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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>在VR體驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)健身的目的 VR游戲是有效的鍛煉方式

在VR體驗(yàn)中實(shí)現(xiàn)健身的目的 VR游戲是有效的鍛煉方式

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的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無疑問,在即將過去的2016年VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

的心情。谷歌表示,這項(xiàng)技術(shù)可以被運(yùn)用到各種VR應(yīng)用,比如VR視頻會(huì)議和多玩家VR游戲,它可以提高實(shí)時(shí)溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶虛擬現(xiàn)實(shí)世界的探索體驗(yàn)。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09

2017國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

2017國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
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5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

智能電視而言,原有基礎(chǔ)上的體驗(yàn)上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個(gè)場(chǎng)景:當(dāng)你帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時(shí),配合上杜比特音效,那感官,簡(jiǎn)直像進(jìn)入
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR5510 SOC沒有進(jìn)入待機(jī)模式是怎么回事?

模式命令。(2) 然后,我通過調(diào)用 Power_Ip_SetMode() 拉低 PMIC_STBY_MODE_B 引腳。 完成上述步驟后,我發(fā)現(xiàn)SOC沒有進(jìn)入待機(jī)模式,而是重復(fù)重置。我做錯(cuò)了什么或錯(cuò)過了什么步驟?我想要的目的是讓SOC(S32G-VNP-RDB2 ) 和 VR5510 進(jìn)入待機(jī)模式。
2023-03-23 08:13:32

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR與三維可視化電廠的作用

VR體驗(yàn)”,把知識(shí)從經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師快速轉(zhuǎn)移到新員工,使新員工更容易上手;通過沉浸式體驗(yàn)、交互式訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)仿真、驗(yàn)證。通過安全教育模塊,建立更加完善的安全培訓(xùn)體系,研究更加合理高效的安全培訓(xùn)方式
2020-12-03 15:03:33

VR體驗(yàn)到底有多重要?

僅大幅度降低了設(shè)計(jì)師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本。  再比如頭盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實(shí)的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長(zhǎng)650%

帶來很大壓力。   要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對(duì)火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們?cè)撛鯓討?yīng)對(duì)?又該怎么預(yù)防?VR安全教育傳統(tǒng)的安全教育,通常會(huì)采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進(jìn)行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

定位,越接近真實(shí)的行走、轉(zhuǎn)向方式,越能提升沉浸感。1. 抓取的交互很多VR體驗(yàn)里會(huì)有對(duì)物體的抓取,最理想的效果就是體驗(yàn)者直接伸手去抓取虛擬場(chǎng)景的物體。目前可以借助的技術(shù)稱之為手勢(shì)識(shí)別,比如國(guó)外
2017-05-15 23:31:20

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè),屆時(shí),將會(huì)給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)的展望——無線頭盔

系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境。現(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗(yàn)危險(xiǎn)駕駛

VR毒駕系統(tǒng)將動(dòng)感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗(yàn)者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗(yàn)全景畫面。毒駕體驗(yàn)過程,有語音和UI提示,實(shí)時(shí)跟隨體驗(yàn)者身體和頭部運(yùn)作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

YCombinator投資的云計(jì)算PC生產(chǎn)商Sixa分拆出來。Rivvr團(tuán)隊(duì)希望組合技術(shù),使用Sixa的高質(zhì)量云計(jì)算機(jī)把虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容傳輸?shù)接脩舻念^顯。 小V點(diǎn)評(píng):VR設(shè)備要想實(shí)現(xiàn)無線化,只能說想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

和運(yùn)營(yíng)主管,采訪時(shí)說道,希望能夠通過VR技術(shù)讓青少年體驗(yàn)到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開拓自己的視野,另外一方面通過讓青少年接觸VR技術(shù)并且產(chǎn)生興趣,為未來整個(gè)行業(yè)的發(fā)展
2018-06-02 09:27:44

VR眼鏡的使用

常看到屏幕邊緣,戴起來也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲VR眼鏡盒子的手機(jī)是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38

VR脫軌,會(huì)直接嚇?biāo)廊耍惚仨毩私?/a>

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29

VR設(shè)備移動(dòng)新機(jī)制:充電浮動(dòng)跳、HMD加速、世界旋轉(zhuǎn)

[img][/img]   導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列VR游戲設(shè)計(jì)上的經(jīng)驗(yàn)。最近的博客,二者分享了一些如何在VR中移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計(jì)。   VR讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載獲得解脫。  這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR疾病治療和康復(fù)過程的無限潛力。  Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣游戲娛樂方面居多,會(huì)讓人覺得這只不過是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

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),視角鍵(↑、↓、←、→),語音使能:空格;3.有3種皮膚,磚塊,氣泡,月球表面;4.語音導(dǎo)航功能,點(diǎn)擊按鍵導(dǎo)航,能夠搜索正確路徑,并語音導(dǎo)航,跟著箭頭GO走;MIPad端運(yùn)行VR程序PC端運(yùn)行Monitor程序,觀測(cè)VR
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【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

音樂教室、互動(dòng)美術(shù)教室、互動(dòng)地理教室、互動(dòng)體驗(yàn)教室。每個(gè)專業(yè)均為自主研發(fā),采用前沿視頻運(yùn)動(dòng)跟蹤技術(shù)與交互系統(tǒng)、3D/VR/AR技術(shù),把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過游戲方式呈現(xiàn),讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)
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2018-11-07 16:03:31

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
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2018-11-30 14:05:35

如何用esp32制作無線VR彈球機(jī)?

我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
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如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

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2016-12-15 14:34:59

開展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

`VR消防100%還原現(xiàn)實(shí)火災(zāi)場(chǎng)景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場(chǎng)和人體感知,能讓體驗(yàn)者切實(shí)感受到火災(zāi)就在身邊。體驗(yàn)者體驗(yàn)的過程深刻感受火災(zāi)的"真實(shí)",同時(shí)根據(jù)系統(tǒng)的提示做
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怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲VR眼鏡盒子的手機(jī)是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也很明顯。市面上百元甚至幾百元的VR眼鏡,其實(shí)也只是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒一個(gè)靠譜

,并且在其中還能夠實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界一樣的交互方式,這仿佛又為我們擴(kuò)展了一個(gè)全新的維度,這些可不是各種VR路演各種畫餅,而是不遠(yuǎn)的將來即將發(fā)生的事情。
2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。   2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求   VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

,這是很多裝飾公司和業(yè)主簽訂設(shè)計(jì)合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是施工過程,會(huì)因?yàn)楦鞣N原因,最終導(dǎo)致實(shí)際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問題,VR給業(yè)主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00

深圳開了一家VR咖啡+游戲體驗(yàn)館,模擬太空旅行、駕駛、人類行走

`HTC Vive深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

` 經(jīng)過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)今天(10月19日)上午南昌隆重開幕。 此次大會(huì)由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,全球
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

、建筑房產(chǎn)、教育、訓(xùn)練培訓(xùn)、實(shí)驗(yàn)室等,消費(fèi)級(jí)領(lǐng)域中,VR應(yīng)用已經(jīng)旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉(zhuǎn)播直播等方面初露頭角,消費(fèi)級(jí)VR由資本推動(dòng)、巨頭公司示范,引來眾多玩家進(jìn)場(chǎng)。   基于產(chǎn)業(yè)鏈
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運(yùn)動(dòng)、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。金預(yù)計(jì),到2020年,VR內(nèi)容市場(chǎng)將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實(shí)時(shí)事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37

這篇文章讓你充分了解什么是VR

,不光是電影。我想VR技術(shù)會(huì)改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機(jī)一樣。未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個(gè)人的生活必不可少的技術(shù)。無論對(duì)教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個(gè)時(shí)代
2016-04-05 16:39:28

2021必玩的3款太空類VR大作!!!【VR游戲推薦】 真實(shí)體驗(yàn)黑洞邊緣

vrVR游戲行業(yè)芯事經(jīng)驗(yàn)分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:48:34

2021年最新的VR游戲是什么? Oculus Gaming Showcase 游戲

游戲vrOculusVR游戲行業(yè)芯事經(jīng)驗(yàn)分享
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:51:42

超爽的VR競(jìng)速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

每年1000多人民幣,史上最貴VR游戲好玩嗎?

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:09:04

千萬別玩VR版的魷魚游戲!!!1

游戲vr
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:10:39

全世界第一款VR MMO游戲!! Zenith多人在線VR RPG

游戲vr
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 14:12:20

[6.2.1]--VR游戲的天然聯(lián)系

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:43:48

[6.2.2]--VR游戲中的交互方式

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:24

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:45:19

[6.2.1]--VR游戲的天然聯(lián)系

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:17:38

[6.2.2]--VR游戲中的交互方式

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:18:20

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

宅男、宅女有福了!可健身游戲——《VirZOOM Arcade》已登陸PS VR

整天宅在家玩游戲遭父母嘮叨?大冷天不想出去鍛煉?這款自行車健身游戲《VirZOOM》對(duì)玩家來說會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇喲!近日,VirZOOM公司宣布了游戲《VirZOOM Arcade》將支持索尼PlayStation VR
2016-11-25 11:41:122649

游戲是最好的VR體驗(yàn)? Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人可不這么看

Oculus在今年虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)Oculus Connect 3上還一口氣展示了多達(dá)38款VR新游,其中不乏多款3A級(jí)大作,看起來大有從游戲發(fā)力想追趕HTC Vive的架勢(shì)。不過,并不是所有人都看好VR游戲的發(fā)展。
2016-11-29 14:42:11402

Nvidia和Vive搞促銷!VR游戲又免費(fèi)

廠商發(fā)現(xiàn),相對(duì)于軟件,人們更喜歡為硬件付費(fèi)。所以,也許買一塊NVIDIA GeForce GTX系列顯卡加上HTC Vive頭顯送若干免費(fèi)VR游戲是一個(gè)好主意。
2016-12-13 16:45:11425

健身房運(yùn)動(dòng)OUT了!VR健身給你不一樣的體驗(yàn)!

VR無疑將在未來改變?nèi)藗兊纳睿?b class="flag-6" style="color: red">健身。已經(jīng)有許多公司正在努力將VR游戲健身結(jié)合起來,為消費(fèi)者提供一種新的、有趣的健身方式
2017-03-08 15:49:2412604

VR健身成為熱門話題,能否成為健身新潮流

如今,VR健身開始大量占據(jù)人們的視野,跟傳統(tǒng)健身完全不同的姿勢(shì)和風(fēng)景,刺激著所有人的嘗鮮欲,VR 健身也成為了 VR 游戲后的又一個(gè)熱門話題。
2018-05-14 15:44:001151

COREYAK健身器:劃船健身兩不誤

通過游戲健身似乎在已經(jīng)成為一個(gè)全民追捧的健身方式。我們此前介紹的 Stealth腹肌訓(xùn)練平板 就是通過手游結(jié)合平板支撐的方式來達(dá)到健身目的,而且其眾籌結(jié)果超過預(yù)期目標(biāo)八倍有余。現(xiàn)在國(guó)外又出現(xiàn)了一款健身神器 COREYAK,它借助VR或者電視能為用戶提供不一樣的健身體驗(yàn)。
2018-05-04 03:57:001707

小米VR一體機(jī)現(xiàn)已支持Steam VR平臺(tái)游戲VR交互正成為移動(dòng)VR/AR領(lǐng)域發(fā)展剛需

今日,小米VR一體機(jī)正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戲!《Beat Saber》是PC VR圈里一款現(xiàn)象級(jí)的游戲大作,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外VR圈掀起一股游戲熱潮。
2018-08-03 11:22:0011580

VR技術(shù)在各領(lǐng)域應(yīng)用大盤點(diǎn)

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發(fā),該游戲是一款音樂創(chuàng)作工具,用戶可以在VR中創(chuàng)作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941

索尼宣布PS VR售出300萬臺(tái),VR游戲售出2190萬份,并公布北美最受歡迎VR游戲TOP10

,預(yù)購(gòu)于今天上午8點(diǎn)開始。另一款游戲是Archiact研發(fā)的VR星戰(zhàn)游戲《Evasion》,將于10月9日發(fā)售,同樣也是在今天8點(diǎn)開啟預(yù)售。
2018-08-19 09:29:393844

VR的特性發(fā)揮到極致的游戲是如何誕生的?

在沉浸的世界中制作游戲賽道是最有意思的經(jīng)歷,特別是在這部作品中,玩家需要進(jìn)入到VR世界中操作ASTRO這個(gè)角色。一般的主機(jī)游戲中只有角色本人,但是在VR中就會(huì)有玩家和ASTRO兩個(gè)人一起探險(xiǎn)的感覺,游戲的過程中也會(huì)感覺到這種關(guān)系越來越緊密。
2018-10-18 11:34:353312

VR健身是否是偽需求?

James是典型的白領(lǐng)辦公族,日常工作需要長(zhǎng)時(shí)間坐在工位上,由于家庭迎來了一個(gè)新生寶寶,所以其自身的空閑時(shí)間較少,沒法千萬健身房。對(duì)此他制定了一系列VR健身計(jì)劃,以三天為周期做VR游戲,中間休息一天,每日至少進(jìn)行一小時(shí)有氧VR游戲(在第6天起增加半個(gè)小時(shí))。
2019-04-21 10:32:487101

VR技術(shù)用于健身行業(yè)是否可行

從2016年玖的推出9DVR健身一體機(jī),到2017年3Glasses聯(lián)合VirZOOM開拓中國(guó)市場(chǎng),再到2018年,Vir ZOON、Fit XR等VR健身團(tuán)隊(duì)先后完成百萬級(jí)融資,再到今年年初,純VR健身模式的健身房Black Box VR在舊金山正式開業(yè)。
2019-06-28 10:00:151846

VR游戲還存在什么弊端

VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437

Black Box VR健身房:全球首款虛擬現(xiàn)實(shí)健身體驗(yàn)

正在尋求開發(fā)世界上第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)健身體驗(yàn)。在他們的健身房中,鍛煉具有新的意義,因?yàn)槟鷮⒁砸环N新的方式沉浸于健身中。
2020-08-18 16:36:011971

日本推首款針對(duì)VR游戲VR耳機(jī)

日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

ToF技術(shù)解鎖居家健身鍛煉方式

查看往期內(nèi)容↓↓↓ 原文標(biāo)題:ToF技術(shù)解鎖居家健身鍛煉方式 文章出處:【微信公眾號(hào):亞德諾半導(dǎo)體】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2023-03-14 13:30:03309

Meta上半身追蹤技術(shù)助力VR游戲抗暈動(dòng)癥挑戰(zhàn)

更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時(shí)有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動(dòng)癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺(tái)表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動(dòng)更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40192

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