我們對玩物得志最大的信心來自對團隊的信任,金尚和幾位創(chuàng)始人一方面年輕有沖勁,另一方面又在行業(yè)有過歷練,是具備寶貴產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗的互聯(lián)網(wǎng)人,也是真格一直在尋找的新一代優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者的典型代表。
成立一年多的時間里,團隊飛速狂奔、成長,并且不斷吸引更優(yōu)秀的人才加入,體現(xiàn)出了做一番大事業(yè)的格局和胸懷,讓我們不斷肯定自己之前的判斷。
文玩電商行業(yè)一直體量巨大但是方式傳統(tǒng),存在被互聯(lián)網(wǎng)和技術(shù)手段改造的需求和機會。這背后的驅(qū)動因素一是原有的消費者需要被更好、更高效地服務(wù),二是我們相信中國傳統(tǒng)文化以及國風(fēng)商品將在下一代消費者中占據(jù)更多的心智,這是年輕一代人更自信的體現(xiàn)。
玩物得志通過創(chuàng)新的模式和高執(zhí)行力的靠譜團隊,想必可以為這個趨勢貢獻自己的力量,甚至憑此創(chuàng)立一家偉大的公司。
玩物得志投資人
真格基金投資副總裁兼華南區(qū)負責(zé)人 關(guān)山行
國風(fēng)內(nèi)容電商玩物得志 App 宣布完成數(shù)千萬美元B 輪融資,源碼資本領(lǐng)投。
2018 年 12 月至今玩物得志 App 已完成了四輪融資,真格基金、險峰長青、GGV 紀源資本等知名投資機構(gòu)均參與其中。
App 上線一年,銷售額突破 20 億元人民幣,注冊用戶數(shù)突破 1500 萬,超過 20 萬家優(yōu)質(zhì)文玩商家入駐。
據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)機構(gòu) QuestMobile 的數(shù)據(jù)顯示,玩物得志的月活躍用戶數(shù)(MAU)超過 300 萬,位居整個文玩電商行業(yè)第一名,綜合電商增速第二名。這個上線僅 13 個月的文玩電商平臺,正以勢不可擋的黑馬姿態(tài)成為這個賽道的頭部玩家。
對于玩物得志創(chuàng)始人& CEO 唐金尚來說,投身文玩行業(yè),創(chuàng)辦玩物得志 App 的初衷只因為對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。
唐金尚自幼習(xí)武、畫畫,對中國歷史和中國傳統(tǒng)文化十分熱愛。大學(xué)畢業(yè)后先后就職于京東和阿里巴巴集團,在這兩段工作經(jīng)歷中,互聯(lián)網(wǎng)科技對于改造傳統(tǒng)行業(yè)的能力給他留下了深刻印象。
出于興趣與熱愛,唐金尚投身于文玩藝術(shù)品行業(yè)電商化,而互聯(lián)網(wǎng)與文玩行業(yè)的雙重基因,讓他足夠了解文化產(chǎn)業(yè),也能夠運用互聯(lián)網(wǎng)思維去重塑文玩行業(yè)。
“把行業(yè)做大”是唐金尚說的最多的話。文玩藝術(shù)品消費在國內(nèi)已積累了一批固定的用戶和圈層,這些用戶喜愛中國傳統(tǒng)文化,對文玩商品的鑒別和購買也有了一定的經(jīng)驗。
但這批“存量用戶”只占潛在消費人群的一小部分,唐金尚的視野更多的聚焦在圈外的“增量用戶”上。
“對于存量和增量用戶,我其實更看重那 99% 的增量,因為只有持續(xù)地破圈,持續(xù)獲取那些‘小白’用戶,才能實現(xiàn)把行業(yè)做大,也更有利于這個行業(yè)的發(fā)展。”玩物得志創(chuàng)始人& CEO 唐金尚顯然站在更高的角度去分析整個文玩行業(yè)的發(fā)展。
無論把玩還是投資,文玩消費實質(zhì)上是一種精神消費。
“美國有嘻哈文化和 NBA 文化,歐洲有奢侈品文化,中國實際上也有屬于自己的文化。比如說北方男人喜歡盤手串盤核桃,南方男人喜歡喝茶,中國女性都喜歡翡翠手鐲等等。”唐金尚說道。
隨著物質(zhì)需求得到滿足,越來越多的消費者開始注重自身的精神需求。文玩藝術(shù)品作為幾千年來傳統(tǒng)文化的載體,“寄情于物”已成為越來越多消費者尤其是年輕群體的選擇。但對于這些從未接觸過文玩圈子甚至從未購買過文玩商品的用戶來說,傳統(tǒng)文玩交易“真假難辨”、“打眼交學(xué)費”的行業(yè)頑疾顯然是勸退他們的最大原因。
為此玩物得志 App 推出了國內(nèi)首創(chuàng)文玩交易全流程保真服務(wù)——玩物鑒別,并投入大量成本建立自營倉儲和鑒別體系,與超過 300 位擁有 GAC、CGC、FGA、NGTC 等資質(zhì)的資深鑒別師展開合作。通過自營倉中轉(zhuǎn)、開箱驗貨、商品鑒別的方式,開創(chuàng)了“先鑒別,后發(fā)貨”的全新購物流程。
“先鑒別,后發(fā)貨”的全新購物流程
唐金尚告訴筆者:“如果一個剛?cè)腴T的用戶第一單就買到假貨,那他以后可能再也不會購買任何文玩商品。我們要做的就是讓用戶購買無后顧之憂,解決真假的問題。讓用戶從性價比高的商品開始試水,培養(yǎng)興趣并有了一定經(jīng)驗后慢慢成長為資深玩家。”
“玩物得志的使命是做東方文化的傳承者,我們將做長期的有利于行業(yè)發(fā)展的事。讓文玩破圈,成為國風(fēng)傳承潮流。讓國風(fēng)好物等于玩物得志。我們希望聚集一億位喜歡國風(fēng)文化的玩家,讓更多年輕人喜歡國風(fēng)文化。”玩物得志創(chuàng)始人& CEO 唐金尚如是說。
隨著近年來國風(fēng)文化和國潮興起,中國人的文化自信心也越來越強,消費者對于中國傳統(tǒng)文化的關(guān)注與喜愛已達到了新的高度。對于正在努力“破圈”的玩物得志 App 來說,也許這真的是一個屬于它的最好的時代。
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原文標(biāo)題:真格早期項目「玩物得志」完成數(shù)千萬美元B輪融資
文章出處:【微信號:zhenfund,微信公眾號:真格基金】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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