每個月,WebRTC大約進行數十億分鐘的日常實時視頻和音頻通話。一些大型應用程序使用WebRTC進行實時通信,包括谷歌Hangouts和Facebook Messenger。我們現在看到許多案例出現,它們利用了WebRTC提供的易于開發、內置安全性和可伸縮性。下面是8個新興的實時通信案例:
單向會話設備--根據Tractica的預測,到2021年,虛擬數字助理市場將增長三倍。亞馬遜Alexa、谷歌Assistant和蘋果Siri等單向會話助理服務于這個市場的大部分領域,它們運行的設備已經成為非常搶手的技術。 亞馬遜使用WebRTC Alexa以及其他一些產品,包括其在線會議和會議軟件,Amazon Chime,和一個基于瀏覽器的版本的Alexa設備。谷歌雙工使用實時通信和人工智能(AI),允許用戶進行自然對話,并通過電話執行現實世界的任務。類似地,谷歌會話流允許開發人員構建基于語音和文本的會話界面,包括語音應用程序和聊天機器人。
監控--隨著我們的社會變得更加緊密,來自政府、企業和消費者的隱私和保護擔憂繼續上升。根據IHS Markit的數據,預計2018年全球將有1.3億臺監控攝像頭,而2006年這一數字還不到1000萬臺。盡管傳統意義上的監控至少需要一個人,但這種情況已經開始改變。現在,面部識別、模式識別、紅外和其他人工智能算法正在幫助監視系統識別惡意行為。有了WebRTC,這些系統就可以發送自動警報,Amaryllo和ring.com等視頻監控技術已經在這樣做了。
物聯網(IoT)--根據麥肯錫全球研究所(McKinsey Global Institute)的一份報告,全球每秒鐘約有127臺新設備接入互聯網。物聯網正在經歷顯著的增長,而物聯網帶來的最重要的東西是機器與機器連接之間傳遞的數據。這就是WebRTC主要用于物聯網的原因。物聯網如何受益于WebRTC的眾多例子之一是DroneSense,這是一個軟件平臺,為無人機提供動力,并利用實時通訊進行視頻會議。
娛樂--移動分析師Tomi Ahonen預計,到2020年,增強現實(AR)的用戶將達到10億。在AR、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)之間,人們再次對視頻游戲感到興奮。實時通信和娛樂以多種形式交織在一起,更簡單的游戲如Cubeslam,更復雜的游戲如AirConsole,兩者都使用WebRTC。
連接和自動駕駛汽車--IHS Markits報告稱,預計到2040年,全球自動駕駛汽車的數量將超過3300萬輛。凱迪拉克(Cadillac)、奔馳(Mercedes)和特斯拉(Tesla)都在實施自動駕駛汽車等技術。無人駕駛技術公司正在實施實時通信,特別是WebRTC,高性能的自我和輔助駕駛汽車,像那些來自Waymo的。它具有成為一種易于實現的汽車通信、監控和控制方式的潛力。
在線教育--在線教育平臺正在發展,因為學生們希望能夠從世界各地獲得最好的教育。例如,Statista報告說,在2015年,全球49%的學生上過在線課程。BrainCert等公司使用WebRTC為規模較大的企業和教師創建易于使用的平臺和個性化學習平臺。多虧了WebRTC,他們可以實時向學生提供數據傳輸、語音通話和視頻通話。
醫療--IHS Markit research的數據顯示,使用遠程醫療服務的人數預計將在2018年增至700萬人,高于2013年的不足35萬人。這是一個巨大的變化,因為人們想過更游牧的生活,避免因為更小、更容易診斷的疾病去看醫生。Teladoc等公司通過網絡、電話,或者通過他們的手機應用程序提供照顧病人的服務,并且接納這種變化。Teladocs的目標是通過語音和視頻的實時通信和WebRTC,提供以病人為中心、成本效益高的護理。同樣,Kry在方便的時間和地點通過視頻電話將患者與醫生聯系起來。Kry醫生會說20多種語言來幫助盡可能多的病人。
團隊合作與溝通--蓋洛普(Gallup)的一項調查顯示,2016年,43%的美國員工表示至少在遠程工作過一段時間。為了實現這類工作,團隊協作和通信應用程序的普及程度大幅提高。WebRTC是創建有效的團隊協作產品的完美工具,因為它可以授權音頻和視頻通話以及數據傳輸。事實上,Slack已經使用WebRTC將視頻集成到其團隊協作應用程序中。
未來的WebRTC
隨著這些和其他案例的不斷出現,我們將看到越來越多的實時通信需求。看到實時通信可以將這些案例帶到何處,以及WebRTC固有的可伸縮性、安全性和易用性如何為技術的未來做出貢獻,將是令人興奮的。
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原文標題:利用WebRTC實時通信的8個案例
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