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XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))業(yè)界一般認(rèn)為XR包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
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XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
2024-07-08 標(biāo)簽:Ar計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí) 7342 0
XR與AR和VR的區(qū)別 如何使用人工智能開發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡
XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
今天我們將把視線延伸至XR。 XR的出現(xiàn)為新一輪人機(jī)交互帶來(lái)了豐富內(nèi)涵,虛實(shí)相間的沉浸式體驗(yàn)一直是產(chǎn)業(yè)共同努力的方向。那么“沉浸式”究竟指什么?我們離沉...
計(jì)算機(jī)圖形與仿真技術(shù)的發(fā)展為人類帶來(lái)了眾多的沉浸式技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)通過(guò)不同程度數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合,...
2023-10-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互技術(shù) 1888 0
Almalence認(rèn)為,目前大多數(shù)XR頭顯都并沒有充分發(fā)揮其潛力。通過(guò)利用眼動(dòng)追蹤和更智能的校準(zhǔn),他們的圖像預(yù)處理技術(shù)實(shí)際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴(kuò)...
2023-08-11 標(biāo)簽:眼動(dòng)追蹤技術(shù)XR 1240 0
計(jì)算機(jī)自誕生以來(lái),不斷朝著小型化、智能化、個(gè)人化的方向發(fā)展。計(jì)算機(jī)硬件經(jīng)歷了從大型機(jī)到小型機(jī)、從個(gè)人電腦到智能手機(jī)的轉(zhuǎn)變,人機(jī)交互方式也從早期的打孔紙帶...
從顯示性能和整機(jī)的輕便性角度考慮,目前業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注和研發(fā)的重點(diǎn)方向是Micro LED + 光波導(dǎo),這也是行業(yè)普遍認(rèn)為的發(fā)展趨勢(shì)。
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))和X...
如果你正在建立一個(gè)虛擬制片工作室,又或者你正在購(gòu)買用于虛擬制作的LED屏幕,那么你知道預(yù)算不會(huì)是個(gè)小數(shù)目,如果你擔(dān)心選擇了錯(cuò)誤的LED屏幕,那么以下內(nèi)容...
AR核心技術(shù)的迭代難點(diǎn)與未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
報(bào)告內(nèi)容包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義內(nèi)涵、發(fā)展歷程等,拆解核心技術(shù)的特征與發(fā)展痛點(diǎn),最后剖析阻礙行業(yè)發(fā)展的難點(diǎn)與破局點(diǎn),驅(qū)動(dòng)力與未來(lái)增長(zhǎng)邏輯。
2023-03-01 標(biāo)簽:Ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)vr 1313 0
AR/MR技術(shù)的深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告
消費(fèi)級(jí)應(yīng)用上,商業(yè)落地順序應(yīng)該是:AR營(yíng)銷/購(gòu)物——AR游戲——AR-HUD——AR社交。
元宇宙所使用的是一種稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的技術(shù)。用戶佩戴頭戴式顯示器等設(shè)備,通過(guò)控制手柄等操作虛擬形象,即可在VR中四處游覽。以VR為首,還有將虛擬內(nèi)容...
Meta Quest Pro VR硬件拆解評(píng)測(cè)解析
Quest Pro是Meta 2022年發(fā)布的一款定位高端、具備生產(chǎn)力工具屬性的VR一體機(jī),備受全球產(chǎn)業(yè)界和投資界關(guān)注。
AR、VR、MR、XR近眼顯示芯片的技術(shù)演進(jìn)
市場(chǎng)對(duì)于AR、VR等頭戴式近眼顯示產(chǎn)品的關(guān)注度。2021年全球AR、VR等頭戴式設(shè)備的出貨量大約在1100萬(wàn)臺(tái),其中AR與VR的占比分別為1:9。但是,...
以最適合光學(xué)成型的設(shè)計(jì)打造的專用螺桿組件。光學(xué)規(guī)格憑借高混煉形狀(副螺紋),可預(yù)防空氣進(jìn)入、熔融不充分等問題,并能夠防止黑點(diǎn)、白點(diǎn)、氣泡和銀條等不良現(xiàn)象...
如何在服務(wù)器專用網(wǎng)絡(luò)中部署XR應(yīng)用程序
在 NPN 合作伙伴的支持下,要激活極光項(xiàng)目的白手套服務(wù),只需聯(lián)系我們的一名團(tuán)隊(duì)成員。 Aurora 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)從應(yīng)用程序大小和現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查到“最后一英里...
2022-04-02 標(biāo)簽:NVIDIA物聯(lián)網(wǎng)XR 5878 0
VIVE Pro Eye專業(yè)版VR設(shè)備價(jià)格下調(diào),旨打造XR新生態(tài)
繼2月20日推出VIVE Cosmos系列產(chǎn)品后,為了惠及更廣泛的用戶,HTC VIVE宣布將在售高端VR設(shè)備VIVE Pro Eye專業(yè)版套裝的售價(jià)由...
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