近期,Google 推送了 Android Q Beta 3 測試版系統更新,在這個版本中,用戶可以用上和 iOS 一模一樣的手勢交互。如果你用過這兩年發布的全面屏 iPhone 手機,應該對這套手勢并不陌生。它的主要操作可以歸納為以下 4 點:
在 iOS 系統中,「邊緣側滑返回」的操作已經沿用多年,只是蘋果想實現全面屏 iPhone,就必須要砍掉原來的物理 Home 鍵,原本的按壓操作就由一套新的滑動手勢來替代。
打個比方,如果「側滑返回」成了 Android 系統的默認手勢,就會讓一大批采用了側滑抽屜欄(也被稱作「漢堡菜單」)的應用無法呼出菜單,比如說 Gmail、Google Map、嗶哩嗶哩等,這還是當年 Google 推崇的 Android 應用設計規范之一。現在我只能直接點按 Pixel 3 左上角區域才能做到,換成是屏幕再大點的 Pixel 3 XL 估計會更吃力。
新的 API 甚至可以讓系統自動「屏蔽」某一區域中對側滑返回的響應,優先處理應用內的操作。當然,很多應用為了移植和維護方便,會統一采用底部導航欄的設計(類似微博、微信),也就不存在側滑返回的沖突問題。
Android 換掉虛擬按鍵,和蘋果砍掉實體 Home 鍵一樣,都是一件大事。對于很多已經習慣了虛擬按鍵操作的用戶們而言,他們可能會覺得手勢交互十分抽象,不夠直觀。但隨著智能手機硬件越來越一體化,手勢操作可以說是未來交互設計的必然選擇。而統一操作邏輯,降低學習成本,這些都是需要 Google 和原生 Android 來定義的事,它牽扯到用戶對于肌肉記憶的培養,也關系到第三方應用設計等問題。
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原文標題:耗時兩年,Android 還是沒找到比 iOS 更好用的手勢操作
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