KPL電競賽事,抑或是今年即將開賽的世界杯。賽事直播的數量會逐漸變多。目前的賽事直播有兩種,一種是單純的轉播賽事畫面(包括電視臺解說),另一種是通過OBS類軟件,將賽事直播畫面與主播畫面合圖后推送給觀眾,但是這兩種方式都無法讓主播與觀眾直接進行連麥互動。

如果想同時實現賽事直播與主播連麥,也不無可能。在主播直播過程中,主播可以通過拉流的方式,將外部視頻流加入到自己直播畫面中。當然,通過這種方式,我們能引入的視頻源不僅僅局限于電競比賽、體育賽事,還可以是熱門電視劇、活動直播,甚至是無人機的實時航拍畫面。

這種方式不僅可以解決賽事直播缺少連麥互動,還可以讓普通直播間可以從單純的唱見、手游直播、戶外直播,瞬間變成圍繞共同興趣或實時熱點的互動直播間,主播與觀眾一邊看“節目”,一邊音視頻連麥互動。

在這個場景中具體需要實現以下幾個功能:

引入外部視頻流

主播音視頻直播

兩個視頻流合圖

兩個視頻流時間同步

其它業務功能(禮物、彈幕、評論等)

實現難點解析

難點一:外部視頻源轉碼

外部視頻源多種多樣,視頻格式、分辨率、幀率、碼率千差萬別。所以,為了適應不同的終端設備和網絡,會在接到視頻源后進行轉碼。

普通視頻網站在做賽事轉播的時候,一般會提取到的格式是 mp4,但也會出現其它格式。而分辨率則可能是 360p、720p 或 1080p。所以獲取到賽事視頻流時,需要先對該流轉碼,生成一路流,再通過 CDN 推到觀眾端。為了兼容不同的終端和網絡,在轉碼時可生成多個分辨率的資源,服務端配套相應的策略來分發。

而“外部視頻源”不但是為了適配終端和網絡,還為了便于與主播畫面合圖。直播平臺的主播視頻流是已經定義好的,外部視頻源的幀率、碼率、分辨率不統一的情況時,無法合圖,進一步導致無法推流至觀眾端。

因此,需要有轉碼,這部分工作如果沒有做好,會導致只能支持有限的外部視頻源格式,比如固定的 AVx 或 H.264。 無法降低或修改分辨率、碼率、幀率。外部音視頻流與主播音視頻流的結合也較為復雜,兩路流合成一路流時,合圖的邏輯、音效處理邏輯都需要考慮。

難點二:主播流與外部流時間同步

在使用場景中,主播在獲取到外部音視頻流后,會同步解說。兩路流是分別傳輸至服務端合圖,并不是在主播端合圖。因此,合圖時要做好主播與外部流的時間同步,讓主播的解說與外部流的畫面能夠對應。

如果以 AgoraSD-RTN? 作為服務端,我們可以通過下圖來解釋時間同步的過程。音視頻流傳輸主要有三個環節:

1.藍色部分:第三方視頻流處理(藍色);

2.黃色部分:主播音視頻流傳輸至 Agora SD-RTN?(黃色);

3.紅色部分:合圖后的流經過 CDN 發送至觀眾端;

需要做同步的是藍色和黃色部分。這兩個環節要延時、并且有時間戳標記。

難點三:信令可靠性

從架構圖可以看出,請求外部視頻流、外部視頻流轉碼、合圖三個環節都需要信令的參與。信令的可靠性,直接影響相應環節的成功率。

提升信令可靠性要通過覆蓋骨干網絡的大網和讓用戶就近接入的邊緣節點,二者缺一不可。

如何通過 Agora SDK 實現?

現在,開發者通過聲網Agora SDK 2.1版新增的“外部輸入直播視頻源”功能,可以直接跨過上述三大難點,實現邏輯如下:

1.第三方視頻流處理;

1)主播端通過信令,請求轉碼服務器從拉取外部音視頻源;

2)外部視頻流進入轉碼服務器,轉碼后傳入 Agora SD-RTN?;

2.主播音視頻流傳輸至 Agora SD-RTN?;

3.主播音視頻流與外部音視頻流在 Agora SD-RTN? 內合圖;

4.信令控制合圖后的流再次轉碼,成為 rtmp 流,經過 CDN 發送至觀眾端 。

支持賽事直播場景的同時,“外部輸入視頻源”還可支持多種場景,比如:

1.在直播中拉入一路或多路 RTMP 或 HLS 流,可以是比賽、演出,同時多人看視頻,并互動;

2.除了網絡視頻源,還能將無人機或其它網絡攝像頭捕獲的畫面引入主播畫面。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:賽事直播同步解說,技術架構難點解讀

文章出處:【微信號:shengwang-agora,微信公眾號:聲網Agora】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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