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3D Mapping的出現打破了投影對于載體的限制

vmsD_Bauhaus_de ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-10-16 16:02 ? 次閱讀
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提到3D Mapping,就不得不提其中的重要設備——投影儀。關于投影儀,你首先想到的是什么?課堂上老師講課用的幻燈?會議室匯報方案的PPT?電影院的大屏幕投影?或者是代替電視的家用投影?當然,這些都是日常生活中投影的常用場景,可以說投影儀給我們的生活帶來了很多的便利。這些場景有一個共同的特點:投影的載體(也就是幕布)通常都是一個很平整的平面。

3D Mapping的出現則打破了投影對于載體的限制,它可以讓任意一個表面成為投影的載體,使投影畫面與載體完美融合,仿佛畫面就是載體本身的一部分。這種投影又被稱作3D Mapping或結構投影,也可以叫做空間增強現實。

早在1969年,美國迪士尼樂園的鬼屋里就用到了這種投影技術,將電影視頻(一張說話的臉)投射至一具面部模型上,看上去就像是一個人在說話一樣。

URBANSCREEN-Projection Mapping on Architecture & Sculptures

URBANSCREEN是一家位于德國不來梅的藝術家集體和創意公司。

自2005年以來,我們一直在一個由建筑師、媒體藝術家、音樂家、文化學者和來自各個領域的技術專家組成的跨學科團隊中工作。

我們共同開發了針對公共空間的特定地點的媒體設施,包括建筑投影、增強雕塑、媒體廣告概念和虛擬劇場。 我們的動力來自于對跨流派藝術表現的巨大潛在技術的深深迷戀。通過了解我們自己作為藝術家、研究人員和發明家,我們允許我們的工作模糊了這些學科之間的界限。 我們的工作解決了無數的問題,圍繞著數字革命的余輝中出現的交流、生活方式和藝術的新原則。

我們研究當物質世界與數字重疊時發生的現象,當數字與現實重疊時,就會發生相反的現象。

我們和我們的工作是建立一種語言,使這種關系變得有形,并創造出故事來講述,故事在生動的當代藝術作品中找到它們的表達。

通過對數字媒體和材料對象和空間的綜合研究,我們發現了一種新的藝術形式的研究,即在我們說話的時候,一個不斷變化的生活環境。DirtyMonitor-Dirty Monitor

d'strict 通過數碼多媒體技術的內容制作,是設計革新空間基礎用戶經驗(UX)的設計公司。 自2004年成立以來,隨著各種數字多媒體技術的變化,一直以來都在改變主力事業。

迪斯特是2012年世界最早的數字主題公園“live park”之后的特定主題以內容(ip)為素材,體現出新的概念娛樂空間的“digital theme park”事業科以high - end房地產及品牌為對象提供了創新空間經驗“digital experience design”正在執行任務。

SILA SVETA-Sila Sveta — interactive media and conceptual design company

我們是第一個呼吁在數字沉浸式體驗領域中的每一種不可思議的、未知的可能性——所有這一切都以高度競爭的速度。我們創建內容,并提供必要的管理,安裝和生產任何類型的節目。我們的工作室有一個獨特的工作方法,使其有可能交付其出色的產品與異常快速周轉。在工作室有幾個強大的設計團隊,由一個杰出的藝術總監領導。這種靈活的組合使得有可能在完全不同的領域工作,如建筑物的3D繪圖、全息表演和照明展示,所有這些都可以同時進行 。

Romain Tardy-Romain Tardy - Atelier

Claude Mossessian-ClaudeMossessian作為獨立制片人,我負責制作(寫作,編輯,編輯),后期制作和發行。

我主要為當代藝術家制作短片(藝術家的新聞和肖像)。獨立導演,我負責制作(寫作,制作和編輯),后期制作和編輯。我為當代藝術家制作短片(藝術家和肖像)。

方法/ APPROCHE 讓自己沉浸在沒有任何相機的情況下,保持安靜,感受周圍的事物。用你的感覺捕捉周圍的環境,選擇(框架)放置相機的最佳方式,試著在你閉上眼睛時看到你看到的畫面。辨別你工作中最重要的部分,試著去理解你所看到的和感覺的,然后選擇你用你的感官所保留的圖像。最后,向人們傳達一種情感的體驗,一種充滿感情的電影。這是一種明智的選擇,它是一種明智的選擇,它是一種很有意義的東西。這是一種對人的印象,是一種對話和一種形象。這是記憶

Moment Factory-Multimedia Entertainment Studio | Moment Factory在Moment Factory,我們把人們聚在一起。我們的節目和目的地的先鋒形式為世界提供新事物的娛樂的經歷。

無論是在音樂會上,還是旗艦店我們的目標是在城市廣場上購物或穿過城市廣場激發一種集體的驚奇感連接。

我們探索創新的故事,創造獨特的引人入勝的多媒體世界,將過往的瞬間變成一生一次的經歷。

Skullmapping

《骷髏圖》是Filip Sterckx和Antoon Verbeeck共同創作的一個藝術集體。

菲利普是《骷髏圖》的創意總監,他的音樂錄影帶(除其他外)為Selah Sue和Willow贏得了全球的認可。十多年前,他開始了他的第一項投影測繪實驗,產生了詩歌藝術裝置,其中他投射視頻和動畫雕塑,如“Peepshow”和“我的奧卡”。他的作品可以通過他富有創造性的視覺風格,熱愛將真人動作和動畫結合在一起,以及突破傳統2D屏幕的傾向而得到認可。

Davy & Kristin McGuire-Davy and Kristin McGuireMcGuires是一個獲獎的創意工作室,通過藝術裝置和戲劇項目設計獨特的視覺體驗。除了為文化機構和品牌創建定制項目外,他們還通過國際畫廊制作和銷售自己的作品。

戴維和克里斯汀的混合藝術作品是一種奇妙的幻想,通過數字投影和無聲的敘事,瞬間被賦予了生命。

NuFormer-NuFormer | 3D video mapping projections, 360o projections, holographic projections, Mocap Mapping...

NuFormer是一個來自荷蘭的公司,主要的項目都是在各種環境或者建筑上,投射各種視頻與圖像。例如利用建筑物自己本身的形狀進行投射。憑借著他們自己豐富的圖形投射經驗,再結合著Oculus Rift ,他們完成了這種新的虛擬現實體驗。現在不僅Oculus Rift 的佩戴者可以體會身處數字環境中的感覺,通過NuFormer的投影技術,現在觀眾們也能看到體驗者與環境的互動,同時這套系統最多支持四名體驗者在同一個虛擬環境中同時運動。3D視頻映射是一種令人吃驚的投影技術,它允許在任何表面創建一個動態的畫布。

使用專門的軟件,一個二維或三維的對象在虛擬環境中被空間映射。投影內容通常與音頻相結合或由音頻觸發,以創建一個視聽敘述。3 d視頻映射 虛擬現實 滅克磷映射 360°投影 互動投影屏幕 電影/視頻和動畫。Projection Artworks -Projection Artworks / Home

戶外、室內、游擊隊或經驗,羅馬、里約、都柏林或迪拜:我們的工作橫跨環境、學科、文化和大陸。探索我們的投資組合。

關于我們,我們是獲獎的,創新科技公司!我們被驅使去探索如何在日常生活中體驗創造性的想法和新技術來創造令人難忘的經歷。

眼見為實。讓自己沉浸。失去自我。在投影藝術總部的旅行中體驗最好和最明亮的技術。

Tigrelab -Home - Tigrelab

國內~~~~~~~Wonderlabs

Wonderlabs是一間專注于互動設計與制作、視覺溝通和媒體技術的多元化創意工作室。 我們傾聽客戶需求,整合技術、創意,視覺和故事化溝通,為客戶提供技術創意解決方案,創造極具創新和富有感染力的體驗式營銷,幫助每個品牌與消費者建立深厚的情感聯系。

DINGDONGSTUDIO-DING DONG STUDIO

主要關注新媒體,現場視覺與舞臺表演領域的設計。創作包含多種藝術形式與學科技術。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:交互領域研究資料庫之3D Mapping視覺靈感

文章出處:【微信號:Bauhaus_design,微信公眾號:VR設計云課堂】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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