作為數一數二的電競外設品牌,賽睿曾經推出了無數的經典產品,產品線涵蓋了幾乎所有游戲周邊外設,從鍵盤鼠標到手柄耳機,基本上你能想到的外設產品在賽睿都能買得到。大約一年之前,我自己買了賽睿 Rival 300 游戲鼠標,超大的體積讓我這個大鼠標愛好者也感到不太舒適。不久之前朋友送了一個 Rival 310,說它是“市面上最好的鼠標之一”,贊美之詞溢于言表,下面我們就來詳細了解一下這款鼠標。
外觀:右手人體工程學設計,手感提升巨大
Rival 310 的外觀設計與 300 有很大不同,表面材質取消了類膚涂層后,觀感沒有之前細膩,手感卻沒有差太多。類膚涂層的取消帶來了許多使用過程中的好處,比如沒有長時間使用后掉漆的風險,日常的清理擦拭也會更加容易。在手感相差不大的前提下,淳樸的塑料材質其實比類膚的表面更好一些。
Rival 310 也取消了 Rival 300 尾端可自定義銘牌的設計,取而代之的是更柔滑的曲線。鼠標沒有為了照顧更多用戶而采用對稱設計,這是我非常喜歡的一點,專為右手設計的鼠標遠遠比左右對稱的產品用著舒服,個人認為這才是真正的人體工程學。
Rival 310 的高度相比 300 略低一些,長度也短了一點點,整體體積明顯小了許多。
Ravil 310 握持
Ravil 300 握持
對于我來說,最直觀的變化是可以不必改變握姿就能夠按到側邊的前進鍵,這在日常使用中帶來的效率提升是非常巨大的。
Rival 310 的左右兩側都配備了灰色的硅膠側裙,相比 Rival 300 的通體黑色,也讓鼠標看起來更具設計感,并且非常耐磨。
鼠標左右按鍵均有貼合手指的凹陷設計,官方將整個按鍵結構稱之為 Split-Trigger 按鈕,整體的使用體驗相比 Ravil 300 舒適許多。
鼠標滾輪采用了與左右防滑膠墊顏色和材質相同的材料,同樣具備出色的防劃效果。沿著中軸線看上去,是 DPI 調節按鍵。
Rival 310 的底部在設計上比 Rival 300 精致得多,段落式的設計以及底部半透明的材質遠遠比 Rival 300 來的精致。位于中心的 TrueMove3 傳感器給鼠標帶來了高達 12000 CPI 的硬件采樣率,實現 350 IPS 移動速度,官方宣稱它可以降低抖動傳遞自然的鼠標移動,實現真實操作反饋的同時不會減慢響應時間,在 3500 以內的 CPI 可以提供真實 1:1 追蹤。
燈光:RGB 效果不錯,需要擴展更多同步協議
Rival 310 同樣支持賽睿的 Prism RGB 光效系統,鼠標本身的發光點只有后側的 LOGO 以及滾輪區域,但是如果配合賽睿的其它設備(比如鍵盤、耳機、鼠標墊),Prism RGB 將會帶來炫麗的同步效果。
Prism RGB 有多種燈效可選,大家可以根據自己的喜好自定義。不過現在燈光技術都講究個同步技術,Prism RGB 是賽睿的自有協議,暫時沒有支持賽睿之外的品牌,并且鼠標本身也沒有支持除了 Prism RGB 之外的同步技術,所以如果想同步自己的所有燈光,建議所有的外設都選擇賽睿品牌。
體驗:手感極為舒適,硬件性能強大
我個人對鼠標的性能并沒有太高的要求,雖然 310 有著高達 12000 的超高 CPI 值,但我常年會在 1500 和 2000 兩個檔位切換。日常用鼠標玩的最多的游戲是《英雄聯盟》,所以大部分體驗感受都基于這款游戲。
得益于體積的優勢,對于手不是很大的我來說,Rival 310 的握持感比 Rival 300 優秀許多,一些小的人體工程學設計細節(左右側防滑膠墊、左右鍵的凹陷設計)讓它的操控感也優于我在公司用的海盜船 Dark Core。
在《英雄聯盟》游戲中,Rival 310 的操作非常跟手,無論對線期的平和補兵還是團戰時的走位都非常順暢,MOBA 游戲的操作一般不會出現大幅度移動鼠標的情況,反而更加考驗鼠標在短距離移動時的精度和響應速度,Rival 310 在這方面沒有任何問題,在 2000 CPI 的速度之下,可以非常跟手地執行我的操作。更高的 CPI 我個人就 HOLD 不住了,不過相信高達 12000 的 CPI 能夠滿足各種苛刻需求。
另外我還用它玩了一段時間《古墓麗影 暗影》,這款游戲雖然更加注重解密和劇情,但整個流程中也不乏戰斗場景,Rival 310 無論操控弓箭還是槍械都沒有任何問題,指針的準確度、方向調整速度等等都堪稱完美。
雖然 Rival 310 只是一款 350 元價位段的電競鼠標,但它的操控體驗并不比更高端的鼠標差。
總結:400 元以下最值得買的一款電競鼠標
如同我前文所說,個人更加喜歡這種針對右手手形而設計的鼠標,相比左右對稱的產品,這樣的設計具有更為舒適的握持感,更貼合手掌,長時間使用也不會感到別扭。說到底,手感才是鼠標的第一要素。
Rival 310 在外觀和人體工程學上的設計都達到了這個價位段所能做到的極致,這是我喜歡它的最主要原因,至于更高的性能和燈效等等對我來說都是加分項。
如果非要雞蛋里面挑骨頭,賽睿的燈光系統覆蓋的設備范圍以及賽睿的硬件本身沒能兼容更多的燈光同步協議是個比較大的遺憾,希望日后能有改進。
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