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Ian BRagg與來自Archiact的Chris Ansell討論了新的VT標題Evasion! Evasion是一個強大的科幻射擊游戲,它將提...
AuraLab在Karma,Incarnation 1的2015年英特爾?升級游戲開發(fā)者競賽中獲得最佳藝術和最佳音效類別。
Justin Lassen花了一些時間從GDC 2016的瘋狂時間表中抽出一些時間讓我們知道他的進展情況! 賈斯汀正在獨立游戲區(qū)展示一款名為Shatt...
猶他州大學娛樂藝術與工程專業(yè)學生進入英特爾?大學游戲展進入Cyber?? Heist-關于最Intel的大學游戲項目)
LibGDX是一個跨平臺的游戲開發(fā)框架,適用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的瀏覽器。
英特爾?軟件創(chuàng)新者雅各布·彭諾克(Jacob Pennock)討論了“秩序之首”,這是一款互動游戲,用戶施放法術來擊敗對手。 Martin Wojtcz...
英特爾圖形媒體架構師Durgaprasad Bilagi討論了使用英特爾?快速同步固定功能實現(xiàn)無線顯示游戲的顯著改進。
英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會議上展示了他的實...
Bakno Games正在研究新技術,使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發(fā)摩托車用于Oculus Rift。
Frozenbyte在英特爾2合1設備上展示Trine 2的游戲體驗
Frozenbyte展示了Trine 2的游戲體驗與英特爾?2合1設備的無縫融合,并講述了Trine 3中一些激動人心的新變化!
Eric Mantion與Black Gate Games Peach Pellen的傳道者進行了快速聊天。
使用The Game Creators中的Game Guru,了解游戲創(chuàng)建的快速和簡便。 Lee Bamber在GDC 2015上分享了這個新工具的...
紐約之王是一種新的撲克游戲,你可以在卡片上作弊。 憑借類似RPG的技能,在對抗令人興奮和歡鬧的角色的過程中欺騙你的勝利。
概述產(chǎn)品功能,游戲,應用程序或工具,演示開發(fā)人員如何使用某些內(nèi)容(但不向他們展示如何使用它)。
Double Fine(殘酷傳奇,破碎時代)的Lee Petty介紹了游戲中視覺風格的歷史和現(xiàn)狀,并提供了如何使用視覺風格在您自己的游戲中產(chǎn)生最大影響的見解。
Ian Bragg和Seth Schneider談論了最新版本的英特爾?圖形性能分析器中可以找到的一些新功能
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