近日,蘋果召開了2019年WWDC開發(fā)者大會。作為2小時keynote的壓軸環(huán)節(jié),蘋果發(fā)了布ARKit 3.0和兩個新的AR開發(fā)工具:RealityKit和Rreality Composer.
ARKit 3新增了六項功能:
人體遮擋:通過對人體的識別,ARKit可以把3D對象放置到人物的面前或者身后,使得AR體驗更加身臨其境,同時在幾乎任何環(huán)境中都能實現(xiàn)綠幕效果。
動作捕捉:使用一臺攝像頭實時捕捉人的動作。通過將身體位置和運動識別為一系列關節(jié)和骨骼,開發(fā)者可以把運動和姿勢輸入,融合到自己的AR內(nèi)容中。
前后攝像頭同時開啟:現(xiàn)在,開發(fā)者可以在前后攝像頭上同時使用面部和世界跟蹤,從而開辟新的可能性。例如,用戶可以僅使用他們的臉部與后置攝像頭視圖中的AR內(nèi)容進行交互。
多面部跟蹤:現(xiàn)在,ARKit Face Tracking可以同時跟蹤三張臉,使用iPhone X,iPhone XS,iPhone XS Max,iPhone XR和iPad Pro上的TrueDepth攝像頭為Memoji和Snapchat等前置攝像頭提供驅(qū)動力。
協(xié)作會議:通過多人之間的實時協(xié)作會話,可以構建協(xié)作世界地圖,使開發(fā)者更快地開發(fā)AR體驗,并讓用戶進入多人游戲共享AR體驗。
其他更新:一次最多可檢測100張圖像,并自動估算圖像的物理尺寸。3D對象檢測更加穩(wěn)健,因為在復雜環(huán)境中可以更好地識別對象。現(xiàn)在,機器學習可以更快地檢測環(huán)境中的平面。
RealityKit是一個高級框架,開發(fā)人員能夠輕松地將虛擬對象與真實環(huán)境混合,自動擴展以在多個蘋果設備上正常運行,并處理共享AR體驗的網(wǎng)絡需求。它支持照片級渲染、新的環(huán)境和相機效果,以及其他動畫、物理和音頻效果。它本身與ARKit集成,并具有Swift API。
Reality Composer允許開發(fā)人員構建具有完全AR支持的交互式場景,并包含數(shù)百個虛擬對象,并能夠?qū)牒妥远xUSDZ文件。場景中的虛擬對象可以設置動畫,并設置點擊、接近和其他觸發(fā)器。開發(fā)人員將能夠在XCode和iOS應用程序中運行Reality Composer。
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原文標題:行業(yè)資訊 || 蘋果發(fā)布ARkit 3、RealityKit和Reality Composer
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