說起可穿戴設備,其實它并不是什么新鮮事物,也許很多人會說,可穿戴設備應該早在2012年之前就有了的吧?
可穿戴設備早在十幾年前就已經出現在我們大家的視野中,也許有朋友在一些科技展覽上也領略過初期可穿戴設備(如美國的Xybernaut公司制造的“Poma”設備等)的風采。只不過,在當時那個年代,由于網絡化普及不夠、設備處理器性能、材料性能及制造工藝等技術水平或硬件成本限制,使得這些設備成本非常的高,也使得這些設備一直處于與普通民眾隔離的狀態。
起源
1955年,美國麻省理工學院數學教授愛德華·索普在其第2版賭博輔導書《Beat the Dealer》中,提出了一個用于提高輪盤賭制勝率的可穿戴電腦的點子,并與同伴合作開發了該可穿戴電腦設備,使得輪盤賭的制勝率提高了44%。這也就是說,可穿戴設備最早出現在一個絕對令人匪夷所思的地方,那就是賭場。這也是可穿戴設備最初的形態。
發展
在愛德華·索普這款用于賭博的可穿戴電腦設備的影響下,1972年Keith Taft發明了一款用腳指頭操作的可穿戴計算機George,該設備同樣用于在二十一點這一賭博項目中,不過并沒有取得想要的效果。
蛻變
可穿戴設備在20世紀80~90年代獲得了不錯的探索與發展。
隨著1975年世界上首款手腕計算器Pulsar正式限量發布,可穿戴設備開啟了蛻變之路,開始擺脫賭博這一領域,走向了貼近人們生活的領域,具體情況大概如下:
1977年,CC Collins為盲人開發了一款可穿戴設備,使用頭戴式攝像頭將圖像轉換成背心上的觸覺網格。
1979年,索尼推出Walkman卡帶隨身聽。
1981年,史蒂夫·曼恩設計背包式電腦,該電腦具備了文本、圖像和多媒體功能以及頭盔式顯示器。
1984年,卡西歐開發Casio Databank CD-40,這是全球最早的能夠存儲信息的數字手表。
1989年,Reflection Technology開發Private Eye頭戴式顯示屏。
同年,Megellan公司推出了消費級手持GPS設備。
1990年,Olivetti開發一款胸章,可以將用戶的ID發送到辦公樓上的紅外接收器,從而追蹤用戶所在位置。
1993年,哥倫比亞大學研究人員開發了一款包含了一臺Private Eye頭戴式顯示屏的KARMA增強現實系統。
1994年,多倫多大學的研究人員開發了一款腕式電腦,該電腦可以將鍵盤和顯示屏固定在前臂上。
1998年,Trekker根據史蒂夫·曼恩開發出專門記錄生活的可穿戴無線攝像頭,成果推出了商用產品。
1999年,RIM推出首款產品——RIM 850雙向尋呼機,該設備也就是現今的“黑莓”。
爆發
進入21世紀后,可穿戴設備便進入了飛速的發展期,應用領域不斷擴大,產業規模不斷延伸。
2000年,全球首款藍牙耳機發貨。
2006年,耐克的蘋果團隊開發了一款需要與iPod Nano配合使用能夠記錄行走距離和速度的設備。
2008年,Fitbit推出首款夾在衣服上的健身設備,該設備可以追蹤用戶的步數、行走距離、熱量消耗、運動強度和睡眠狀態等。
同年,Looxie推出可以固定在耳朵上的可穿戴攝像頭,不過該設備每天最多能記錄10小時視頻。
2010年,Brother推出AiRScounter頭戴式顯示器,該顯示器可以將大小相當于14英寸屏幕的內容投影到用戶前方1米左右的地方。
同年,Eurotech Group開發了一款固定在手腕上的小型觸屏電腦Zypad。
2011年,Jawbone推出Up健身腕帶,該設備可與智能手機應用關聯,進而對睡眠、運動、飲食狀況進行追蹤。
2012年,索尼推出SmartWatch,該設備可通過藍牙與Android手機相連,提供健身和健康追蹤、上網、語音導航等功能。
2013年,谷歌公司面向開發者發布“拓展現實”的眼鏡,并開始受到媒體的大量關注。同時,該設備也使得可穿戴設備開始走入民用領域。
同年,百度就推出了國內首款穿戴設備—咕咚手環。咕咚手環不僅能支持運動提醒,還可通過記錄睡眠,在最理想的時刻將佩戴者喚醒,只不過此款產品沒有通訊功能。
2014年年初,谷歌公司推出了專門用來搭載可穿戴設備的Android Wear系統。隨即,LG和摩托羅拉公司聲于2014年8月推出了首款搭載這個系統的智能手表-G Watch和Moto 360。
在2014年的CES展會上,華為發布了一款全新的智能手環產品,這款產品不僅擁有運動、睡眠等常規監測性質功能,華為還為它加入了藍牙耳機功能,這也是當時其他手環都不具備的,巧妙的組合讓這款智能手環備受矚目。
在2016春夏紐約時裝周上,英特爾聯手建筑學運動服裝設計師Chromat推出的兩款“響應式服裝”,這兩款智能服裝的特別之處在于搭載了英特爾那顆只有紐扣大小的硬件平臺Curie,其利用傳感器收集心跳、體溫等人體生理信號,還可通過在衣服中集成的形狀記憶合金使衣服變形,使得其備受關注。
2016年11月,三星研發一款配合手機應用程序來使用的穿戴式智能腰帶,該腰帶可以追蹤用戶的腰圍、步數和飲食三大健康指標,吃多了的它會提醒你停止進食。同時,三星智能腰帶內還搭載了計步器,也可以記錄用戶每天坐著的時間,如果坐的時間久了的話,它就會提醒你,起來啦,起來活動活動走一走。這絕對是胖子的福音。
在2018年6月,全新設計、更為輕巧、功能也更加強大的Rokid Glass AR眼鏡在Rokid Jungle發布會上正式亮相。
據悉,該眼鏡擁有獨創的單鏡片AR光學技術,支持慣性傳感器,支持骨傳導技術+麥克風陣列的音頻技術,支持人臉識別功能和物體識別功能。
2018年6月,國外設計團隊推出了一款名為Xenxo S-Ring的智能戒指,該款智能戒指有著纖薄時尚的外形,通過藍牙與電腦或iPhone進行連接操作功能更是簡單,伸出手指頭就能買單和通話,擁有防丟提醒、鬧鐘、運動記錄等功能,其可解決目前智能穿戴設備尚未解決的多種缺陷,被稱為“最智能的智能戒指”。
據外媒報道,來自美國的時尚創業公司Peripherii設計出來一款智能耳環。據悉,這款耳環可在極小空間內集成了多顆傳感器,通過藍牙與智能手機連接,能檢測到佩戴者的運動數據、熱量消耗和心率,其比戴在手腕上的智能手環和手表更為精確可靠。
2018年8月13日,INDEMIND舉行了“重構雙重視界,締造真正混合現實”主題發布會暨INDEMIND MELLO新品見面會。INDEMIND首款采用自研inside-out定位的真正混合現實頭顯MELLO,可提供SLAM、障礙物檢測、路徑規劃、自主導航、智能分揀、生產協作等功能。
2018年10月3日,微軟舉行了Surface Pro 6、Surface Laptop 2和Surface Studio 2產品的發布會。除了PC產品的更新,微軟此次還推出了首款無線降噪耳機Surface Headphones。該耳機采用罩耳式設計,支持13個等級的可調節降噪功能,支持“Hey Cortana”語音喚醒,且無需手動按下按鈕。
經過短短五十年的發展,可穿戴設備已從賭博工具逐步蛻變成為變革各個領域的中堅力量,充斥著我們的生活的各個方面。通過對可穿戴設備的起源、發展、蛻變及爆發四個階段的解析可以看出,可穿戴式設備必將朝著平民化、設計美觀、方式靈活和智能化方向發展,也將更加貼近我們生活的方方面面。
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