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3D動(dòng)畫中快速的動(dòng)作捕捉,實(shí)現(xiàn)快速迭代和隨時(shí)可用的動(dòng)畫文件的概述

NVIDIA英偉達(dá) ? 來源:未知 ? 作者:易水寒 ? 2018-05-19 09:24 ? 次閱讀
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一個(gè)深入人心的動(dòng)畫角色,首先得生動(dòng)。但是,讓虛擬角色變得栩栩如生卻并非易事。

動(dòng)作捕捉技術(shù)通過錄制并以數(shù)字化方式復(fù)制人類運(yùn)動(dòng)來制作3D動(dòng)畫。在《指環(huán)王》系列電影中,安迪·瑟金斯(Andy Serkis)便通過動(dòng)作捕捉技術(shù)扮演了哈比人咕嚕(Gollum)一角。

但是,傳統(tǒng)的動(dòng)作捕捉技術(shù)需要依靠大量昂貴而笨重的硬件才可完成。同時(shí),進(jìn)行動(dòng)作捕捉時(shí),還要求能嫻熟操作多機(jī)位攝像設(shè)置的專業(yè)人員、特定的演播環(huán)境,以及演員所穿戴的特殊傳感器裝備。

“傳統(tǒng)動(dòng)作捕捉技術(shù)所需的費(fèi)用、技能要求及時(shí)間成本讓人望而卻步。”RADiCAL聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Gavan Gravesen說道。RADiCAL公司位于紐約,是NVIDIA初創(chuàng)加速計(jì)劃的一員。如其公司名“RADiCAL”所代表的含義,該公司定位于突破傳統(tǒng)技術(shù)束縛。“我們致力于以低成本實(shí)現(xiàn)技術(shù)的普遍可用性、無縫集成,以及運(yùn)行速度,” Gavan Gravesen表示。

游戲開發(fā)者、3D 圖形藝術(shù)家、制片人和 AR/VR 愛好者只需一部 2D 相機(jī),甚至手機(jī)相機(jī),即可使用RADiCAL基于NVIDIA GPUAI解決方案進(jìn)行3D動(dòng)作捕捉,而無需其他硬件、演播室環(huán)境或精密的傳感器裝備,并顯著降低了制作成本和工作量。

快速的動(dòng)作捕捉

世界各地的用戶可以通過智能手機(jī)或網(wǎng)絡(luò)直接將視頻上傳至RADiCAL云。RADiCAL利用AI和動(dòng)作科學(xué)處理視頻,檢測(cè)動(dòng)作形態(tài),并在三維空間中重現(xiàn)人類動(dòng)作,甚至可以重建攝像機(jī)未拍攝到的內(nèi)容。

RADiCAL解決方案的算法可根據(jù)不同身體比例和人體動(dòng)作自動(dòng)調(diào)整,還可創(chuàng)建模型,在三維空間中復(fù)制動(dòng)作。雖然模型中的流暢動(dòng)作使得制作過程看起來很簡(jiǎn)單,但事實(shí)并非如此。

“我們需要將深度學(xué)習(xí)機(jī)器人計(jì)算機(jī)視覺和生物力學(xué)技術(shù)整合在一起,而這需要借助功能強(qiáng)大的 AI 開發(fā)環(huán)境,”RADiCAL聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Anna-Chiara Bellini表示。NVIDIA GPU計(jì)算為這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)發(fā)揮了重要作用。

實(shí)現(xiàn)快速迭代

Bellini表示,如何處理海量數(shù)據(jù)是RADiCAL開發(fā)AI過程中面臨的首要挑戰(zhàn)。為了開發(fā)算法,單張靜止圖像就需要分析多達(dá) 6GB 的數(shù)據(jù)。而每一秒的動(dòng)作包含120幀,需要?jiǎng)?chuàng)建720GB數(shù)據(jù)。

Bellini及其團(tuán)隊(duì)選擇使用TensorFlow,以將GPU編程集成到其研究過程中,如此他們便可以獲得適用于整個(gè)管線的“單一執(zhí)行模型(single execution model)”。“通過使用在CUDA中編寫的專門的內(nèi)核增強(qiáng)TensorFlow,在進(jìn)行模擬仿真時(shí),短短幾個(gè)小時(shí)內(nèi)編寫的簡(jiǎn)單內(nèi)核能夠節(jié)省數(shù)天時(shí)間”,她說。

為了支持動(dòng)作模型,RADiCAL在多卡互聯(lián)系統(tǒng)中采用交錯(cuò)方式進(jìn)行多幀處理。“能夠并聯(lián)多個(gè)Tesla V100 GPU的最新NVIDIA NVLink使之成為可能。”Bellini說。

借助基于云的GPU并聯(lián)設(shè)備,Bellini及其團(tuán)隊(duì)的開發(fā)周期(包括構(gòu)思、部署及制作)縮短了10倍。

她說:“借助NVIDIA GPU,我們可以加快工作速度、探索更多選擇,且更高效地利用機(jī)器學(xué)習(xí)工程師的時(shí)間。”

隨時(shí)可用的動(dòng)畫文件

視頻處理完畢后,RADiCAL能夠通過其網(wǎng)站和MOTiON應(yīng)用程序,并排呈現(xiàn)實(shí)時(shí)3D預(yù)覽與真實(shí)的視頻片段。

用戶也可以通過可用于3D動(dòng)畫、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR、游戲引擎及其他3D圖形程序和內(nèi)容頻道的格式下載其作品的動(dòng)畫文件。

最近,RADiCAL面向創(chuàng)意行業(yè)的早期采用者開放了一款公測(cè)版程序。該公司計(jì)劃在幾周內(nèi)全面投放市場(chǎng)。

NVIDIA的初創(chuàng)加速計(jì)劃已有近2800家初創(chuàng)公司,RADiCAL也是其中一員。初創(chuàng)加速計(jì)劃為初創(chuàng)公司提供技術(shù)、專業(yè)知識(shí)和營(yíng)銷支持,幫助他們加速發(fā)展。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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原文標(biāo)題:您想成為3D動(dòng)畫大師嗎?這里可能有條捷徑

文章出處:【微信號(hào):NVIDIA_China,微信公眾號(hào):NVIDIA英偉達(dá)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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