Facebook新推出的VR頭戴設(shè)備Oculus Rift S為用戶帶來了許多新功能。但它調(diào)整了一些原來Rift上的東西。其中一個便是是能夠機械地調(diào)整瞳孔間距(IPD)。
IPD只是指眼睛之間的距離。每個人都有不同的測量值,這可以改變我們?nèi)绾慰创齎R中的3D效果。在Rift上,你可以用屏幕底部的滑塊將屏幕調(diào)制合適的位置。然而,在Rift S上,Oculus將其改為為數(shù)字解決方案。但是為什么要首先去掉物理調(diào)整機制呢?
“主要是經(jīng)驗和成本的原因。歸根結(jié)底,我們在Rifts上決定用單個液晶面板,所以用戶需要兩個屏幕來進行機械IPD調(diào)整,用戶可以在設(shè)置中調(diào)整IPD,然后由我們來調(diào)整屏幕上的圖像?!監(jiān)culus公司產(chǎn)品副總裁納特·米切爾(Nate Mitchell)在接受采訪時表示。
米切爾指出,這個解決方案可能并不“適合所有人”。他補充說:“我們在IPD調(diào)整上實際上有一個問題,很多用戶不了解它是如何工作的,它的原理是什么,所以有時他們會設(shè)置錯誤的IPD?!?/p>
Rift S將于今年春季上市,售價399美元。
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原文標(biāo)題:行業(yè)+ || Oculus解釋為什么Rift S沒有機械IPD調(diào)整機制
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