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增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。這種技術1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。
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一些發生在身臨其境產業中某個領域的科技突破,往往是在不太可能的地方建立起來的。迪士尼研究部門也在這樣的行列之中,他們致力于創新許多不同的應用和技術,以推...
谷歌I/O大會:VR毫無蹤影,AR相關內容也僅出現了不到10分鐘
最新升級版的Android P擁有以下幾種特點:更智能、更簡單以及更健康。更智能體現在系統將能夠學習用戶習慣和使用場景,帶來合適的預測。Android ...
隨著iOS11的發布,主流市場接受AR游戲以及應用的舞臺已經搭建好了
現在要說如何才能造就一個成功的AR游戲還為時尚早,但隨著iOS11(和谷歌ARCore)的發布,主流市場接受增強現實游戲以及應用的舞臺已經搭建好了。
蘋果公司發布了ARKit 4,競爭對手Google的ARCore技術也處于行業領先地位。自2017年推出以來,這些工具已幫助開發人員輕松進入AR市場。由...
快訊:Facebook宣布Oculus Connect 7將在線上舉行
Facebook官方宣布,“這是一個艱難的決定,但是我們需要優先考慮我們的開發合作伙伴、員工和所有參與OC7的人員的健康和安全。” 該公司還承諾向為圣何...
上周,北京最大的殯儀館八寶山,向公眾開放了一天的參觀活動,展示了一個人在生命最后道別時所包含的一切。這座殯儀館建于1958年,為現場參觀者提供了一個參觀...
迪斯尼提出的這項技術被稱為AR Poser,從這個名字也看得出它的用途,即用于讓米老鼠、達斯維達、鋼鐵俠等IP人物模仿用戶的動作擺出姿勢,然后讓用戶拍照。
在上海市舉辦的第十三屆中國國際養老、輔具及康復醫療博覽會上,人工智能當中的人臉識別、語音交互和智能服務機器人及 AR 和 VR 技術等高精尖技術在養老產...
中國AR/VR技術的相關投資將在2020年占比超過全球市場份額的30%
中國市場AR/VR技術的相關投資預計將在2020年達到57.6億美元,占比或超過全球市場份額的30%,并成為支出規模最大的國家,其次是美國。
近日,舊金山現代藝術博物館(San Francisco Museum of Modern Art)嘗試用AR技術展現藝術作品,讓人們以一種新方式感受藝術。
在高保真的所有平臺上,多達500人可以體驗互動游戲、贈品,以及VR領域的首批現場音樂表演之一。FUTVRE LANDS為人們呈現了對未來的展望——在那里...
11月20日消息,在今日世界5G大會“未來信息通信技術國際研討會”上,中國工程院院士劉韻潔發表《5G與未來網絡發展趨勢與機遇》的演講。
NuEyes推出新款AR眼鏡NuEyes Pro 3,雙6DoF定位
弱視和醫療相關解決方案公司NuEyes今天宣布推出新款眼鏡NuEyes Pro 3。 NuEyes Pro 3采用分體式設計,官方定義為AR眼鏡,其用途...
北京時間10月27日消息,大家都在說蘋果明年將會推出AR眼鏡,蘋果也申請了許多AR眼鏡專利。最新披露的專利暗示,蘋果工程師似乎想為AR眼鏡裝備可以調節透...
虛擬現實和增強現實在 2016年經歷了現實的檢驗。盡管資本投入了大量的資金、行業也熱鬧非凡,但VR/AR的大規模普及并沒有實現。然而,在表象之下,你也可...
AR初創公司Ubiquity6宣布完成2700萬美元B輪融資
Ubiquity6成立于2017年,主要致力于解決目前大多數AR體驗缺少后端功能問題。該公司團隊成員來自Metamind、Facebook、Tesla、...
PeerWell的首席執行官Manish Shah在一份聲明中說:“到目前為止,增強現實技術主要應用于游戲領域。”“我們將它與我們人工智能的實時圖像識別...
提到美國IT巨頭微軟公司,大家首先就會想到windows操作系統。如今的微軟公司不再只是專注于軟件產品的研發,其在硬件方面也有所成就。恐怕很多人都沒想到...
香港城市大學(城大)參與的跨院校研究團隊,成功研發出一套「皮膚集成的觸覺接口」系統,可幫助義肢用戶感受外在環境,亦可應用于社交媒體及游戲娛樂上。 4天前...
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