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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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定位與輸入是VR技術的關鍵,leap Motion使用的是一種基于計算機視覺原理的識別技術。目前在業內比較有代表性的就是Leap Motion的手勢識別...
2017-02-08 標簽:VRLeap Motion 1.1萬 0
在目前的消費級VR設備中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)頭顯外,大部分的VR頭顯都不具備配套的體感交互(需要第三方設備...
轉眼之間,還有最后一周的實際,春節黃金假期就要到來了,大家是不是也像小編一樣按捺不住激動的心情,內心早就已經飛馳回萬水千山之外的故鄉了呢!今天剛剛好也是...
根據百度百科:“聲輻射壓力是反映流體媒質中傳播的聲波,入射到一個障礙物上,在其上所產生的前向平均壓力,其方向與聲傳播的方向相同。與交變的聲壓不同,它是由...
虛擬現實設備體驗的提升除了與處理器、顯示技術等息息相關,與虛擬現實設備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗...
近日,一只以類似3D 全息投影形式呈現的小北極熊火遍了全網,在這只萌熊背后,酷炫的AR(增強現實)技術也再次被熱議,該技術其實很早就在國外被廣泛運用,而...
VR給人一種沉浸感,具有傳統娛樂方式不可比擬的優勢。理想的VR讓人分不清現實和虛擬,VR領路人相信VR能夠改變人們的生活方式。本文選取VR最成功的十個經...
VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術對提供深度沉浸感十分關鍵,因為聲音會給我們提供重要的線索,讓我們知...
今年4月,VR行業迎來了全球首個VR技術標準——20ms延時、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標準的出爐就意味著VR頭盔的游戲規則就此改變...
與醫學相關的內容多少都有點可怕的成分,總會使我們聯想到血腥的場面,像是鮮血、尸體、疾病、開刀等,而當把醫生換成了一臺機器磨刀霍霍向你奔來時,那場面就更加...
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉...
2016-12-12 標簽:vr 1235 0
VR頭顯VR眼鏡是一個跨時代的產品,不僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗,更因為對它誕生與前景的未知而深深著迷。
從技術上來看,AR的顯示技術主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動設備的AR游戲PokemanGo,因其無需購買額外設備,成為...
虛擬現實系統主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全方位交互。現階段...
我們需要深入到“VR暈動癥”問題的根源,為什么VR會導致眩暈,怎樣的技術可以減輕它,以及,當下人們如何應對這個問題。
提到虛擬現實,人們想到最多的就是游戲,雖然虛擬現實技術在游戲市場的應用較為廣泛,但游戲還只是 VR技術應用的一個開端。旅游、房地產、醫療、教育、娛樂、航...
VR虛擬現實實在太火,暴風、HTC、華為、樂視相繼推出了自己的VR設備。不過對多數人來說VR仍是新鮮玩意,為了看個片,花幾百塊體驗并不實惠。沒關系,作為...
2016-11-15 標簽:vr 5824 0
《命令與征服:紅色警戒2》簡直是網吧中的童年。最近外國游戲開發者Adam Horvath與Sly_Fox利用虛幻4引擎重新制作了《紅警2》,熟悉的音效熟...
2016-11-12 標簽:vr 1353 0
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