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增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。
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Instagram產品設計師推出多款充滿懷舊氣息及富有技術性靈感的AR效果
據報道,Instagram產品設計師George Kedenburg為用戶制作了多款充滿懷舊氣息及富有技術性靈感的AR效果。
2019-01-18 標簽:AR 529 0
近日,Facebook人工智能研究主管、人工智能科學家Yann LeCun在演講中表示,AR開發仍具挑戰,AR眼鏡將為AI學習帶來挑戰,并涉及一系列尚未...
說實話,目前VR領域最大的贏家可能既不是谷歌,也不是HTC,Sony和Oculus等廠商,也就是說,盡管他們的知名度很高,但實際的用戶并不算很多,201...
華為正在進行一場全面的改革,其中一個方面就是抓住帶寬低成本和網絡低時延的兩大機會窗,關注VR和AR行業,深入研究人工智能,促進智能社會的出現。
在一些人的眼里,蘋果口中的所謂發明創新并不是真正的創新,因為有的廠商先于他們好幾年就已經在做著相同的事情了。雖說這種說法并不是毫無根據的,但不可否認的是...
雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結合已經成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯網企業、手機供應鏈廠商都對VR...
虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變人類生產生活方式。經過多年發展,虛擬現實產業初步構建了以技術創新為基礎的生態...
業界首個3D深度融合(Depth-Fused 3D)VR顯示解決方案
由于AR、VR設備中的3D圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現實世界中的景深信息,混淆了大腦...
在新產品開發方面,蘋果有一個傳統,即在公司內部設立不同的團隊,開發截然不同的原型產品,展開某種內部競爭。庫克之前已經證實,蘋果已經在增強現實領域進行投資...
Facebook已經完成了對VR/AR零售公司GrokStyle的收購
GrokStyle最初的想法來自于一篇論文。在2015年的SIGGRAPH上,美國國家科學基金會(National Science Foundation...
AR實現的一個典型例子是Mossland真實感反射,這是一個基于房地產的定位增強現實(AR)手機游戲。在Mossland,用戶可以識別世界上的真實屬性并...
守正創新 砥礪前行 I 東舟之音亮相《第五屆AR/VR/MR產業鏈高峰論壇》
2024年6月14日,備受業內關注的《第五屆AR/VR/MR產業鏈高峰論壇》在廣東深圳如期舉行。在這場科技盛宴中,東舟XR測試產品線負責人顧琛暉以《XR...
Mastercard(萬事達卡)宣布其AR應用程序將于2020年第二季度登陸iPhone,在今年晚些時候將支持更多設備和地區。此外,萬事達卡還將為其發行...
2020-01-16 標簽:Ar 522 0
蘋果公司的多個研究途徑集中在可穿戴式AR設備能力上,比如傳聞中的 “Apple Glass”,它能夠感知你在看什么,并重新配置自己,以呈現佩戴者需要的情...
華為在手機市場緊跟蘋果的步伐,其更大的野心是超越蘋果?路透社消息,華為消費者BG CEO余承東表示,華為希望在兩年內成為全球第二大智能手機制造商。如今A...
具體來說,該報告涵蓋了蘋果前設計總監喬納森和邁克·羅克韋爾(MikeRockwell)之間的分歧,后者是負責秘密組建1000人AR/VR蘋果秘密團隊的代...
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