以互聯網為基礎, BLE技術結合智能手機APPs應用,為原來沒有人機交互界面的設備提供了一個即低成本又高效率, 而且能力特別強大的人機交互的接口
使用BLE作為家用電器與智能手機之間的數據通道:
1.數據通道的綜合硬件成本低
2.數據傳輸的速率可以滿足除影音傳輸外的幾乎所有的數據傳輸需要。
3.BLE模組的功耗低
4.智能手機端APP功耗低
5.APP開發的成本低
6.將不同的廠家的家電設備互聯方便, 協議的轉換與兼容完全依靠軟件和數據庫實現
7.BLE的固件可以OTA, 實現硬件的功能性升級
8.CSR BLE Mesh 藍牙BLE自組網技術徹底解決了BLE應用在智能家居領域的局限性
在 智能家居解決方案常用的數據通道類型
比較數據通道的成本:
數 據通道類型 |
BLE模組 | Wifi模組 |
帶ARM資源的 獨立Wifi模組 |
NFC模組 | Zigbee模組 |
BOM成本 | 低于 3 usd | 1.5 usd | 6 usd | 0.X usd | 4.5 usd |
中央控制器/網關 | 無 | 無 | 無 | 無 | 100 usd 以上 |
備注 | 獨立工作 |
要求與ARM資源配合使用 ARM資源運行Linux內核 |
獨立工作 | 獨立工作 |
帶ARM資源的獨立Wifi模組和Zigbee 模組, 已經作為成熟方案推廣了10年以上的時間, 即使只從模組的單價來比較, 也要比BLE模組昂貴. 更何況Zigbee 模組還必須與與一個定制化的Zigbee網關設備配合使用.
不帶ARM資源的Wifi模組通常需要與一個可以運行Linux內核的ARM芯片配合使用, 如果算上外圍的ARM資源, 成本也高于BLE模組.
隨著BLE應用的普及和BLE芯片及模組的出貨量的快速增加, BLE模組的成本必然進一步下探. BLE模組在硬件成本方面的優勢會更加明顯.
我們曾在BLE打印機項目中測試過手機與BLE模組之間數據最大傳輸速率:
a.運行IOS7 / 8系統的Apple設備向BLE模組發送數據的最大速度是:
a) 600 bytes (可以自定義的有效字節) /秒
b.運行Android 4.3 / 4.4 / 5.0 系統的智能手機向BLE模組發送數據的最大速度是:
a)700bytes (可以自定義的有效字節) /秒
c.通常在智能家居項目中使用的數據傳輸方式:
a)每幀數據包中, 可以自定義的有效字節 不超過20 bytes
BLE與智能手機之間的數據交換的速率, 已經能夠滿足除了影音傳輸需求以外的幾乎全部的傳感器及設備控制應用
基于CSR 101X 芯片的BLE模組的功耗參數:
峰值瞬間功耗:BLE 廣播狀態下的功耗: 典型數值 40uA @ 1次廣播/秒
因為基于IOS 和 Android 這兩個非常完整強大的操作系統, 在APPs中加入BLE的代碼變得非常簡單. BLE的各種函數都已經內置在IOS 和 Android 之中. 在APPs中兼容不同廠商的設備并且把它們互聯在一起要比在單片機上實現同樣的功能簡單好多.
智能手機端的APPs的開發:
因為BLE功能已經被內置到IOS7/8 和 Android 4.3/4.4/5.0 系統中, 不用說了, 任何做APPs開發的工程師都有能力寫出相關應用. 當然, 能寫是一回事, 寫得好不好又是另外一回事了.
在這里給出一些BLE開發的標準參考資料連接:
蘋果開發者網站: https://developer.apple.com/ios7/ 見 Core Bluetooth Programming Guide 但是要求有Apple開發者身份才能登錄
Google開發: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html
APPs開發軟件工程師最好能對BLE有深刻理解, 這樣才能做出出色的BLE應用.
Bluetooth.org 藍牙聯盟的開發資料連接: https://developer.bluetooth.org/TechnologyOverview/Pages/BLE.aspx
我們一直期望有一種辦法, 可以通過簡單的操作和設置, 非常自由的把不同廠家生產的不同家用電子設備, 接入到一個管理平臺下. 并且能夠方便的設定應用場景, 來實現極少人工干預的情況下的多種家用電器的協同工作. BLE提供的外設與智能手機直接進行數據交換的能力, 為這種可能性打下了堅實的基礎. 舉例來說, 在一個臥室中有A品牌的溫度傳感器, B品牌的自動百葉窗, C品牌的空調. ABC三種設備都依靠BLE與智能手機進行直接連接. 智能手機上的APPs完全能夠按照設定好的應用場景, 在夜晚, 依據溫度傳感器提供的室內外溫度數據, 自動控制空調和百葉窗的開啟與關閉, 為消費者提供一個舒適而又節約能源的睡眠環境.
OTA是Over the Air 的縮寫, 在BLE應用中, OTA功能的成熟完善意味著軟硬件工程師, 生產線的量產與測試人員, 普通的消費者, 都能夠非常方便的利用智能手機或者平板電腦, 直接對設備的BLE模組中的firmware 固件進行升級. OTA功能對于成品在出廠前的功能性測試環節有重要幫助. 在成品交付消費者使用后, 如果發現BLE部分的固件存在bug或者有其他方面的升級需求, 消費者都可以在APPs的引導下, 比較容易的實現對BLE固件的升級. OTA能大大的提高設備固件的容錯能力和可玩性.
在CSR 推出基于自家BLE芯片的Mesh 藍牙自組網方案之前, BLE在智能家居中的應用受到藍牙協議自身特性的諸多限制. 比如同時連接的節點數量有限, 藍牙的點對點之間的有效工作距離短.
在非影音傳輸類的智能家居應用和智能設備中, 以BLE 作為外設與智能手機之間的數據通道, 優點多多, 但是方案商, 生產商仍然顧慮重重, 其實這個與BLE自身沒有很大的關系.
1.藍牙在兩年前還幾乎是一個純粹的音頻傳輸技術, 還有很多的工程師對于BLE不了解, 需要提供Demo給工程師進行測試, 以便讓設計產品的工程師和項目經理們知道, 哦, 原來BLE是這個樣子的.
2.BLE與APPs配合無比重要. 各種人性化的舒適的使用方法, 都要在APPs上實現. 懂得APPs開發原理和具備人機交互方案設計思路, 從而能夠合理的構想出APPs架構與功能的BLE硬件工程師太少. 深刻理解藍牙BLE, 懂得藍牙通訊原理的APPs開發軟件工程師太少.
3.在外設能夠與智能手機直接進行數據交換之后, 對APPs的人機互交體驗提出了更高的要求. APPs絕對不是僅僅實現一個遙控器的功能. APPs是項目成功與否的重中之重. 絕大部分的硬件廠商不會做, 又舍不得投錢做.
星云智能硬件加速器強勢推出24小時在線快速下單生產服務,
供應鏈的窗戶紙已被捅破,硬件創業再也沒有畏懼。
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