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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>VR已死?不,VR仍然是未來科技的重要一環(huán)!

VR已死?不,VR仍然是未來科技的重要一環(huán)!

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定用戶規(guī)模基礎(chǔ),硬件廠商把持渠道話語權(quán)大   未來3-5年,VR活躍用戶量達到2000萬級,VR內(nèi)容量成長到定規(guī)模,以手機App為載體的內(nèi)容分發(fā)平臺漸成體系,開始嘗試VR內(nèi)容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預計
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下個熱點嗎

Reality)。什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?虛擬現(xiàn)實技術(shù),是仿真技術(shù)的重要方向,是多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合。作為個計算機仿真系統(tǒng),VR利用計算機生成種模擬環(huán)境,進而創(chuàng)建個可以
2016-10-28 15:07:37

誰有滑動變阻器的3D模型VR4的?

誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我把,急需!!!謝謝了!!!
2014-05-27 22:19:45

這篇文章讓你充分了解什么是VR

,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手部智能手機樣。在未來的某天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28

透過VR看世界

需要借助設(shè)備才能實現(xiàn)全新的沉浸式體驗,要想快速廉價地構(gòu)建虛擬社交的基礎(chǔ)一環(huán),似乎并沒有那么容易,需要5-10年的等待才能得到設(shè)備的理想外形尺寸。而AR只需很簡單的設(shè)備,因為本身是現(xiàn)實的場景,只是在
2017-05-12 17:23:45

超爽的VR競速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

vr未來#開源集結(jié)號 #吃拆玩唄

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jf_29960399發(fā)布于 2022-05-15 09:14:53

這么簡單!做VR立體圖片#VR技術(shù)

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Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

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學習電子知識發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學習電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vrVR/AR
學習電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學習電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學習電子知識發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

治好“頭暈病” 要滿足這些VR技術(shù)標準

對于VR的認識,我們還都只停留在淺顯的層面,甚至是行業(yè)內(nèi)部仍然長期沒有一個統(tǒng)一的標準。反正我對于VR印象仍然是:炫酷,而且...很暈!
2016-04-25 11:23:49607

VR日報:英國僅有16%女性接受VR*** 男性仍然對它癡迷

英國僅有16%女性接受VR性愛 男性仍然對它癡迷 英國的最新一項研究顯示,大約40%的女性十分歡迎性技術(shù)的創(chuàng)新,但只有16%的女性接受VR性愛。
2016-11-24 11:47:122361

vr怎么賺錢,目前VR開發(fā)成本這么高

VR市場上存在一個令人悲傷的事實:盈利仍然是一個觸摸不到的夢想。最近, Eerie Bear Games的Joe Radak 在Medium上發(fā)了一個帖子警告從業(yè)者們,如果現(xiàn)在去開發(fā)VR游戲的話,很有可能血本無歸。
2016-12-13 17:44:113271

高通:國內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來

PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預示著未來一段時間,VR、AR設(shè)備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476

VR線下體驗館,讓VR變得”近在咫尺”

一直以來,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展備受人們關(guān)注,在硬件和內(nèi)容變得愈加豐富的同時,線下體驗館的布局也成為整個VR產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),讓VR這個看似遙遠的概念變得”近在咫尺”。隨著市場前景的擴大,也衍生出了一些專業(yè)性平臺。
2018-05-11 16:45:003666

論“土肥水項目”是怎么成為產(chǎn)業(yè)扶貧重要一環(huán)

“土水肥項目的實施是產(chǎn)業(yè)扶貧的重要一環(huán),脫貧攻堅是我省的頭號政治任務(wù),是‘天大的事’”。
2018-07-11 10:54:452788

游戲領(lǐng)域仍然是未來VR頭顯的主要用途

Parks Associates的一份新報告認為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費者對vr技術(shù)的熟悉度約占美國寬帶用戶的四分之一,其中游戲玩家最熟悉這項技術(shù)。
2019-12-22 10:52:08882

AR/VR未來十年內(nèi)將會有著怎樣的發(fā)展

AR和VR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915

為什么要做VR房產(chǎn)_VR看房的未來如何

VR商業(yè)應(yīng)用市場火熱起來之后,VR看房作為VR商業(yè)應(yīng)用里最火爆的領(lǐng)域之一,深受資本和從業(yè)者們的熱愛。但隨著VR樣板房,VR看房小游戲的不斷面世,消費端卻對這種看房體驗心存質(zhì)疑:VR看房難以讓消費者
2020-06-13 10:56:464450

VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展。現(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08629

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