(文章來源:網絡整理)
作為廣大的游戲玩家想要組裝一臺屬于自己的游戲主機,那么顯卡肯定是重中之重了。畢竟像《刺客信條奧德賽》那樣吃cpu的奇葩游戲還是很少的。目前市面大多的游戲主要的還是依賴電腦的顯卡。所以今天就帶大家詳細了解一下電腦顯卡中的重要指標!首先給大家常說一下顯卡的核心頻率,也就是顯卡芯片的工作頻率。
說起芯片就不得不提布爾代數了。布爾代數是一個用于集合運算和邏輯運算的公式。如果把計算機擬人化的話,那么其本質就是一堆開關,而靈魂就是布爾代數了。
因為機械并不會思考,所以只能表達有或沒有的邏輯關系。就比如開關開了,燈亮了就有了光,若是開關關了就沒了。所以18世紀一位叫布爾的科學家便用1代表有,0代表沒有,他這一里程碑的壯舉,就此開創了數字與邏輯的關系,也為物理中的電路注入了靈魂。兩者相結合變誕生了芯片的基礎組成單位邏輯電路。
如果玩過我的世界的玩家就肯定會知道與門,非門,或門。也就是表達邏輯與或非的3種電路,這三種電路通過集成電路板與納米工藝就形成了現在的芯片,無論是顯卡芯片還是cpu其原理都是如此。其實顯卡也就是一個單片機而已嘛!那么話說回來,顯卡芯片的工作頻率就是顯卡在一個周期內芯片內部電路計算數據!
所以如果你拆開顯卡你會發現顯卡中間有一塊像cpu一樣的東西那就是顯卡芯片了。別看這是一個黑麻麻的小方塊其實內部包含著數以億記的邏輯電路,無數的開關一開一合,將電能轉化為動能,動能消耗又釋放成熱能。這就導致顯卡工作時溫度急劇上升當一塊顯卡滿功率工作時甚至可達上百度!
這時就需要一個合理的工作周期來控制他把溫度控制在一個合理的區間,不至于傷害到內部主件!這個工作周期就是時鐘周期了!時鐘周期和頻率互相制約兩者成倒數的關系。也就是顯卡評率=1/顯卡時鐘周期。這個時鐘周期都是工程師根據硬件的體質設置的,所以導致顯卡頻率實際上也是由廠商設定的其目的是為了讓顯卡更穩定,故障率更低使用時間能更長久。這個頻率并不一定就等于顯卡最大的工作評率。例如常見的650MH的顯存一般被廠家設定為550MH此時顯存就存在一定的超頻空間。那么我們就可以通過一系列的超頻軟件提高主板供電,解除顯卡束縛讓其以最大的工作頻率去工作這就是所謂的超頻了!
(責任編輯:fqj)
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