1 引言
在嵌入式系統時代,所有的設備都要網絡化,這是未來科技發展的趨勢。而在自動化領域有成千上萬的傳感器,控制器及其他設備。而他們之間最常用的通信接口就是 RS-232 串口。而隨著通信技術的進步,這種簡單的通信方法越來越不能適應需要。而高度成熟的網絡技術為這一問題的解決提供了一種思路。在實際工作中,筆者為了通過Internet讀取只有RS-232串口的傳感器中數據,基于S3C4510B設計了一個串口網絡服務器的最小系統。
2 硬件設計
本系統微處理器采用三星公司的硬件S3C4510B,網口控制芯片采用Realtek公司的RTL8201,串口控制芯片采用常見的MAX232.主要芯片都是高度集成,接線簡潔,原理清晰。體系結構如圖1所示。
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2.1 S3C4510B簡介
S3C4510CPU芯片是samsung公司arm7TDMI系列中的一個型號,其工作頻率為50MHZ,片內集成了豐富的通用模塊,含有支持10M/100M自適應的以太網控制器,可以直接通過PHY芯片引出以太網接口。已太網PHY芯片選用Intel公司的lxt972a芯片,它具有10M、100M自適應收發功能,支持全雙工操作,經過網絡變壓器YL18-2050S連接到RJ45,進行收發數據包功能。此外,該系統還使用聊2MBFlash,16MBSDRAM和512KBSRAM作為存儲器。
2.2 FLASH存儲器接口電路
FLASH閃存閃存的英文名稱是"FlashMemory",一般簡稱為"Flash",它屬于內存器件的一種。不過閃存的物理特性與常見的內存有根本性的差異:目前各類DDR、SDRAM或者RDRAM都屬于揮發性內存,只要停止電流供應內存中的數據便無法保持,因此每次電腦開機都需要把數據重新載入內存;閃存則是一種不揮發性(Non-Volatile)內存,在沒有電流供應的條件下也能夠長久地保持數據,其存儲特性相當于硬盤,這項特性正是閃存得以成為各類便攜型數字設備的存儲介質的基礎。
本系統中采用的Flash存儲器日本富士公司生產的MBM29F016.具有16M位(2M字節)、單一5V供電的閃速存儲器。2M字節的數據區被分為32個64k字節的區段,因而具有靈活擦除功能。
Flash在本系統中用來存放uClinux操作系統程序代碼。系統上電或復位后從此處獲取指令并開始執行。因此S3C4510B的nRCS<0>接至MBM29F016的CE#端。RES#端接系統服務信號。OE#接S3C4510B的nOE,
WE#端接S3C4510B的nWBE<0>.地址總線[a19~A0]與S3C4510B的地址總線[ADDR19~ADDR0]相連。16位數據總線[DQ15~DQ0]與S3C4510B的低16位數據總線[XDATA15~XDATA0].
2.3 SDRAM接口電路
SDRAM:SynchronousDynamicRandomAccessMemory,同步動態隨機存儲器,同步是指Memory工作需要同步時鐘,內部的命令的發送與數據的傳輸都以它為基準;動態是指存儲陣列需要不斷的刷新來保證數據不丟失;隨機是指數據不是線性依次存儲,而是自由指定地址進行數據讀寫。SDRAM從發展到現在已經經歷了四代,分別是:第一代SDRSDRAM,第二代DDRSDRAM,第三代DDR2SDRAM,第四代DDR3SDRAM.(顯卡上的DDR已經發展到DDR5)
與Flash存儲器相比較,SDRAM不具有掉電保持數據的特性,但其存取速度大大高于Flash存儲器,且具有讀/寫的屬性。因此,SDRAM在系統中主要用作程序的運行空間、數據及堆棧區。當系統啟動時,CPU首先從復位地址0x0處讀取啟動代碼,在完成系統的初始化后,程序代碼一般應調入SDRAM中運行,以提供系統的運行速度。同時,系統及用戶堆棧、運行數據也都存放在SDRAM中。與Flash存儲器相比,SDRAM的控制信號較多,其連接電路也相對復雜。
本系統采用兩片HY57V641620并聯構成32位的SDRAM存儲系統,其中一片為高16位,另一片為低16位。兩片HY57V641620的CLK端接的SDCLK端。兩片HY57V641620的CLE端接S3C4510B CLE端。兩片HY57V641620的A11~A0接S3C4510B ADDR<11>~ADDR<0>;高16位片的DQ15~DQ0接S3C4510B 的數據總線的高16位XDATA<31>~XDATA<16>;低16位片的DQ15~DQ0接S3C4510B的數據總線的低16位XDATA<15>~XDATA<0>.
2.4 RTL8201接口電路
RTL8201是Realtek公司生產的一種全雙工以太網控制器,由于其優良的性能、廉價的價格,使其在市場上10MbpsiISA總線網卡中占有相當的比例。按數據鏈路的不同,可以將RTL8201內部劃分為遠程DMA(remote,DMA)通道和本地DMA(local DMA)通道兩部分。本地DMA完成控制器與網線的數據交換,主處理器收發數據只需對遠程DMA操作。當主處理器要向網上發送數據時,先將一幀數據通過遠程DMA通道送到RTL8201中的發送緩存區,然后發出傳送數據命令。RTL8201在完成了上一幀的發送后,再完成此幀的發送。RTL8201接收到的數據通過MAC比較,CRC校驗后,由FIFO存到接收緩沖區,收滿一幀后,以中斷的方式通知主處理器。
由于S3C4510B片內已有帶MII接口的MAC控制器,而RTL8201也提供了MII接口,各種信號的定義也很明確,因此RTL8201與S3C4510B的連接也比較簡單。直接將兩者的同名端連接即可。
2.5 Max232接口電路
Max232產品是由德州儀器公司(TI)推出的一款兼容RS232標準的芯片。該器件包含2驅動器、2接收器和一個電壓發生器電路提供TIA/EIA-232-F電平。該器件符合TIA/EIA-232-F標準,每一個接收器將TIA/EIA-232-F電平轉換成5-VTTL/CMOS電平。每一個發送器將TTL/CMOS電平轉換成TIA/EIA-232-F電平。
MAX232芯片時MAXIM公司生產的低功耗、單電源雙RS232發送/接收器。適用于各種EIA-232E和V.28/V.24的通信接口。MAX232芯片內部有一個電源電壓變換器,可以把輸入的+5V電源變換城RS-232C輸出電平所需10V電壓,所以采用此芯片接口的串行通信系統只要單一的+5V電源就可以。
現選用其中一路發送/接受。T1I接S3C4510B的TXD0端,R1O接S3C4510B的RXD0端。因為MAX232具有驅動能力,所以不需要外加驅動電路。
3 軟件設計
本系統采用uClinux作為操作系統。與一般全靠硬件實現的串口服務器比較起來,配置要復雜,需要用戶具有一定的技術背景,不過因為帶有操作系統,其靈活性也是硬件串口服務器所不能比擬的。用戶可以通過編寫應用程序,來隨意擴展所需的功能。
uCLinux是一種優秀的嵌入式Linux版本,是micro-Conrol-Linux的縮寫。它秉承了標準Linux的優良特性,經過各方面的小型化改造,形成了一個高度優化的、代碼緊湊的嵌入式Linux.雖然它的體積很小,卻仍然保留了Linux的大多數的優點:穩定、良好的移植性、優秀的網絡功能、對各種文件系統完備的支持和標準豐富的API.它專為嵌入式系統做了許多小型化的工作,目前已支持多款CPU.其編譯后目標文件可控制在幾百KB數量級,并已經被成功地移植到很多平臺上。具有以下優點:
(1) Linux是開放源代碼的,不存在黑箱技術,遍布全球的眾多Linux愛好者都是Linux開發者的強大技術支持者。
(2) Linux源代碼隨處可見,注釋豐富,文檔齊全,易于解決各種問題。
(3) Linux的內核小,效率高。
(4) Linux內核的結構在網絡方面是非常完整的,它提供了對包括十兆位、百兆位及千兆位的以太網絡,還有無線網絡,以及光纖等的支持。
(5) Linux在內核結構的設計中考慮適應系統的可裁減性的要求。可將無用的代碼去除掉,近一步減少內核規模。
3.1 串口程序的設計
Linux對所有各類設備文件的輸入輸出擦作看上去就像對普通文件的輸入輸出一樣。所以Linux對串口的操作,也是通過設備文件訪問的。為了訪問串口,只需打開相應的設備文件即可。在Linux下,默認串行口COM1和COM2對應的設備分別為/dev/ttyS0 和/dev/ttyS1.
(1) 打開串口是通過使用標準的文件打開函數操作:
int fd;
/*以讀寫方式打開串口*/
fd = open( "/dev/ttyS0", O_RDWR);
if (-1 == fd){
/* 不能打開串口一*/
perror(" 提示錯誤!");
}
(2) 設置串口
最基本的設置串口包括波特率設置,效驗位和停止位設置。串口的設置主要是設置 struct termios 結構體的各成員值。
struct termio
{ unsigned short c_iflag; /* 輸入模式標志 */
unsigned short c_oflag; /* 輸出模式標志 */
unsigned short c_cflag; /* 控制模式標志*/
unsigned short c_lflag; /* local mode flags */
unsigned char c_line; /* line discipline */
unsigned char c_cc[NCC]; /* control characters */
};
(3) 發送數據
char buffer[1024];int Length;int nByte;nByte = write(fd, buffer ,Length)
(4) 讀取串口數據
使用文件操作read函數讀取,如果設置為原始模式(Raw Mode)傳輸數據,那么read函數返回的字符數是實際串口收到的字符數。可以使用操作文件的函數來實現異步讀取,如fcntl,或者select等來操作。
char buff[1024];int Len;int readByte = read(fd,buff,Len);
3.2 網絡程序的設計
Linux系統是通過提供套接字(socket)來進行網絡編程的。網絡程序通過socket和其它幾個函數的調用,會返回一個 通訊的文件描述符,我們可以將這個描述符看成普通的文件的描述符來操作,這就是linux的設備無關性的 好處。我們可以通過向描述符讀寫操作實現網絡之間的數據交流。以下介紹一下程序設計時常用的函數。
(1) socket
int socket(int domain, int type,int protocol)
domain:說明我們網絡程序所在的主機采用的通訊協族(AF_UNIX和AF_INET等)。
type:我們網絡程序所采用的通訊協議。
protocol:由于我們指定了type,所以這個地方我們一般只要用0來代替就可以了。
(2) bind
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd:是由socket調用返回的文件描述符。
addrlen:是sockaddr結構的長度。
my_addr:是一個指向sockaddr的指針。
(3) listen
int listen(int sockfd,int backlog)
sockfd:是bind后的文件描述符。
backlog:設置請求排隊的最大長度。當有多個客戶端程序和服務端相連時, 使用這個表示可以介紹的排隊長度。 listen函數將bind的文件描述符變為監聽套接字。返回的情況和bind一樣。
(4) accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)
sockfd:是listen后的文件描述符。
(5)connect
int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)。
sockfd:socket返回的文件描述符。
serv_addr:儲存了服務器端的連接信息。其中sin_add是服務端的地址。
addrlen:serv_addr的長度。
connect函數是客戶端用來同服務端連接的。
總的來說網絡程序是由兩個部分組成的--客戶端和服務器端。它們的建立步驟一般是: 服務器端 socket-->bind-->listen-->accept.客戶端 socket-->connect.
4 結語
經過幾個月的運行,證明穩定可靠。由于ARM系列微處理器的優異性能,本系統上完全可以再加上1/2/4/8個RS-485/422/232串口,輕松連接網絡并管理數量眾多且分散在不同位置的串行設備。
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