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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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預計到2021年傳感器市場規模將達到2951億元,盡顯百花齊放的市場格局
從營收上看,??低暋⒏锠柟煞葸@類老牌廠商發展已久,營收歷來穩步增長并不稀奇,像韋爾股份這類通過并購大廠,從而提升年度業績的也是少數。
隨著虛擬現實技術, VR虛擬現實也越來越火了。當你戴上VR頭盔,扣動扳機,你就可以在空間中旋轉、跳躍著完成屬于自己的3D圖畫。最近,谷歌從從原型設計公司...
近日,愛立信工業實驗室最新發布了《企業未來》報告,預測在未來幾年,制造業將廣泛轉型,包括增強現實、外骨骼和遠程控制等ICT(信息與通信技術)支持的生產工...
時至今日,VR已經走過了一條漫長的道路。現在的VR已經與我們的生活越來越近,它不單單存在于電影中或是高端的研發工作中,它已經悄然來到了我們身邊,甚至有一...
Artomatix正利用人工智能打造大批僵尸軍團,將虛擬世界帶入真實生活中
近幾年,以十分火熱的AMC《行尸走肉》以及HBO《權力的游戲》為代表的一系列僵尸類劇集,將“僵尸”變成了一個非常流行的文化元素。現在,一家愛爾蘭初創公司...
KAT VR 宣布徹底取消Kickstarter 產品照樣研發
上個月,中國公司KAT VR宣布了一款新產品“KAT Walk Mini”,這是一款設計用于虛擬現實游戲領域的小型全向跑步機。隨著這一消息的傳出,該公司...
聯合Ansys Zemax及Lumerical應對AR/VR市場挑戰
當前的增強現實和虛擬現實(AR/VR)市場涵蓋了廣泛的應用趨勢,設計人員和各企業在努力尋找非傳統解決方案,以滿足主流消費者不斷變化的需求。
CherryPop工作室的Gemma Jessop表示:“我們收到了許多的反饋意見,而且2018年還是世界杯的年份,我們希望能夠為VR領域帶來一些新東西...
虛擬現實技術已在地產、家裝、旅游、教育等多個領域有了成功的應用,虛擬現實技術應用于醫療領域也是指日可待。VR醫療領域的新商機可能是模擬學習各種手術操作、...
光學方案升級、視覺體驗提升!元宇宙到來之前,VR設備加速落地
電子發燒友網報道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆紅,帶動AR/VR產業鏈的快速發展。僅僅是在2021年,包括HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛奇藝在內的...
VR虛擬駕駛,學員快樂學駕 歐覽科技創始人黃濤留學、工作德國7年,專攻計算機圖形與模擬技術,并在德國西門子開發項目任職,從事動作捕捉系統、工業圖形處理、...
2020年以來,5G商用化進程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經濟的新需求為虛擬現實產業發展帶來了新的機遇。虛擬現實、增強現實技術在支撐服務疫情防...
最新數據顯示,今年一季度AR/VR全球投資暴跌八成,去年被推向熱潮的VR遭遇了寒流。商超則成了VR反攻的新戰場,VR迷你KTV、VR體驗館、VR硬件都成...
VR技術尚處于發展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發展,從業者及研究人員想出了諸多技術解決方案,其中眼動追蹤技術以及內向外定位追蹤技術都頗被看好。
Liminal VR 利用虛擬現實技術的沉浸性來進行色彩情感研究
虛擬現實(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒。總部位于澳大利亞的VR公司
華為Wireless X Labs研究表明,通過云端渲染的Cloud VR將是未來VR的發展趨勢。本地VR模式下,VR終端需要通過線纜連接到本地服務器,...
虛擬實境應用技術其實已經有相當長的發展時間,不過近年來才因為Oculus等新創團隊有更明顯突破與應用,才讓此項技術再度成為眾人討論話題,同時也讓缺乏全...
虛擬現實(VR)是利用電腦模擬產生虛擬世界,在虛擬現實環境中,體驗者佩戴VR設備便可以獲得視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,就像置身其中一樣。體驗者可以沒有...
工信部的一位相關人士在今年六月份曾指出,下一階段該機構將從虛擬現實與重點行業融合應用方面著手推進行業VR行業的發展,推廣和深化VR技術的實用性強、示范性...
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