智趣狗在今年1月曾簡單介紹過手機為啥越用越卡的原因,只是當(dāng)時是以蘋果降速門為切入點,并沒有說透。今天,就讓咱們聚焦Android手機領(lǐng)域,從硬件、系統(tǒng)和軟件三個方面分析安卓手機為啥容易出現(xiàn)“越用越慢”的尷尬問題吧。
硬件端引起的降速
手機內(nèi)部的處理器、內(nèi)存和閃存等硬件單元都是通過不同類型的半導(dǎo)體和導(dǎo)體互聯(lián)而成,長期使用就必然出現(xiàn)物理老化現(xiàn)象。
比如,無論手機采用的是eMMC5.1還是UFS2.1,但這些存儲單元的本質(zhì)還是NAND閃存,存在MLC和TLC混用的情況。其中,MLC的性能和可靠性由于TLC,但隨著使用時間的增加,哪怕是MLC閃存也存在降速的問題(可參考電腦領(lǐng)域SSD的降速)。硬盤性能驟降,系統(tǒng)自然沒有以前流暢了,這是所有電腦用戶都懂的道理。
此外,還有很多硬件單元如果封裝不好就會造成氧化現(xiàn)象,而手機不小心的磕碰跌落也有可能導(dǎo)致部分器件的損壞,雖然不影響使用但卻容易引起相應(yīng)的驅(qū)動以及上層服務(wù)工作異常,而觸點老化也易導(dǎo)致手機能耗提升,發(fā)熱后觸發(fā)CPU降頻而導(dǎo)致系統(tǒng)變慢。
還好,硬件端引起的降速卡頓問題屬于極為小眾的現(xiàn)象,而我們遭遇的絕大多數(shù)手機變慢,則都是系統(tǒng)和軟件端引發(fā)的“悲劇”。
手機卡頓的“三宗罪”
很多手機配置相同,但流暢度卻有著較大的差距。“卡頓感”則是手機不流暢的表現(xiàn)形式,而這一現(xiàn)象則可被細分為3個層面,導(dǎo)致它們變卡的原因需要具體問題具體分析。
第1層:啟動器卡頓
除了谷歌自主品牌Nexus和Pixel以外,幾乎所有的Android手機品牌(特別是國產(chǎn)手機)都不會采用原生的Android系統(tǒng),而是主打類似MIUI、EMUI、Flyme、ColorOS、Smartisan OS等自主系統(tǒng),并號稱是由Android x.x版系統(tǒng)深度優(yōu)化而來。
實際上,說它們是“系統(tǒng)”有失偏頗,它們都是在原生Android的基礎(chǔ)上修修補補,比如精簡谷歌服務(wù)、加入自家服務(wù)(如應(yīng)用商店、云服務(wù)、郵箱)和第三方APP、廣告等,并改變系統(tǒng)UI風(fēng)格。行業(yè)內(nèi)對它們有一個專屬名詞——啟動器Launcher。
在絕大多數(shù)情況下,手機卡頓的表現(xiàn)就是Launcher變卡,也就是桌面滑動不流暢、下拉菜單時有延遲、進入系統(tǒng)設(shè)置功能切換時總會慢一拍等等。
這個層面的卡頓,通常取決于處理器的單核性能,這就讓包含Cortex-A73/A72架構(gòu)的處理器(如麒麟970/960、驍龍835/820/660),要比純Cortex-A53架構(gòu)處理器(如驍龍625/630、Helio P20/P23/P30)更有優(yōu)勢。
但是,哪怕是Helio P10、驍龍435這個級別的入門處理器,在排除第三方APP干擾時其性能也足以確保Launcher層面的流暢。如果你新買的手機存在Launcher層面的卡頓,那只能說明這個手機廠商系統(tǒng)研發(fā)團隊的實力太遜了。彌補的方案只有更換第三方Launcher,比如Nova啟動器、ADW啟動器、Holo啟動器等(又稱XX桌面),看看能否提升操作流暢度了。
第2層:APP啟動卡頓
智能手機的功能體現(xiàn)在安裝的無數(shù)APP身上,但是從我們點擊桌面圖標到進入這個APP界面的時間卻長短不一,耗時長的手機給人感覺自然也是系統(tǒng)變卡了。
這個層面的卡頓涉及到閃存性能(比如UFS2.1》UFS2.0》eMMC5.x》eMMC4.x)、內(nèi)存帶寬(LPDDR4X》LPDDR4》LPDDR3,高端處理器普遍支持四通道內(nèi)存,而入門級處理器僅支持單通道)、系統(tǒng)文件系統(tǒng)優(yōu)化(是否采用SDcardfs文件系統(tǒng))。一般來說,配置越強的手機,啟動APP的時間耗時就越短,軟件優(yōu)化很難彌補硬實力的欠缺。
此外,更大內(nèi)存的手機在APP啟動中也會起到點睛作用。更大內(nèi)存可以同時駐留更多APP,從而實現(xiàn)APP之間的“秒切換”。而內(nèi)存容量較低,駐留后臺的部分APP很容易被內(nèi)存管理機制而清理,想切換回這些APP時就等同于重新啟動,速度自然不如從內(nèi)存中直接調(diào)取迅速。
第3層:APP運行卡頓
引發(fā)這個層面卡頓的原因有很多,先來看看硬件層面。如今APP都對多核進行了優(yōu)化,所以核心數(shù)量越多,性能越強的處理器,自然可以降低因CPU性能不足而引起的卡頓風(fēng)險。對3D游戲而言,手機屏幕的分辨率,處理器集成GPU的性能則是更關(guān)鍵的指標,分辨率越低對渲染的要求就越低,GPU越強就能跑出更高的幀數(shù)。
魅藍S6搭載的Exynos 7872集成的GPU型號是Mali-G71MP1,但它在玩《王者榮耀》時的幀數(shù)卻不遜于很多高端手機,原因就是魅藍S6屏幕分辨率只有HD+(1440×720像素),GPU的渲染壓力遠不如中高端手機配備的FHD+(2160×1080像素)屏幕。
然后就是系統(tǒng)和軟件層面的匹配優(yōu)化了。還是以玩《王者榮耀》為例,OPPO R11/R15的體驗要比其他搭載驍龍660甚至驍龍835的手機還要流暢,可以始終穩(wěn)定在60fps左右。但在玩《崩壞3》等游戲時,驍龍835處理器機器的流暢度則可超過OPPO R11/R15。這就是手機廠商和APP廠商是否聯(lián)合優(yōu)化的神奇之處。
此外,當(dāng)手機發(fā)熱量達到某個閾值后就會出現(xiàn)降頻,如果你玩著玩著游戲突然卡頓,很有可能就是CPU/GPU降頻引起的,冷卻后再玩就能恢復(fù)正常。由于手機充電時會導(dǎo)致發(fā)熱量增加,所以充電玩游戲會顯著增加降頻卡頓的幾率。因此,大家在挑選高端Android手機時,發(fā)熱量的高低也應(yīng)納入重點考核的項目中來。
手機越用越卡是化學(xué)反應(yīng)
以上是新機之間流暢度和卡頓感的來源分析,但現(xiàn)實中最令我們感到困惑的,則是手機新買時操作流暢,但隨著系統(tǒng)升級或使用時間的增加卻越來越慢。就舊手機越用越卡的問題,卻是一種更為復(fù)雜的“化學(xué)反應(yīng)”。
辨別系統(tǒng)負優(yōu)化的方法
蘋果通過系統(tǒng)更新降低舊iPhone的運行速度已被證明屬實,舊iPhone在更換電池且iOS系統(tǒng)降級后大都就能恢復(fù)流暢。所以,iPhone的“降速門”才被大家認為是蘋果的陰謀:通過讓舊iPhone越用越卡,來迫使用戶更換新機。
根據(jù)谷歌每次系統(tǒng)更新的說明,從Android 4.x到Android 8.x,每一次大的版本升級都在主打更流暢的體驗,理論上系統(tǒng)更新只會讓系統(tǒng)越來越快。
所以,Android手機是否存在“降速門”的嫌疑其實也很好排除:升級到新系統(tǒng)后進行雙清(也就是恢復(fù)出廠設(shè)置,這個操作不會降低系統(tǒng)版本,只是清除安裝第三方APP和個人設(shè)置可能引發(fā)降速的嫌疑)。再與降級到舊固件+雙清后的手機進行對比,如果前者系統(tǒng)流暢度不如后者,那就可以斷定該手機的確在新系統(tǒng)中進行了“負優(yōu)化”。
但現(xiàn)實中,不僅限于個別品牌,絕大多數(shù)品牌手機哪怕從未進行過系統(tǒng)升級,卻依舊遇到了手機越用越慢的情況。但是,這個“鍋”在絕大多數(shù)情況下都要由個人使用習(xí)慣和第三方APP來背了。
混亂生態(tài)的必然結(jié)局
如果大家經(jīng)常在Google Play Store下載國外應(yīng)用,會發(fā)現(xiàn)這些APP大都是“小而美”的存在,一款A(yù)PP就主打某項功能。反觀國產(chǎn)APP,普遍追求“大而全”,很多應(yīng)用都是集新聞推送、添加好友、看視頻、發(fā)彈幕、購物等無所不包。
體量越來越大的APP,對老款手機的硬件壓力也是越來越大,比如微信早期版本安裝后可能只占150MB空間、200MB內(nèi)存,但如今最新版微信運行一段時間后卻會占用數(shù)GB空間和和600MB內(nèi)存。
換句話說,1年前你的手機可以流暢地同時運行4款A(yù)PP,如今再同時運行這4款A(yù)PP的最新版,也許就會出現(xiàn)因內(nèi)存不足而引起的卡頓問題了。
此外,Android手機用戶肯定還遇到過一個問題,剛清理完后臺程序,沒一會就收到了今日頭條的突發(fā)新聞、淘寶某店鋪的促銷廣告、懶人聽書的書籍更新、某銀行APP的最新理財消息……問題是,我一直在玩微信,壓根兒就沒主動啟動過這些APP!
沒辦法,APP廠商都是要盈利的,所以它們幾乎都集成消息推送功能,需要將相關(guān)消息推送給更多用戶才能完成KPI指標。關(guān)于消息推送,蘋果iOS的做法是:當(dāng)APP關(guān)閉后,仍然可以走官方指定用來接收/推送消息的通道,流程清晰,安全環(huán)保。這就好像傳達室,APP想要將“外賣”(推送消息)發(fā)給某個用戶,需要將“外賣”交給傳達室,然后統(tǒng)一由傳達室分配給指定用戶,外人根本進不來(APP無法自啟耗電)。
谷歌其實也為Android準備了類似傳達室的機制,可惜在國內(nèi)谷歌服務(wù)功能受限,軟件廠商要想在APP關(guān)閉時還能推送消息,就必須走上第三方推送消息的渠道。
比如,某APP原本是選擇百度外賣的小哥配送,哪怕你不允許百度外賣上門,但這個小哥卻可以轉(zhuǎn)交給美團或餓了么的小哥順道配送(關(guān)聯(lián)喚醒)……你總不能禁止所有外賣小哥吧?于是,隨便上門的外賣小哥越拉越多,根本管不過來。
換句話說,當(dāng)我們打開A應(yīng)用時,它就會額外開啟一條進程,目的是幫忙喚醒應(yīng)用B;而應(yīng)用B被喚醒時也會額外開啟一條進程,原因是應(yīng)用C提前找過它要借它的通道發(fā)個廣告,當(dāng)KPI達標時是有報酬的……因此,Android系統(tǒng)的APP通常是你中有我,我中有你,而手機寶貴的內(nèi)存資源就是這么一點一點被消耗的,隨之而來的還有額外的耗電、發(fā)熱增加、降頻、以至于出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
用戶習(xí)慣可以“延緩衰老”
Android手機越用越慢的主要原因,普遍是越發(fā)臃腫的APP(又稱全家桶),以及各種關(guān)聯(lián)喚醒和常駐內(nèi)存的資源消耗。當(dāng)你禁止不常用APP的通知、自啟動和關(guān)聯(lián)喚醒權(quán)限,你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)的流暢度能有一個明顯的提升。因此,所有能熟練使用綠色守護和黑域等APP的手機玩家,真的不覺得老款手機有多卡;如果你用的是水貨版本手機,只通過谷歌商店下載APP,時間久了你也不會覺得系統(tǒng)有多慢。
總之,只要你的手機處理器性能達到了驍龍450/聯(lián)發(fā)科Helio P23/麒麟650級別、內(nèi)存容量大于3GB、閃存版本高于eMMC5.1,在硬件層面就已具備不會卡頓的基因。如此配置的新機如果剛買來就卡,那就建議大家果斷“棄坑”,這個廠家的研發(fā)優(yōu)化實力“沒法玩”;如果是買來一段時間后變卡了咋整?
智趣狗明天會為大家?guī)硇掳姹竞谟蚝捅涞氖褂?a href="http://m.xsypw.cn/v/" target="_blank">教程,專治各種手機降速耗電問題,敬請期待!
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