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預計2020年全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收將達到1620億美元

電子工程師 ? 來源:網(wǎng)絡整理 ? 作者:工程師姚遠香 ? 2018-07-29 10:15 ? 次閱讀

據(jù)市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》稱,預計全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場營收將在2020年達到1620億美元。

IDC預計AR/VR市場營收2020年將達到1620億美元

報告稱,全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場2016年的營收將在52億美元左右。這意味著全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實市場在2015年至2020年期間的混合年增長率為181.3%。這份報告還從技術(shù)、行業(yè)和地域等角度分析了增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實營收的細節(jié)。

IDC客戶視野與分析副總裁克里斯·丘特(Chris Chute)稱:“在過去的很多年里,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實一直停留在科幻領(lǐng)域?,F(xiàn)在隨著智能手機開始支持廉價VR頭盔,消費者市場正在醞釀新的、用戶創(chuàng)作內(nèi)容驅(qū)動的付費體驗。醫(yī)療行業(yè)最近的技術(shù)開發(fā)成果表明增強現(xiàn)實可以發(fā)揮出行業(yè)級的強大影響力,我們預計這些承諾在未來的5年里就會在教育、物流和制造等其他領(lǐng)域成為現(xiàn)實?!?/p>

IDC設(shè)備及AR/VR副總裁湯姆·邁雷尼(Tom Mainelli)稱:“全新的、廉價硬件設(shè)備的出現(xiàn)讓虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)能夠為越來越多的公司和個人所用。但是具體的用途將取決于支持這些硬件設(shè)備的應用軟件和服務。我們預計開發(fā)商們將在未來的幾年里為這些設(shè)備創(chuàng)造出大量的新體驗,從根本上改變我們很多人的工作方式。”

在IDC報告的整個預測期內(nèi),AR/VR硬件銷售收入將占到全球總收入的一半以上。AR/VR軟件銷售收入也將迅速攀升,2016年的營收增長率將超過200%,但是很可能會在預測期的中期迅速被服務收入超越,因為物流和制造業(yè)需要企業(yè)級支持。

預計2016年和2017年來自VR系統(tǒng)包括相關(guān)設(shè)備、軟件、顧問服務和系統(tǒng)整合服務等的收入將比來自AR系統(tǒng)的收入更高,這在很大程度上與消費者選擇的游戲和付費內(nèi)容有關(guān)。但在2017年之后,AR系統(tǒng)收入將反超VR相關(guān)收入,主要體現(xiàn)在醫(yī)療服務、產(chǎn)品設(shè)計和制造等領(lǐng)域。

從地域的角度來說,美國、西歐和除日本之外的亞洲地區(qū)將占到全球AR/VR收入的四分之三。這三個地區(qū)2016年的AR/VR收入相差不多,但是預計到2020年時,美國地區(qū)的收入將明顯高于另外兩個地區(qū)的收入。因為AR/VR技術(shù)仍處于早期應用階段,預計每個地區(qū)在預測期內(nèi)的收入年增長率都將超過100%。

《全球增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》分析了AR/VR市場的機遇,剖析了這片快速增長的市場以及這片市場在未來5年的發(fā)展前景。營收數(shù)據(jù)涵蓋了八大地域市場、十個行業(yè)、十八個應用案例和十種技術(shù)類型。與行業(yè)內(nèi)的其他研究不同,這份綜合性的開支報告旨在幫助IT決策者清楚地認識AR/VR的行業(yè)規(guī)模和發(fā)展方向。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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