2019學(xué)unity3d游戲開發(fā)必看
2020-06-18 15:45:53
求大神賜個(gè)全面的3D PCB封裝庫(kù)(PCB封裝附帶3D模型)?。。
2015-08-06 19:08:43
這段時(shí)間以來,最熱的話題莫過于iPhone X的Face ID,關(guān)于用它刷臉的段子更是滿天飛。其實(shí)iPhone X 實(shí)現(xiàn)3D視覺刷臉是采用了深度機(jī)器視覺技術(shù)(亦稱3D機(jī)器視覺)。由于iPhone X的推動(dòng),3D視覺市場(chǎng)或許將被徹底的激活。
2019-07-25 07:05:48
什么是3D圖形芯片?3D圖像生成算法的原理是什么?
2021-06-04 06:29:06
一些3D模型,蠻有用的,對(duì)PCB 3D模型有興趣的捧友來看看
2013-06-22 10:50:58
3D打印將精準(zhǔn)的數(shù)字技術(shù)、工廠的可重復(fù)性和工匠的設(shè)計(jì)自由結(jié)合在一起,解放了人類創(chuàng)造東西的能力。本文是對(duì)當(dāng)下3D打印技術(shù)帶來便利的總結(jié),節(jié)選自中信出版社《3D打印:從想象到現(xiàn)實(shí)》一書。虎嗅會(huì)繼續(xù)摘編該書精華。
2019-07-09 07:02:03
請(qǐng)問3D打印一體成型結(jié)構(gòu)復(fù)雜的鐵硅磁體技術(shù)應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?前景如何?
2020-05-27 17:14:34
`LABVIEW的3D控件是如何創(chuàng)建的,請(qǐng)各位大俠幫忙一下`
2013-06-25 15:35:01
3D顯示技術(shù)的原理是什么?3D顯示技術(shù)有哪些應(yīng)用?3D拍好了到底怎么樣傳輸?
2021-05-31 06:53:03
3D模型基礎(chǔ)
2021-01-28 07:50:30
我公司專業(yè)從事3D全息風(fēng)扇研發(fā)生產(chǎn),主要生產(chǎn)供應(yīng)3D全息風(fēng)扇PCBA,也可出售整機(jī),其他配件可免費(fèi)提供供應(yīng)商信息或者代購(gòu),歡迎咨詢 劉先生:*** 微信同號(hào)3d全息風(fēng)扇燈條3d全息風(fēng)扇PCBA3D全息風(fēng)扇方案本廣告長(zhǎng)期有效
2019-08-02 09:50:26
2.0、3.0、3.1版本,以及DirectX,并與Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎深度整合??梢燥@著加速渲染復(fù)雜幾何圖形,無論是復(fù)雜3D游戲,華麗的用戶界面,Web瀏覽器還是其他
2018-09-20 10:19:30
原創(chuàng)文章如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:轉(zhuǎn)載自 脫莫柔Unity3D學(xué)習(xí)之旅 QQ群:【334163814】 本文鏈接地址: Unity3D AR技術(shù) vuforia SDK公司新項(xiàng)目要使用ar技術(shù)(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
2018-09-20 11:56:10
Unity3D是由丹麥Unity公司開發(fā)的游戲開發(fā)工具,作為一款跨平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,從一開始就被設(shè)計(jì)成易于使用的產(chǎn)品。支持包括IOS,ANDROID,PC,WEB,PS3.XBOX等多個(gè)平臺(tái)的發(fā)布
2021-07-02 06:25:49
(vuforia-unity-android-ios-2-6-7.unitypackage文件)打開,導(dǎo)入到Unity 3D里。于是在Project欄里應(yīng)該能看到一堆東西。接著到Assets/Qualcomm
2018-09-21 10:30:41
),絲印丟失。元器件的3D效果完美重建模。③使用AD-SW插件直接轉(zhuǎn)換(器件生成還是選用由3D封裝STEP生成選項(xiàng))理論效果完美,絲印、走線、器件、焊盤均完美,且各層可控制顯示與隱藏。====但出現(xiàn)
2018-07-12 11:33:41
`AD16的3D封裝庫(kù)問題以前采用封裝庫(kù)向?qū)傻?b class="flag-6" style="color: red">3D元件庫(kù),都有芯片管腳的,如下圖:可是現(xiàn)在什么設(shè)置都沒有改變,怎么生成的3D庫(kù)就沒有管腳了呢?請(qǐng)問是什么原因?需要怎么處理,才能和原來一樣?謝謝!沒管腳的就是下面的樣子:`
2019-09-26 21:28:33
`請(qǐng)問AD18是怎么樣才能導(dǎo)入3D的`
2018-06-14 11:52:06
`各位大佬好!求教一下AD20.2版本的軟件導(dǎo)出PCB的3D圖后,用Pro E軟件打開發(fā)現(xiàn)有元件的3D封裝缺失了,這些元件的封裝在AD的3D模式下看是有的。也嘗試過用AD16版本的導(dǎo)出3D也是有的,不過因?yàn)楣静蛔層肁D16了,在線等各位大神的解決方法,非常感謝!`
2021-05-11 11:37:38
Unity是一個(gè)軟件平臺(tái),使您能夠創(chuàng)建和分發(fā)2D游戲、3D游戲和其他應(yīng)用程序。
本書旨在幫助您創(chuàng)建應(yīng)用程序和內(nèi)容,最大限度地利用Unity移動(dòng)平臺(tái),尤其是與馬里的移動(dòng)平臺(tái)? GPU。它描述了您可以用來提高應(yīng)用程序的性能。
2023-08-08 06:37:07
Altium designer中 PCB 3D預(yù)覽 ,出現(xiàn)提示: action not available in 3D view action not available in 3D view的意思是:3D視圖中不可用的操作,也就是不能連線,打孔等操作;(圖文詳解見附件)
2019-11-02 10:35:22
`本資源為Altium Designer可用的常用元器件3D封裝庫(kù)(STEP模型),包括常用貼片元件3D模型庫(kù)42款;電感電阻電容17款;常用接插件38款;常用發(fā)光及顯示器件34款,共130余款常見元件的精美3D模型,應(yīng)有盡有。 `
2020-10-10 09:33:19
給PCB添加了3D模型之后,讓封裝旋轉(zhuǎn)45度,自己填加的3D模型旋轉(zhuǎn)45度后,代表3D模型的機(jī)械層不會(huì)和PCB重合;而用封裝向?qū)М嫷哪P蜁?huì)和PCB重合。請(qǐng)問這個(gè)改怎么解決?雖然旋轉(zhuǎn)45度之后,在3D 模式下,3D圖也是旋轉(zhuǎn)了45度,但是在2D模式下的機(jī)械層看著很不舒服。
2017-07-20 22:46:11
Altium Designer 如何預(yù)覽3D效果?????????/
2015-03-28 11:43:36
Altium designer summer 09 怎么建立3D庫(kù),及PCB怎么導(dǎo)出3D圖,請(qǐng)教各位前輩們
2016-11-23 19:48:22
基于soildwork繪制的3D機(jī)器人模型,要求實(shí)際的機(jī)器人在運(yùn)動(dòng)時(shí),將3D的模型加載在LABVIEW中,與實(shí)際機(jī)器人同步動(dòng)作,做運(yùn)動(dòng)演示。
2013-02-28 16:51:41
新手求助……有沒有哪位大神會(huì)利用labview顯示3D模型(含裝配體,需要轉(zhuǎn)動(dòng)不同的部位)嗎?是用3D傳感器映射啊?
2013-08-26 01:20:53
在AD 21.9.2里面通過MCAD插件將PCB發(fā)送到solidworks 2019 SP3.0。solidworks里面的MCAD插件不開啟編譯過孔就可以生成3D模型,開啟編譯過孔就報(bào)下圖的錯(cuò)誤,請(qǐng)問如何解決。
2022-07-08 11:07:37
PCB常用貼片和接插件的3D封裝庫(kù)
2018-07-17 15:28:56
PCB設(shè)計(jì)中需要3D功能的原因是什么?3D設(shè)計(jì)好處有哪些?
2021-04-23 06:02:07
HZIP25-P-1.27_插件_3D封裝
2019-11-07 14:17:56
我使用 Unity Hub 和 android runtime 開發(fā)了一個(gè) 3D unity 游戲。我可以在基于 Android 的手機(jī)上玩這個(gè)游戲,但不能在 iMX8QM 上玩。而且好像沒有具體
2023-04-04 07:42:57
pads做的pcb文件,想只導(dǎo)出底板的3D圖,但是插件的孔都沒有顯示出來,怎么辦?
2021-08-09 14:54:43
在AD14中3D的要導(dǎo)入元件庫(kù)中,有的插件為什么就是放不到對(duì)應(yīng)的焊盤中去。如圖所示。
2017-06-22 09:37:34
proteus怎么顯示元件的3D視圖
2013-03-07 13:53:07
`包含了我們平時(shí)常用的PH2.0接插件座子,總共64種封裝及精美3D模型。其中包含插件直插,插件側(cè)插,貼片直插,貼片側(cè)插。完全能滿足日常設(shè)計(jì)使用。每個(gè)封裝都搭配了精美的3D模型哦。下載鏈接`
2020-04-26 20:06:20
`包含了我們平時(shí)常用的撥碼開關(guān),按鍵開關(guān),撥動(dòng)開關(guān),總共117種封裝及精美3D模型。其中包含插件直插,插件側(cè)插,貼片。完全能滿足日常設(shè)計(jì)使用。每個(gè)封裝都搭配了精美的3D模型哦。下載鏈接`
2020-05-01 22:08:21
地址http://www.eda365.com/thread-76728-1-1.html2、Altium 常用3D設(shè)計(jì)封裝庫(kù)【電阻、電容篇】 2013/03/26 3、Altium-常用3D封裝庫(kù)(Step)【接插件篇】2013/04/03
2013-04-03 15:28:18
一些接插件,電阻,電解電容,三極管等被動(dòng)元器件的3D模型,有需要的拿走
2020-11-10 11:17:09
第一幅圖是加了.step文件后的樣子。第二幅圖是加載這個(gè)自建庫(kù)后的pcb預(yù)覽。在沒加3D元件時(shí)。自定義庫(kù)是可以用,可預(yù)覽的。加了3D元件后,工程文件使用了后預(yù)覽并沒有顯示出3D的形式。這是怎么回事
2019-09-04 04:36:03
當(dāng)3D電影已成為影院觀影的首選,當(dāng)3D打印已普及到雙耳無線藍(lán)牙耳機(jī),一種叫“3D微波”的技術(shù)也悄然而生。初次聽到“3D微波”,你可能會(huì)一臉茫然,這個(gè)3D微波是應(yīng)用在哪個(gè)場(chǎng)景?是不是用這種技術(shù)的微波爐1秒鐘就能把飯煮熟?O M G!我覺得很有必要給大家科普一下!
2019-07-02 06:30:41
`求解如圖,我在AD16導(dǎo)入step文件后,在封裝庫(kù)能看到3D元件,但是更新到PCB后卻看不到3D模型`
2019-05-10 15:42:46
分享插件類3D模型
2019-12-18 21:10:31
開發(fā);二、意料不到的3D效果。百分之99的PCB封裝都具有3D效果,讓你在硬件開發(fā)時(shí)更容易把握產(chǎn)品的尺寸以及規(guī)格,讓你時(shí)刻了解到自己的產(chǎn)品設(shè)計(jì)出來是什么樣子。
2019-03-25 14:57:35
PS:Labview 版本是2014 最近開始測(cè)試 Labview的3D相關(guān)的功能。 制作3D 對(duì)象,然后顯示。 導(dǎo)入3D對(duì)象 ,然后顯示。那個(gè) 3D圖是Solidework里面導(dǎo)出來的。主要那個(gè)格式97的。
2015-12-23 22:00:10
基于_ad_09_的3d設(shè)計(jì)流程
模型的建立,必須通過3D繪制軟件繪制器件的3D模型,模型的格式必須為AP214的step格式。尺寸必須和實(shí)物一致,尺寸可以參考器件的datasheet。2.
2015-05-15 08:56:37
怎么創(chuàng)建3D模型
2019-09-17 05:35:50
如何解決3D打印抖動(dòng)的問題?
2021-12-23 07:14:09
AD 在3D顯示下,怎么去除3D封裝的顯示,我只看焊盤,有時(shí)候封裝會(huì)遮掩底部的焊盤
2019-09-23 00:42:42
材質(zhì)和著色器決定3D對(duì)象在屏幕上的顯示方式,了解它們做什么,以及如何優(yōu)化它們。
本指南涵蓋了多種不同的材質(zhì)和著色器優(yōu)化,可以幫助您的游戲
跑步效率更高,看起來更好。
本指南也以Unity學(xué)習(xí)課程
2023-08-02 06:11:58
、mipmapping和法線貼圖。
本指南也以Unity學(xué)習(xí)課程的形式提供-Arm&Unity Presents:移動(dòng)應(yīng)用程序的3D藝術(shù)優(yōu)化
2023-08-02 06:12:17
較高的3D應(yīng)用中,接口及CPU性能極易出現(xiàn)瓶頸。挑戰(zhàn):在不影響數(shù)據(jù)質(zhì)量的情況下降低數(shù)據(jù)傳輸速率和系統(tǒng)性能的要求,同時(shí)減小系統(tǒng)占用空間和提高運(yùn)行效率。因此,帶有集成數(shù)據(jù)處理功能的Ensenso XR系列
2021-12-23 07:54:55
較高的3D應(yīng)用中,接口及CPU性能極易出現(xiàn)瓶頸。挑戰(zhàn):在不影響數(shù)據(jù)質(zhì)量的情況下降低數(shù)據(jù)傳輸速率和系統(tǒng)性能的要求,同時(shí)減小系統(tǒng)占用空間和提高運(yùn)行效率。因此,帶有集成數(shù)據(jù)處理功能的Ensenso XR系列
2021-12-23 07:20:35
`本資源為altium Designer可用的常用元器件3D封裝庫(kù)(STEP模型),包括常用貼片元件3D模型庫(kù)42款;電感電阻電容17款;常用接插件38款;常用發(fā)光及顯示器件34款,共130余款常見元件的精美3D模型,應(yīng)有盡有。`
2020-10-10 10:59:44
3D 音頻。 OpenSL ES 可在從智能手機(jī)和先進(jìn)移勱設(shè)備到上代低端移勱硬件設(shè)計(jì)中應(yīng)用。無關(guān)于其所部署的平臺(tái),OpenSL ES 提供普適的通用接口 API,從而使任何設(shè)備均可達(dá)到其硬件支持的最優(yōu)
2011-03-08 21:41:21
`如何把3D文件(STEP)添加到3D庫(kù)?復(fù)制到3D庫(kù)不能用.`
2013-08-21 12:42:02
3D視覺技術(shù)有何作用?常見的3D視覺方案主要有哪些?
2021-11-09 07:46:56
3D打印技術(shù)是綜合了三維數(shù)字技術(shù)、控制技術(shù)、信息技術(shù)眾多技術(shù)的創(chuàng)新研發(fā)技術(shù),具有設(shè)計(jì)樣式多元化、試制成本低、制作材料豐富等特點(diǎn)。通過數(shù)字化設(shè)計(jì)工具+3D打印技術(shù)相結(jié)的模式,可以幫助企業(yè)高效實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新
2021-05-27 19:05:15
3D模型設(shè)計(jì)中創(chuàng)建槽特征是十分常見的,那么在浩辰3D軟件中如何創(chuàng)建槽特征呢?下面小編就來給大家介紹一下浩辰3D軟件中創(chuàng)建槽特征的操作技巧吧!浩辰3D軟件中創(chuàng)建槽特征的操作步驟如下:首先打開浩辰3D
2020-09-28 16:16:56
我用ALTIUM10 畫PCB封裝 從網(wǎng)上下載的3D模型怎么導(dǎo)入的時(shí)候顯示不了,前幾天還可以顯示 現(xiàn)在一個(gè)都顯示不了, 是不是弄錯(cuò)了, 手動(dòng)畫3D 又能顯示方塊模型 導(dǎo)入的時(shí)候就一點(diǎn)效果都沒有像沒有導(dǎo)入3D模型一樣, 求大師指點(diǎn)。
2016-07-12 22:48:20
在3D模式下能不能隱藏元件的3D,就是3D模式下只能看見PCB板
2019-04-18 05:51:13
我們用的是3288 5.1 reload版本,在耳機(jī)孔插入耳機(jī)或其它外接的音箱。開發(fā)板玩游戲或者播放其它音視頻都可以正常播放聲音,硬件是沒有問題的。但是unity 3d播放音樂失敗了,我們使用測(cè)試
2022-07-01 09:32:35
想繪制一3D球面并在其上繪制曲線,用了LABVIEW的3D繪圖控件,繪制3D參數(shù)曲面與3D曲線,但連接后只能顯示曲面或曲線中的一個(gè)T T。有木有高手指導(dǎo)下哪有錯(cuò)誤,如何將二者同時(shí)顯示,提供思路也可以
2017-03-14 16:01:53
鴻蒙有3D顯示組件嗎?
2021-11-13 07:33:10
Unity3D插件——LitJson下載
2018-04-26 15:08:14
0 微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供混響,空間化和遮擋的選項(xiàng)。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計(jì)算和面向物理的聲學(xué)映射來實(shí)現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18
657 9月5日,2020Qualcomm XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)暨第二屆XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽頒獎(jiǎng)典禮在江西南昌舉辦。此次活動(dòng)以“開放共贏擁抱5G”為主題,高通公司 (Qualcomm)聯(lián)合了XR產(chǎn)業(yè)鏈上的重量級(jí)合作伙伴,共同探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)、XR與5G等移動(dòng)技術(shù)的融合,以及XR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展機(jī)遇。
2020-09-08 10:18:15
1637 Qualcomm Incorporated子公司Qualcomm Technologies Inc.今日宣布,公司在2019年企業(yè)可穿戴技術(shù)峰會(huì)上首次推出的Qualcomm? XR企業(yè)計(jì)劃
2020-10-22 12:55:52
1733 Unity 3D引擎制作的憤怒的小鳥游戲
2021-05-12 09:37:58
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評(píng)論