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標簽 > 虛擬現實
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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為推動我國超高清視頻產業的發展創新,電子信息司將從強機制、促創新、建生態、推示范、促集聚五個維度開展工作。一是加強頂層規劃設計,制定《超高清視頻產業發展...
為了進一步模擬食指對虛擬物體的材料和表面摩擦的觸覺體驗,微軟還開發了另一種新的觸覺控制器——Haptic Wheel。Haptic Wheel 使用的驅...
VR技術也被稱為虛擬現實技術,主要是利用各式各樣的傳感設備,比如利用嗅覺、視覺、觸覺等傳感技術設備來“欺騙大腦”讓人達到仿佛置身其中的感覺。
資策會產業情報研究所(MIC)長期觀察科技產業的走向,提出2016年十大趨勢風潮,其中以VR虛擬實境排名第一,認為明年是VR商用元年。
日前,中國電子信息產業發展研究院副院長王鵬表示,2017年我國虛擬現實產業市場規模已達160億元,同比增長164%,預計到2020年市場規模將超900億...
虛擬現實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注。現在已經有很多人體驗過虛擬現實頭顯了,而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么,虛...
“起初,最大的改變是通過GPS追蹤測試工作率。”Sports Technology Awards首席執行官Rebecca Hopkins說。澳大利亞的創...
深耕AR技術多年的肥牛工作室,團隊成員的身影頻頻出現在中超聯賽、DAC刀塔亞洲邀請賽、網易暴雪黃金系列賽年度盛典、2019東方衛視跨年晚會等活動現場,通...
Maestro是虛擬現實的原型觸覺系統,它使用手臂式電機,在VR中產生電阻和反作用力,這些電機被組合成一個復雜的合成肌腱系統,鑲嵌在特質的手套中。安裝在...
VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現實,早期譯為“靈境技術”。虛擬現實是多媒體技術的終極應用形式,它是計算機軟硬件技術、傳感...
虛擬現實給人們的承諾是:它能夠將你帶入另外一個奇幻的世界。不過,目前大多數虛擬現實產品只能給我們的耳朵和眼睛帶來一種逼真體驗,我們的身體還停留在 的現實...
北京大學汪國平教授表示:將VR技術應用于航空,醫療,教育產等領域
科技創新協同發展,京津冀虛擬現實協同創新研究院揭牌儀式在廊坊召開,并以VR教育研究會為主題進行了首次大咖對話和學術交流。來自中外的VR領域科學家和京津冀...
直線、圖形、計算公式,草稿紙上滿是各類演算過程,沒一會,A4紙上就寫滿了字跡。在嘈雜的咖啡館內,VR直播的過程和技術關鍵點卻被解釋得很清晰。 現在市面上...
建立虛擬現實領域與醫學界的長效溝通機制,搭建技術和應用的溝通橋梁,打破醫療領域和虛擬現實領域之間的行業壁壘。建立健全有效政企溝通機制,讓更多的企業了解政...
元宇宙概念今年爆紅,字節跳動、Facebook等企業紛紛布局,VR/AR作為元宇宙的入口級終端具備廣闊的發展前景,元宇宙應用空間巨大,元宇宙在硬件或終端...
字節跳動的進與退:低調發起MR市場攻勢,TikTok國際市場受阻
電子發燒友網報道(文/莫婷婷)通過擴大投資版圖,尋找第二增長曲線是不少上市公司的策略。3月13日,天眼查顯示字條跳動投資了昕原半導體,持股比例為9.5%...
VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用戶所追捧,其發展前景和應用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面...
IrukaTact水下觸覺反饋手套 不用看也能感知水下不明物體
救援人員在水下進行搜索時要面對的挑戰是他們需要知道水下有什么,但水往往渾濁不清。設計IrukaTact就是為了應對這種場景。IrukaTact是水下觸覺...
隨著虛擬現實內容日漸豐富,商業模式更加多樣化,2018年虛擬現實也將會變得更加主流。而虛擬現實的未來發展趨勢也備受業內關注,從目前來看,虛擬現實行業擁有...
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