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Flash不支持SFDP,如何下載適用i.MXRT

電子設計 ? 來源:電子設計 ? 作者:電子設計 ? 2020-10-30 10:30 ? 次閱讀

大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是導致串行 NOR Flash 在 i.MXRT 下無法正常下載 / 啟動的常見因素之 SFDP。

i.MXRT 系列 MCU 發(fā)布已幾年了,基于 i.MXRT 的客戶產品也越來越多,可以說是全面開花了。痞子衡作為 i.MXRT 產品線的系統(tǒng)應用工程師,早期的時候還可以盡情做參考設計,現在基本大量時間都被客戶支持占據了。

因為 i.MXRT 系列都沒有內置 Flash(RT1064, RT1024 等 SIP 型號除外),因此為其搭配一塊串行 NOR Flash 去啟動是客戶項目的第一個頭等大事,而串行 NOR Flash 廠商非常多,客戶選擇余地很大,因此我們不得不與客戶一起同茫茫 Flash 型號打交道,痞子衡也常常調侃自己已淪為 Flash 測試工程師。

痞子衡在支持客戶解決串行 NOR Flash 下載啟動問題過程中主要遇到幾個常見因素,這幾個因素可能會影響 Flash 在 i.MXRT 下無法正常使用,今天痞子衡就重點跟大家聊聊 SFDP 這個因素。

一、SFDP 標準簡介

SFDP 又叫 JESD216,是 JEDEC 協(xié)會于 2011 年開始推出的串行 Flash 接口標準,類似于 CFI 在并行 NOR Flash 上的標準。SFDP 發(fā)展至今已經誕生了如下版本:

時間 標準
2011 JESD216
2013.07 JESD216A
2014.05 JESD216B
2018.08 JESD216C
2018.11 JESD216D
2019.08 JESD216D.01

我們知道串行 Flash 廠商非常多,在 2011 年之前,大家都是各自玩,沒有明確的統(tǒng)一標準(雖然幾個領頭廠商起了示范作用,但各家在具體細節(jié)上還是會有差異),這對于 Flash 用戶來說就比較麻煩了,需要把各家 Flash 手冊仔細研讀,不能漏掉任何一個細節(jié)。

隨著串行 Flash 市場需求越來越強烈,各個廠商也在鉚足勁給自家 Flash 加特性,這時候 JEDEC 站出來了,拉了幾個主要的 Flash 廠商一起訂個 SFDP 標準,有了這個標準,Flash 用戶就方便多了,尤其是軟件設計人員,開發(fā) Flash 驅動從此有標準可依,甚至一套驅動可以用在所有支持 SFDP 標準的 Flash 上,實現各廠商 Flash 之間輕松切換。

二、部分 Flash 型號不支持 SFDP

因為 SFDP 標準是 2011 年才開始推出,新興 Flash 廠商(比如兆易創(chuàng)新)的產品基本都是支持 SFDP 標準的,而部分老牌 Flash 廠商(比如華邦)則存在老型號和新型號共存的問題。老型號都是 2011 年前設計生產的,不支持 SFDP;2011 年之后設計的新型號基本都是支持 SFDP 的。

華邦目前是串行 Flash 第一大廠商,痞子衡遇到好幾個 i.MXRT 客戶,選用的華邦 NOR Flash,但 Flash 里不支持 SFDP,因此客戶支持稍微復雜一些。關于 SFDP 支持問題,痞子衡特別聯系過華邦銷售人員,得到了他們的答復,華邦 NOR Flash 家族里 W25QxxJV 和 W25QxxJW 系列都是新型號,全部支持 SFDP;而 W25QxxFV 和 W25QxxFW 系列屬于老型號,大多沒有 SFDP,但是也有如下部分型號支持 SFDP:

雖然我們可以在后續(xù)開發(fā)的過程中也能正常使用非 SFDP 標準的 Flash 以及能通過讀 SFDP 命令查詢出芯片是否支持 SFDP,但最好在 Flash 選型前就能明確知道其 SFDP 情況,這個需要跟 Flash 廠商銷售溝通好。總之,痞子衡推薦大家選用各廠商支持 SFDP 標準的新型號。

三、不支持 SFDP 的 Flash 如何適用 i.MXRT 下載

如果你認真看過痞子衡寫的 i.MXRT 啟動系列文章,你應該知道 i.MXRT 之所以能夠支持市面上幾乎所有的串行 NOR Flash 啟動是靠的 512 byte 的 FDCB 結構體,這個結構體原型即 flexspi_nor_config_t,它可以描述啟動所需的所有 Flash 參數信息

i.MXRT 在啟動時首先會用 1bit SDR 時序模式去獲取用戶放在 Flash 開始或偏移 0x400 處(因 i.MXRT 型號而異)的 FDCB,然后根據 FDCB 里的信息去進一步配置啟動,因此 Flash 里有無 SFDP 其實不影響啟動,只要在 FDCB 里描述清楚即可。

但是 Flash 里有無 SFDP 非常影響在 i.MXRT 相關配套工具下的擦寫操作(俗稱下載),因為所有工具(JLink、各 IDE、ROM 配套 Flashloader、痞子衡的 MCUBootUtility)默認都是基于 SFDP 來設計 Flash 下載算法的。

僅以 ROM 配套 Flashloader 為例,其上位機工具是 blhost.exe,它有如下經典的命令序列。這個序列就是利用用戶提供簡化的串行 Flash 配置值 0xc0000007(描述一般的四線 QSPI)來初始化 FlexSPI 以及 Flash,為后續(xù)擦寫操作做準備。

blhost -u -- fill-memory 0x20202000 4 0xc0000007
blhost -u -- configure-memory 0x9 0x20202000

configure-memory 命令底層到底是什么樣的邏輯呢?讓我們找到任何一個 SDK 包,在 /SDK_2.x.x_MIMXRTxxxx-EVK/middleware/mcu-boot/src/memory/src/flexspi_nor_memory.c 里可以找到如下函數 flexspi_nor_mem_config(),它就是其底層邏輯,在這個函數里我們可以看到,Flashloader 會判斷傳來的 config 值到底是簡化的 serial_nor_config_option_t,還是完整的 flexspi_nor_config_t。

如果 config 是簡化的 serial_nor_config_option_t,Flashloader 會調用 flexspi_nor_get_config()函數去自動填充生成完整的 flexspi_nor_config_t,你可以繼續(xù)去看 flexspi_nor_get_config()函數的實現,對于普通四線 QSPI,其就是根據 Flash 里讀回的 SFDP 表內容來做的填充,因此這種方式下 SFDP 不可缺。

status_t flexspi_nor_mem_config(uint32_t *config)
{
status_t status = kStatus_InvalidArgument;
bool isNorConfigOption = false;

serial_nor_config_option_t *option = (serial_nor_config_option_t *)config;
flexspi_nor_config_t *norConfig = (flexspi_nor_config_t *)config;

if (option->option0.B.tag == kSerialNorCfgOption_Tag)
{
status = flexspi_nor_get_config(s_flexspiNorContext.instance, &s_flexspiNorConfigBlock, option);
// ...
isNorConfigOption = true;
}
else if (norConfig->memConfig.tag == FLEXSPI_CFG_BLK_TAG)
{
memcpy(&s_flexspiNorConfigBlock, norConfig, sizeof(flexspi_nor_config_t));
isNorConfigOption = true;
}
// ...

if (isNorConfigOption)
{
status = flexspi_nor_flash_init(s_flexspiNorContext.instance, &s_flexspiNorConfigBlock);
// ...
}

return status;
}

上面這種 0xc0000007 搞定一切四線 QSPI 的方式僅適用于含 SFDP 的 Flash,對于不含 SFDP 的 Flash 怎么辦呢。其實上面已經給了解決方法,那就是直接提供完整的 FDCB,因此 i.MXRT 相關配套工具下載算法都需要相應改一下,痞子衡在兩個項目上都做了非 SFDP Flash 支持:

J-Link 下載算法源工程,可以參考 /boards/msft_rt600_xproject/flash_algo_b0_silicon/Keil_JLink 這個源工程

MCUBootUtility v2.3 更新,參看文章 《MCUBootUtility v2.3 發(fā)布,這次不再放過任何一款 Flash》 第 2.3 節(jié)

至此,導致串行 NOR Flash 在 i.MXRT 下無法正常下載 / 啟動的常見因素之 SFDP 痞子衡便介紹完畢了,掌聲在哪里~~~

審核編輯 黃昊宇

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