12月10日,AMD公司發(fā)布新聞稿稱,其已開始為Radeon GPU提供新的Windows驅(qū)動(dòng)程序“ Radeon Software Adrenalin 2020 Edition”,它可將FPS提升20%以上,且不耗損視覺效果。
現(xiàn)在 GPU 不光只是硬體的戰(zhàn)爭(zhēng),驅(qū)動(dòng)程式與軟體介面的使用體驗(yàn)也成為 NVIDIA 與 AMD 兩家的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域, AMD 宣布將 Radeon Software 進(jìn)行大幅度的更新,發(fā)布 Adrenalin 2020 版本驅(qū)動(dòng)程式,以更簡(jiǎn)單易用,可整合到游戲畫面與直播頁(yè)面,同時(shí)具備初階玩家、電競(jìng)玩家與發(fā)燒玩家三種不同的設(shè)定檔,更重要的是借此更新后,提供 Radeon Boost 動(dòng)態(tài)解析度的技術(shù),在不耗損視覺效果情況下可提升兩成的畫面更新率,希望隨著新一代 RDNA 架構(gòu)硬體陣容擴(kuò)大后,讓 AMD GPU 玩家有全新的驅(qū)動(dòng)程式與設(shè)定體驗(yàn)。
此次的 Adrenalin 2020 自初始的安裝體驗(yàn)就開始著手,除了使安裝驅(qū)動(dòng)程式的時(shí)間 34% ,在安裝時(shí)可選擇一鍵恢復(fù)原廠設(shè)定值,或是維持上一版本驅(qū)動(dòng)的軟體設(shè)定,使用者可依照個(gè)人偏好選擇恢復(fù)原廠設(shè)定避免因?yàn)轵?qū)動(dòng)程式改版造成使用體驗(yàn)有情況,或是先把先前個(gè)人化設(shè)定的結(jié)果沿用,再依據(jù)新版驅(qū)動(dòng)的特色逐步調(diào)校。
另外, AMD 考慮到不同類型玩家的需要,也提供標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)與玩家三種不同的設(shè)定檔,也針對(duì)三類型使用者預(yù)設(shè)不同的功能,即便是看似相似的電競(jìng)玩家與游戲玩家兩種設(shè)定,也由于電競(jìng)玩家比起畫面品質(zhì)更重視更新率,兩項(xiàng)設(shè)定開放的功能仍略有不同。
Adrenalin 2020 在主介面也提供豐富的功能設(shè)定與監(jiān)控項(xiàng)目,在桌面的情況,桌面版介面可針對(duì)玩家所擁有的游戲紀(jì)錄總游戲時(shí)間、平均更新率,以及提供硬體是否需要更新的建議,另外提供介面中的瀏覽器功能,強(qiáng)調(diào)不需離開游戲就可瀏覽資訊;同時(shí)在游戲中可借此 Alt+R 快速開啟 Adrenalin 2020 ,而 Adrenalin 2020 也會(huì)提供游戲內(nèi)的介面,大致功能與桌面版雖然類似,但會(huì)針對(duì)目前進(jìn)行的游戲資源管理與設(shè)定等提供更進(jìn)階的資訊,而不像桌面介面會(huì)提供其它游戲的資訊。
另外,也如同 NVIDIA 一樣,此次 AMD 也借機(jī)透過更新驅(qū)動(dòng)程式針對(duì)像素風(fēng)、復(fù)古游戲提供 Integer Display Scaling 功能,近似于 Intel 、 NVIDIA 的技術(shù)功能,透過整數(shù)縮放技術(shù),可針對(duì)這類點(diǎn)陣游戲提供細(xì)節(jié)強(qiáng)化,相較原本的游戲可使細(xì)節(jié)更清晰、不模糊。同時(shí),在基于 Navi 架構(gòu)的 Radeon RX 5000 系列發(fā)布之初公布的 Radeon Anti-Lag 技術(shù),也在此次正式開放支援 DirectX 9 。 DirectML Media Filter 則是可透過機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),在播放影片、欣賞靜態(tài)照片時(shí)可強(qiáng)化雜訊消除與照片縮放的品質(zhì)。
同時(shí)也隨著越來越被玩家重視的串流功能,也進(jìn)行介面上的更動(dòng),在強(qiáng)化穩(wěn)定性之外,也讓介面更容易使用。
圖:Radeon Boost最多可提升到38%的畫面更新。
而這次更新最重要的是加入 Radeon Boost 動(dòng)態(tài)更新率技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)針對(duì) Polaris 、 Vega 與最新的 Navi 架構(gòu),可偵測(cè)當(dāng)前硬體的負(fù)載情況動(dòng)態(tài)的調(diào)解解析度輸出,例如在畫面有較大量需要運(yùn)算資源的情況下,不過不同于傳統(tǒng)動(dòng)態(tài)解析度會(huì)自行強(qiáng)制觸發(fā), Radeon Boost 則是會(huì)在玩家處于相對(duì)靜態(tài)畫面的情況,例如玩家角色停下來欣賞游戲場(chǎng)景時(shí)就不會(huì)觸發(fā)(但 FPS 就會(huì)受到影響),但一旦玩家開始移動(dòng)角色使游戲畫面處在動(dòng)態(tài)畫面下,就會(huì)把解析度下降以換取較高的更新率,可將目標(biāo)解析度設(shè)定在原生解析度最多 50% ,例如原生 4K 輸出的游戲,最低可降到 FullHD 解析度,在游戲中可提升 10%~38% 左右的更新率,其中針對(duì)幾項(xiàng)熱門游戲進(jìn)行強(qiáng)化,由于僅在高動(dòng)態(tài)下降低解析度, AMD 強(qiáng)調(diào)這項(xiàng)技術(shù)不至于影像游戲視覺體驗(yàn)。
而 AMD Link 功能在此次更新后,延續(xù)先前可透過行動(dòng)裝裝置遠(yuǎn)端設(shè)定 Radeon 驅(qū)動(dòng)的功能,另外除了可在行動(dòng)裝置串流游戲外,也可提供另一臺(tái)具備 AMD GPU 的設(shè)備進(jìn)行遠(yuǎn)端串流,并透過 H.265 編碼提供最高達(dá) 50Mbps 頻寬的游戲遠(yuǎn)端游玩。
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