又到了一年一度的ChinaJoy,雖然在今年的ChinaJoy中,VR不再是以C位登場(chǎng),比重有所下降。但是玩家依然可以在各場(chǎng)館中看到Vive Pro和VIve Focus的身影。今年的HTC響應(yīng)了ChinaJoy“新科技 新娛樂(lè) 新價(jià)值”的口號(hào),以“敢玩兒”為此次參展的主題。
在E4展館中,HTC仍然保持著大手筆。Vive展臺(tái)上的綠色邁凱倫跑車和藍(lán)白色的搭配吸引了不少玩家游戲駐步觀察。在此次展會(huì)中,Vive不僅展示的豐富的游戲內(nèi)容,還相繼爆出了不少亮點(diǎn)新聞。
同時(shí),在全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)和專訪中HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青也公布了一系列新的動(dòng)作。
聯(lián)合育碧、網(wǎng)易、Oasis Games發(fā)布7款VR新游,誠(chéng)意滿滿的Vive
Vive展館分為7個(gè)體驗(yàn)區(qū)和1個(gè)主舞臺(tái),其中在Pro游戲體驗(yàn)占了3,F(xiàn)ocus移動(dòng)端占了3個(gè),大空間游戲占了1個(gè)。從Pro游戲到移動(dòng)端內(nèi)容,再到大空間應(yīng)用,HTC展示了滿滿的誠(chéng)意。在Vive Pro游戲上,有與育碧(Ubisoft)合作的游戲大作《太空鏢客》(Space Junkies)、與綠洲游戲合作的《薪人迷途:逃離辦公室》(Salary Man Escape)、與網(wǎng)易游戲合作的開放世界游戲《故土》VR版、還有首發(fā)的多人聯(lián)機(jī)射擊游戲《入侵之日》等。
除此之外,還有與一級(jí)方程式(F1)車隊(duì)邁凱倫(McLaren)合作推出的《邁凱倫影子計(jì)劃》VR電競(jìng)比賽。參賽選手會(huì)使用VIVE PRO專業(yè)版在VR賽車游戲中模擬真實(shí)的邁凱倫F1車隊(duì)進(jìn)行角逐。中國(guó)站的最終獲勝者可直接進(jìn)入在2019年1月于英國(guó)邁凱倫科技中心舉辦的總決賽。從現(xiàn)場(chǎng)的報(bào)名情況來(lái)看,觀眾對(duì)這項(xiàng)電競(jìng)的熱情度還是很高的。
在Vive Focus上,有Resolution Games開發(fā)的《奇幻林地》(Wonderglade)、Modal VR的多人對(duì)戰(zhàn)游戲《Infinity Racer》,還有Chesstar Studios(上海星為棋)的VR音樂(lè)節(jié)奏游戲《閃電節(jié)拍》等。
陀螺菌花了三個(gè)小時(shí)才把所有的游戲全部體驗(yàn)了一遍,回到正題。除了在展臺(tái)上比較關(guān)注的作品之外,此次的HTC Vive也在展會(huì)期間的演講和專訪中透露出了一些他們的新動(dòng)向。
在Vive Focus一體機(jī)與Vive Pro的兩者的未來(lái)戰(zhàn)略問(wèn)題上,HTC的態(tài)度仍保持中立,汪叢青表示兩者的受眾和使用范圍是不一樣的,兩者的關(guān)系更像是互補(bǔ)的關(guān)系,在公司的戰(zhàn)略上并不會(huì)有著輕著重的情況,先階段的缺乏的是內(nèi)容資源,將生態(tài)搭建起來(lái)才是HTC著重的工作。
Focus 3.0更新,并豐富移動(dòng)端內(nèi)容
就在ChinaJoy期間,F(xiàn)ocus迎來(lái)3.0更新。在HTC專訪中,汪叢青表示此次3.0更新將會(huì)給開發(fā)者帶來(lái)新的功能,方便開發(fā)者的設(shè)計(jì)創(chuàng)作,提高設(shè)備與內(nèi)容的兼容性,讓更多現(xiàn)有的內(nèi)容匹配。此次更新,新增的“巨幕模式”,用戶可以將所有支持Miracast功能的設(shè)備上(包含主流安卓手機(jī)和PC設(shè)備)所顯示的內(nèi)容投屏到 Vive Focus,和手機(jī)QQ提示信息的接收功能及Vive Video優(yōu)化等多項(xiàng)功能更新。
在這些更新上,HTC汪叢青認(rèn)為Vive Focus用戶可以通過(guò)巨幕體驗(yàn)數(shù)百萬(wàn)來(lái)自智能手機(jī)、平板電腦和PC中的內(nèi)容,極大程度上解決了VR普及所面臨的內(nèi)容缺乏的問(wèn)題。
除了硬件的更新外,在移動(dòng)端的內(nèi)容中,HTC也采取了相關(guān)的措施。在8月2號(hào),IMGA中國(guó)2018(國(guó)際移動(dòng)游戲大賽-中國(guó))啟動(dòng)儀式上。VIVE與IMGA簽署獨(dú)家合作協(xié)議,宣布在今年新增的“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”獎(jiǎng)項(xiàng)中,Vive focus?VR一體機(jī)為大賽官方指定VR設(shè)備,而Viveport?開放內(nèi)容平臺(tái)將作為IMGA中國(guó)2018唯一指定合作平臺(tái),全球開發(fā)者可將其為Vive Focus開發(fā)的優(yōu)秀作品通過(guò)上傳至Viveport參加此次評(píng)獎(jiǎng)。在簽約儀式上,汪叢青表示:“移動(dòng)VR市場(chǎng)潛力無(wú)限,IMGA的國(guó)際知名度與全球一體化的公平、公開、公正的游戲選拔制度,不僅能夠幫助我們發(fā)掘更多優(yōu)秀的內(nèi)容開發(fā)者,豐富VR內(nèi)容生態(tài),更能將這些專業(yè)經(jīng)驗(yàn)用于我們拓展移動(dòng)VR的娛樂(lè)化、教育及企業(yè)應(yīng)用,這是構(gòu)筑HTC新生態(tài)的重要一環(huán)。”
而在內(nèi)容方面HTC的力度也不小,汪叢青在訪問(wèn)中表示,HTC一直在設(shè)備和技術(shù)的角度去幫助開發(fā)商,有些項(xiàng)目直接進(jìn)行商業(yè)投資的支持,Vive Studios最主要的工作就是,發(fā)現(xiàn)最優(yōu)秀的內(nèi)容把它發(fā)布出來(lái)。在本次的參展的移動(dòng)端游戲上,在陀螺菌的詢問(wèn)下發(fā)現(xiàn)多數(shù)都有來(lái)自HTC不同程度的支持。例如ChesstarStudios(上海星為棋)開發(fā)的VR音樂(lè)節(jié)奏游戲《閃電節(jié)拍》,在HTC的技術(shù)支持下,使用新外設(shè)與Focus的聯(lián)動(dòng)配合的形式。
今年一體機(jī)的發(fā)展勢(shì)頭十分強(qiáng)勢(shì),在ChinaJoy上陀螺菌也發(fā)現(xiàn)VR一體機(jī)與PC VR的比重基本等同。就兩種設(shè)備競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題上,汪叢青表示:“現(xiàn)在市場(chǎng)上的一體機(jī)多為3Dof,而Focus為6Dof的系統(tǒng),這與之完全是不同的。在ChinaJoy上宣布的幾個(gè)內(nèi)容都是6Dof的內(nèi)容,我們覺(jué)得6Dof的內(nèi)容才會(huì)給客戶最好的體驗(yàn)。在3Dof的產(chǎn)品確實(shí)是很不錯(cuò)的產(chǎn)品,但是更多還是針對(duì)觀影人群。”雖然在今年的一體機(jī)銷售情況中,F(xiàn)ocus一體機(jī)并不理想,但是從IDC與Canalys發(fā)布的報(bào)告來(lái)看,仍然是一體機(jī)市場(chǎng)占據(jù)銷量第一的位置,HTC表示這個(gè)銷售的波動(dòng)問(wèn)題還是與整體市場(chǎng)的波動(dòng)保持一致的。
增加大空間與行業(yè)應(yīng)用比例,Vive Pro新布局
HTC Pro的定位更多的偏向行業(yè)應(yīng)用與線下娛樂(lè)。HTC線下體驗(yàn)店提供內(nèi)容的Viveport Arcade推出已有一年多的時(shí)間了,據(jù)汪叢青描述在全球范圍內(nèi)大概四五百個(gè)體驗(yàn)店在使Viveport Arcade,汪叢青表示:“雖然這個(gè)數(shù)字也不是太大,但是在今年我們想把這個(gè)數(shù)字加強(qiáng),內(nèi)容也會(huì)擴(kuò)展。目前有四五百個(gè)內(nèi)容,而且隨著Viveport Arcade體驗(yàn)店越來(lái)越來(lái)多,那么將會(huì)帶動(dòng)更多開發(fā)者將內(nèi)容加入到Viveport Arcade中來(lái)。而且你可以看到現(xiàn)在的內(nèi)容可能跟一兩年前的內(nèi)容的這種豐富度和可玩性有非常大的差別,包括現(xiàn)在社交和多人的概念會(huì)越來(lái)越重要。”
HTC在今年7月份曾表示VR虛擬現(xiàn)實(shí)樂(lè)園VIVELAND?的內(nèi)容將登陸中國(guó)大陸線下體驗(yàn)店。VIVELAND是HTC Vive所建立的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店的品牌,多人射擊游戲《入侵之日》和本屆ChinaJoy還首次展出的大空間內(nèi)容《尸鬼旅社》均將首發(fā)與其線下內(nèi)容平臺(tái)ViveportArcade。線下體驗(yàn)店可以登錄ViveportArcade進(jìn)行報(bào)名下載。
當(dāng)問(wèn)及關(guān)于定價(jià)和受眾的情況,汪叢青表示:“現(xiàn)場(chǎng)的降價(jià),不代表我們降價(jià)的想法,只是給來(lái)ChinaJoy的玩家游客一些福利。Vive Pro名字本身就是專業(yè)的意思,其實(shí)不適合對(duì)成本特別敏感的消費(fèi)者,它是給專業(yè)的用戶使用的,其實(shí)我最近聽到的消息反而是他們覺(jué)得Vive Pro太便宜了,以前搭一個(gè)大空間十幾二十萬(wàn)美金,我每個(gè)鏡頭要花2000多美金,他覺(jué)得現(xiàn)在花一萬(wàn)多塊錢就可以整個(gè)東西搭起來(lái),這個(gè)對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是大量減少成本。Vive Pro的很多功能本身就超過(guò)一個(gè)普通用戶的需求,但是如果是一個(gè)線下體驗(yàn)店,那現(xiàn)在沒(méi)有任何其他的方案比這個(gè)更便宜。”
結(jié)語(yǔ):VR會(huì)顛覆游戲,先站好腳跟
在IDC的報(bào)告中顯示,VR行業(yè)在全球范圍內(nèi)有35.7%的營(yíng)業(yè)額在HTC的設(shè)備中產(chǎn)生,且排名第一,而第二名的三星占比也就只有18%。在國(guó)內(nèi)的VR行業(yè),數(shù)據(jù)則更加絕對(duì),50%以上的VR營(yíng)業(yè)額在HTC中產(chǎn)出。對(duì)于未來(lái)VR的發(fā)展,HTC一直是抱有自信,而且今年HTC在游戲應(yīng)用的投入相比往年有一個(gè)大幅度的上調(diào)。誠(chéng)然,現(xiàn)階段的HTC逐漸步入內(nèi)容導(dǎo)向階段,HTC表示這與市場(chǎng)的規(guī)律基本符合,現(xiàn)階段的VR硬件更迭逐漸放緩,用戶更多的是需要內(nèi)容的補(bǔ)充。
對(duì)于發(fā)展戰(zhàn)略,汪叢青做了個(gè)總結(jié):“VR/AR (XR)技術(shù)的發(fā)展將顛覆游戲,無(wú)論對(duì)是游戲的種類形式還是對(duì)其內(nèi)容展示,這只是時(shí)間的問(wèn)題。HTC Vive始終致力于推動(dòng)VR生態(tài)的創(chuàng)新發(fā)展。Vive Wave VR開放平臺(tái)自推出以來(lái)便獲得多個(gè)硬件合作伙伴及開發(fā)者的支持,為不同價(jià)位、不同種類的移動(dòng)VR設(shè)備帶來(lái)更一致的用戶體驗(yàn)。”
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原文標(biāo)題:VR顛覆游戲行業(yè)?HTC Vive步入內(nèi)容導(dǎo)向階段 | VR陀螺
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