操作系統在市場上的關鍵點,并不在于進程管理、文件系統這些看起來很核心的東西,這些東西真的可以抄(借鑒一下沒關系的)。操作系統要普及成功,關鍵在于上面開發技術的方便性,也就是開發工具的易用性以及API的豐富性。開發工具就是操作系統的用戶界面,決定了用戶體驗;下層核心是為上層API服務的,也可以說是被API決定的,而不是倒過來。
從這個意義上講,Windows的成功, 是因為Visual Basic(以及后來的Delphi, PowerBuilder,…),這些開發工具使得更多人可以低成本地開發自己的軟件。能跑的應用越多,操作系統就會更穩固,而操作系統越穩固,開發工具廠商完善產品的興趣就會越大,這樣就進入了正反饋,逐步構建出完善的生態環境。
類似地,Linux的成功則要感謝Java,當然Java的成功也離不開Linux。
要做操作系統,第一步就要想好能提供什么樣的開發技術!能解決現在開發應用過程中的哪些痛點?頭一個開發工具一般需要操作系統廠商自己提供的,這個開發工具比其它開發工具有什么優勢?新操作系統哪些特性才能發揮開發技術的優勢(也就是要讓API去決定內核)?這樣我們才知道為什么要做這個操作系統。
如果把關注點先放到內核技術上,那就難搞了,這就是許多國產操作系統廠商的主要問題,基本上是為了做個操作系統而做的。
那么,現在還有機會嗎?
有的。
舉個例子,現在國內企業應用的前端操作系統大都也是在用Windows,但這合適嗎?
企業應用和個人桌面應用不同,后者的裝機量常常很大,而定制程度較低(售價低甚至為0,也不可能個性化定制),這時候對于應對需求變化而導致的開發成本相對不那么在意(可以被巨大的裝機量攤薄,而且也不需要非常及時的修改);但企業應用則不同,裝機量沒那么大,而定制程度相當高,需求變化頻繁,這需要有高效的應對變化的開發技術。而當前的開發技術并沒有那么好用的,在瀏覽器上做業務系統的界面并不是那么方便 ,HTML本來不是為了做業務系統設計的,指揮個打印機都費死勁了,為什么我們就不能搞個BML(Business Markup Language)?這需要新的瀏覽器、以及操作系統更多的底層支持。
另一方面,企業應用有時也不需要那么多功能,比如銀行和稅局的柜員沒有必要玩游戲看電影吧,這些東西不僅影響工作,還可能帶來病毒。如果我們做一種較”弱“的操作系統,能運行企業應用卻不能運行游戲和病毒,那對企業也是有吸引力的,在技術上實現這些限制相比于通常采用的嚴格管理,成本會低得多。
這樣做下去,可能會和現有的應用開發技術不兼容,導致現有應用程序要重寫,很多人又會想到缺乏生態的問題。
其實不用怕這種事,重寫的應用多了去了。從單機到網絡版時,應用重寫過;從C/S到B/S的切換,應用又重寫了。這個業界并不在乎應用重寫的成本,只要你的新體系有足夠多的好處就行。反而那些試圖把舊體系應用移植到新體系的嘗試都無一例外的失敗了。生態本來也不是一天就能建成的,這樣一步步積累出來的用戶群才是更踏實的。
說白了,和數據庫一樣,操作系統想要做出頭,仍然還是創新再超越,也不需要全面的超越,在某個領域有過人之處,就可以存活并發展下去。而且,上面這些討論和國產不國產并沒有什么關系,通用軟件本來就沒有什么地域性,能在中國做成功的,也就能在全世界成功,所謂的“國產”基礎軟件其實是個沒什么意義的詞。
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原文標題:中興事件后,談國產操作系統的開發
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