不列顛哥倫比亞大學(xué)(UBC)和薩斯喀徹溫大學(xué)的研究人員開發(fā)出一種新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯示形式,這種新的VR形式非常適合于社交互動(dòng)應(yīng)用。
他們開發(fā)的這種球形VR顯示器,單次可以支持兩個(gè)用戶同時(shí)使用。該顯示器使用了先進(jìn)的校準(zhǔn)和圖形渲染技術(shù),用戶從各個(gè)角度觀看,都能欣賞到完整無失真的3D圖像。
作為該項(xiàng)目首席研究員的UBC電子和計(jì)算機(jī)工程教授費(fèi)爾斯(Sidney Fels)表示,目前市場(chǎng)上大多數(shù)球形VR顯示器只能在單一視角內(nèi)顯示正確的圖像。
“當(dāng)你盯著我們的球形顯示器看時(shí),無論在哪個(gè)視角都能欣賞到內(nèi)容豐富而完全沒有失真的3D圖像,”費(fèi)爾斯教授解釋說,“它支持兩個(gè)用戶同時(shí)使用顯示器,在同一空間內(nèi)進(jìn)行某種協(xié)同任務(wù)或享受多人游戲。這是第一個(gè)具有此功能的球形VR系統(tǒng)之一。”
該系統(tǒng)被研究人員稱為“水晶(Crystal)”,它包括一個(gè)24英寸的空心球形顯示器。該球面顯示器是根據(jù)指定規(guī)格在渥太華定制的,與此同時(shí),系統(tǒng)還打包了四個(gè)高速投影儀和一個(gè)相機(jī),該相機(jī)則用于創(chuàng)建校準(zhǔn)圖像和觸摸感應(yīng)。
在此基礎(chǔ)上,研究人員目前正在開發(fā)支持四人交互使用的球形VR系統(tǒng)。可以預(yù)期,這種系統(tǒng)在未來會(huì)有的許多用途,包括多人VR游戲、虛擬手術(shù)和VR輔助學(xué)習(xí)。不過目前看來,他們更專注于將其應(yīng)用到電話會(huì)議和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)中。
“你可以想象一個(gè)遠(yuǎn)程用戶,通過這種球形VR顯示系統(tǒng)加入本地電話會(huì)議的情境。這個(gè)情境中無論哪一方,都可以在相應(yīng)的球形顯示器上看到彼此接近真人大小的頭部畫面,”薩斯喀徹溫大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)教授Ian Stavness說,“再想象另一個(gè)情境,借助這個(gè)球形VR顯示系統(tǒng)和另一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù),你可以和你的工業(yè)設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)在同一個(gè)房間里優(yōu)化完善你們的產(chǎn)品。”
雖然這項(xiàng)技術(shù)還不是很成熟,但研究人員非常看好,對(duì)此充滿了期待。
“我們并沒有說這種球形VR顯示器會(huì)取代平板或頭戴式顯示屏幕,”費(fèi)爾斯教授說,“但我們認(rèn)為它肯定是實(shí)現(xiàn)VR交互的一個(gè)很好方案。基于這種方案,無論在家里或在辦公室,無論是為了工作還是娛樂,你都可以直接看到交互對(duì)象并可以與之交談。”
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原文標(biāo)題:VR | 讓虛擬交互式走向現(xiàn)實(shí),24英寸的空心球形顯示器正在開發(fā)中
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