近日,京東方0.39英寸FHD 5644ppi的硅基OLED顯示屏4月份已成功點亮,預計在今年8月底量產(chǎn),這是京東方專門為AR研發(fā)的微顯示屏,該產(chǎn)品線的量產(chǎn)意味著國內(nèi)AR眼鏡將迎來降價新時代。
部分高端屏幕被海外壟斷一副AR眼鏡究竟有多貴?
以消費級產(chǎn)品為例,AR屆“當紅辣子雞”太若科技的nreal在最近舉行的全球移動大會上海站上三處展位布展,吸引了不少觀眾的駐足。價格方面,nreal最新智能眼鏡nreal light消費者版本售價499美元;影創(chuàng)科技的Action one光學棱鏡普通款售價7000元、Halomini售價4388元;墨鏡雙目一體機0glass Pro 2售價16000元、自由曲面0glass danny售價10000元……居高不下的價格,成為XR(AR、VR、MR的統(tǒng)稱)等相關應用普及難以逾越的門檻。
“成本方面,亮風臺AR眼鏡的成本可以分為光學顯示模組、圖像采集模組、運算模組、通訊模組、電源模組、結(jié)構(gòu)組件幾大塊。”AR領域頭部企業(yè)亮風臺市場總監(jiān)洪雁菲向《IT時報》記者分析,以上模塊中價格最貴的是“結(jié)構(gòu)組件”,開發(fā)成本最高幾十萬至幾百萬不等,其次就是光學模組的價格。
光學模組可以拆分為微型顯示器、光學鏡片、固定組件。微型顯示器也可以理解成為屏幕,目前AR屏幕分為5類,分別是Lcos、OLED、DLP、Micro-LED、激光投影,前三者為目前的主流,價格在60~200多美元不等,主流價格區(qū)間在100美元以上。
目前,亮風臺AR設備采用的是LCOS屏幕,“LCOS的優(yōu)點是亮度高,缺點則是對比度低。如果想要有最佳的顯示效果,還是得選OLED。”洪雁菲表示,目前受制于索尼的交期和價格等問題,許多廠商對此望而卻步。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,索尼鏡片在消費級AR產(chǎn)品中的占有率超過50%。
“目前,想要采用OLED的微顯示屏只有索尼能供貨,而且成本比較高。我們使用的1080P分辨率高亮度的屏幕價格在140~200美元。”國內(nèi)AR/VR顯示模組制造商惠牛科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CMO王鵬向《IT時報》記者說道。
“國產(chǎn)屏”量產(chǎn)在即
海外品牌價格高企,國內(nèi)研發(fā)力量亦在積極布局,京東方、視涯的微顯示屏也于近期有了最新進展。
7月9日,《IT時報》記者從京東方內(nèi)部人士處獲悉,京東方0.39英寸FHD 5644ppi4月份已成功點亮,預計在今年8月底量產(chǎn)。而另一家公司視涯科技也在7月9日宣布自己的兩款硅基OLED顯示屏點亮。
“該屏幕只適用于AR,目前我們布局在8英寸的Micro OLED產(chǎn)線上,量產(chǎn)數(shù)量在K級。相對于當前量產(chǎn)的其他微顯示方案,我們的產(chǎn)品對比度高、色域高,不需要外置光源,體積小。”京東方內(nèi)部人士如是說。
對于AR行業(yè)的硬件廠商而言,國產(chǎn)OLED微顯示屏的問世將是一個利好消息。據(jù)了解,目前國內(nèi)多數(shù)AR廠商的OLED產(chǎn)品大多來自于索尼。但由于索尼的屏幕價格高,一定程度上也致使AR眼鏡的成本居高不下。
“索尼0.39寸分辨率很過時了,僅1024×768分辨率。畫面是4:3,適配產(chǎn)品很麻煩。”一位AR領域業(yè)內(nèi)人士向《IT時報》記者表示,對比索尼同款尺寸的京東方,1920×1080分辨率,16:9的畫幅,相比之下規(guī)格高很多。
7月9日,在位于合肥新站高新區(qū)的自建工廠內(nèi),視涯科技開發(fā)中的兩款硅基OLED顯示屏同時點亮。視涯官方稱,其中一款是目前全球最大尺寸、最高分辨率的硅基OLED顯示屏,該款顯示屏的尺寸為1.03英寸,分辨率為Real RGB 2.5K×2.5K,PPI超過3500,亮度達到3000 nits,屬于高亮度半導體顯示產(chǎn)品。與此同時,視涯還開發(fā)了一款尺寸為0.72英寸的產(chǎn)品,分辨率為1920×1200,MIPI接口。
京東方、視涯的屏幕備受國內(nèi)業(yè)內(nèi)人士的期待,“國產(chǎn)屏對我們來講是非常利好的一件事,我們希望國產(chǎn)的上游供應鏈能走在國外廠商的前面。”王鵬表示。
“實際上,索尼的屏幕一開始是為了給相機取景器供貨的,而并非專門為AR而生。但京東方和視涯的屏幕則一開始就瞄準了AR市場。業(yè)內(nèi)預測,京東方的屏幕價格會比索尼低很多,一旦這些屏幕投入量產(chǎn),將會大大降低AR眼鏡的價格,從而加速AR產(chǎn)品的落地。”王鵬道。
光學模組“無標準”混戰(zhàn)AR、VR的概念已被大眾所熟知
隨著AR、VR市場擴大,用戶對于硬件設備的要求越來越高。因此,光學顯示模組便成為AR高昂的成本之一,占據(jù)整個眼鏡成本的50%甚至更高。
所謂光學模組,是AR眼鏡中的核心元件,相當于手機的顯示屏幕。AR眼鏡是用于近眼顯示的設備,為了讓虛擬的圖像與現(xiàn)實場景更好地相疊加但同時不影響對現(xiàn)實世界的判斷,AR眼鏡對顯示模組在鏡片厚度、視場角、整體質(zhì)量等方面的要求越來越高,其中分辨率、亮度、對比度成為這一行業(yè)必須要關注的維度。
“簡單來講,AR的光學模組通常由微型顯示屏投影光機和光學元件組成。光學元件就是指棱鏡、自由曲面、光波導、共軸空導等。”王鵬發(fā)現(xiàn),目前國內(nèi)AR企業(yè)在光學模組的選擇上五花八門。“就像iPhone出來之前,諾基亞手機、夏普手機的外觀都是千奇百怪。”王鵬認為,這是因為沒有一家大公司有能力推出一款指向未來的標桿性產(chǎn)品。
蘋果、微軟曾設計過光波導方案的產(chǎn)品,這一度也被業(yè)內(nèi)視為是未來的主流。但目前來看,受制于光波導方案的成本和良率,再加上光波導生產(chǎn)工藝復雜、精度高、難度大,很難達到量產(chǎn)。不過國內(nèi)AR光學模組研發(fā)商瓏璟光電卻表示,2018年公司已突破陣列光波導光學模組的技術(shù)難點,實現(xiàn)量產(chǎn)。
“AR現(xiàn)在最好的角色是成為手機屏幕的延展。以前大家老想的是用AR眼鏡做一些高大上的事,比如空間定位、手勢識別,但現(xiàn)在看來,用AR眼鏡一定要玩AR內(nèi)容是一個邏輯悖論,沒有人規(guī)定要這樣。”王鵬舉例,現(xiàn)在用AR來做手機的配件,看視頻、玩手游、辦公,這三個場景就很好,相當于解放了人們的雙手,從此沒有低頭族。人們坐火車、飛機、地鐵時,看視頻玩游戲時都可以用AR眼鏡來代替手機。
王鵬認為,AR場景更多應該面向C端的消費者,“如果只在B端場景的話,銷量起不來。B端場景擁有高度的不確定性,市場還在起步階段,量很小,所以AR產(chǎn)品一定要針對消費市場來做。”
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原文標題:京東方硅基OLED8月份量產(chǎn)!AR眼鏡將降價......
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