在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)模型中,有一種非常易于開發(fā)同學(xué)使用的方式,那就是同步阻塞的網(wǎng)絡(luò) IO(在 Java 中習(xí)慣叫 BIO)。
例如我們想請(qǐng)求服務(wù)器上的一段數(shù)據(jù),那么 C 語言的一段代碼 demo 大概是下面這樣:
int main()
{
int sk = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
connect(sk, 。..)
recv(sk, 。..)
}
但是在高并發(fā)的服務(wù)器開發(fā)中,這種網(wǎng)絡(luò) IO 的性能奇差。因?yàn)?/p>
1.進(jìn)程在 recv 的時(shí)候大概率會(huì)被阻塞掉,導(dǎo)致一次進(jìn)程切換
2.當(dāng)連接上數(shù)據(jù)就緒的時(shí)候進(jìn)程又會(huì)被喚醒,又是一次進(jìn)程切換
3.一個(gè)進(jìn)程同時(shí)只能等待一條連接,如果有很多并發(fā),則需要很多進(jìn)程
如果用一句話來概括,那就是:同步阻塞網(wǎng)絡(luò) IO 是高性能網(wǎng)絡(luò)開發(fā)路上的絆腳石! 俗話說得好,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。所以我們今天先不講優(yōu)化,只深入分析同步阻塞網(wǎng)絡(luò) IO 的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。
在上面的 demo 中雖然只是簡單的兩三行代碼,但實(shí)際上用戶進(jìn)程和內(nèi)核配合做了非常多的工作。先是用戶進(jìn)程發(fā)起創(chuàng)建 socket 的指令,然后切換到內(nèi)核態(tài)完成了內(nèi)核對(duì)象的初始化。接下來 Linux 在數(shù)據(jù)包的接收上,是硬中斷和 ksoftirqd 進(jìn)程在進(jìn)行處理。當(dāng) ksoftirqd 進(jìn)程處理完以后,再通知到相關(guān)的用戶進(jìn)程。
從用戶進(jìn)程創(chuàng)建 socket,到一個(gè)網(wǎng)絡(luò)包抵達(dá)網(wǎng)卡到被用戶進(jìn)程接收到,總體上的流程圖如下:
我們今天用圖解加源碼分析的方式來詳細(xì)拆解一下上面的每一個(gè)步驟,來看一下在內(nèi)核里是它們是怎么實(shí)現(xiàn)的。閱讀完本文,你將深刻地理解在同步阻塞的網(wǎng)絡(luò) IO 性能低下的原因!
一、創(chuàng)建一個(gè) socket
開篇源碼中的 socket 函數(shù)調(diào)用執(zhí)行完以后,內(nèi)核在內(nèi)部創(chuàng)建了一系列的 socket 相關(guān)的內(nèi)核對(duì)象(是的,不是只有一個(gè))。它們互相之間的關(guān)系如圖。當(dāng)然了,這個(gè)對(duì)象比圖示的還要更復(fù)雜。我只在圖中把和今天的主題相關(guān)的內(nèi)容展現(xiàn)了出來。
我們來翻翻源碼,看下上面的結(jié)構(gòu)是如何被創(chuàng)造出來的。
//file:net/socket.c
SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol)
{
。..。..
retval = sock_create(family, type, protocol, &sock);
}
sock_create 是創(chuàng)建 socket 的主要位置。其中 sock_create 又調(diào)用了 __sock_create。
//file:net/socket.c
int __sock_create(struct net *net, int family, int type, int protocol,
struct socket **res, int kern)
{
struct socket *sock;
const struct net_proto_family *pf;
。..。..
//分配 socket 對(duì)象
sock = sock_alloc();
//獲得每個(gè)協(xié)議族的操作表
pf = rcu_dereference(net_families[family]);
//調(diào)用每個(gè)協(xié)議族的創(chuàng)建函數(shù), 對(duì)于 AF_INET 對(duì)應(yīng)的是
err = pf-》create(net, sock, protocol, kern);
}
在 __sock_create 里,首先調(diào)用 sock_alloc 來分配一個(gè) struct sock 對(duì)象。接著在獲取協(xié)議族的操作函數(shù)表,并調(diào)用其 create 方法。對(duì)于 AF_INET 協(xié)議族來說,執(zhí)行到的是 inet_create 方法。
//file:net/ipv4/af_inet.c
tatic int inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol,
int kern)
{
struct sock *sk;
//查找對(duì)應(yīng)的協(xié)議,對(duì)于TCP SOCK_STREAM 就是獲取到了
//static struct inet_protosw inetsw_array[] =
//{
// {
// .type = SOCK_STREAM,
// .protocol = IPPROTO_TCP,
// .prot = &tcp_prot,
// .ops = &inet_stream_ops,
// .no_check = 0,
// .flags = INET_PROTOSW_PERMANENT |
// INET_PROTOSW_ICSK,
// },
//}
list_for_each_entry_rcu(answer, &inetsw[sock-》type], list) {
//將 inet_stream_ops 賦到 socket-》ops 上
sock-》ops = answer-》ops;
//獲得 tcp_prot
answer_prot = answer-》prot;
//分配 sock 對(duì)象, 并把 tcp_prot 賦到 sock-》sk_prot 上
sk = sk_alloc(net, PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot);
//對(duì) sock 對(duì)象進(jìn)行初始化
sock_init_data(sock, sk);
}
在 inet_create 中,根據(jù)類型 SOCK_STREAM 查找到對(duì)于 tcp 定義的操作方法實(shí)現(xiàn)集合 inet_stream_ops 和 tcp_prot。并把它們分別設(shè)置到 socket-》ops 和 sock-》sk_prot 上。
我們?cè)偻驴吹搅?sock_init_data。在這個(gè)方法中將 sock 中的 sk_data_ready 函數(shù)指針進(jìn)行了初始化,設(shè)置為默認(rèn) sock_def_readable()。
//file: net/core/sock.c
void sock_init_data(struct socket *sock, struct sock *sk)
{
sk-》sk_data_ready = sock_def_readable;
sk-》sk_write_space = sock_def_write_space;
sk-》sk_error_report = sock_def_error_report;
}
當(dāng)軟中斷上收到數(shù)據(jù)包時(shí)會(huì)通過調(diào)用 sk_data_ready 函數(shù)指針(實(shí)際被設(shè)置成了 sock_def_readable()) 來喚醒在 sock 上等待的進(jìn)程。這個(gè)咱們后面介紹軟中斷的時(shí)候再說,這里記住這個(gè)就行了。
至此,一個(gè) tcp對(duì)象,確切地說是 AF_INET 協(xié)議族下 SOCK_STREAM對(duì)象就算是創(chuàng)建完成了。這里花費(fèi)了一次 socket 系統(tǒng)調(diào)用的開銷
二、等待接收消息
接著我們來看 recv 函數(shù)依賴的底層實(shí)現(xiàn)。首先通過 strace 命令跟蹤,可以看到 clib 庫函數(shù) recv 會(huì)執(zhí)行到 recvfrom 系統(tǒng)調(diào)用。
進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用后,用戶進(jìn)程就進(jìn)入到了內(nèi)核態(tài),通過執(zhí)行一系列的內(nèi)核協(xié)議層函數(shù),然后到 socket 對(duì)象的接收隊(duì)列中查看是否有數(shù)據(jù),沒有的話就把自己添加到 socket 對(duì)應(yīng)的等待隊(duì)列里。最后讓出CPU,操作系統(tǒng)會(huì)選擇下一個(gè)就緒狀態(tài)的進(jìn)程來執(zhí)行。整個(gè)流程圖如下:
看完了整個(gè)流程圖,接下來讓我們根據(jù)源碼來看更詳細(xì)的細(xì)節(jié)。其中我們今天要關(guān)注的重點(diǎn)是 recvfrom 最后是怎么把自己的進(jìn)程給阻塞掉的(假如我們沒有使用 O_NONBLOCK 標(biāo)記)。
//file: net/socket.c
SYSCALL_DEFINE6(recvfrom, int, fd, void __user *, ubuf, size_t, size,
unsigned int, flags, struct sockaddr __user *, addr,
int __user *, addr_len)
{
struct socket *sock;
//根據(jù)用戶傳入的 fd 找到 socket 對(duì)象
sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed);
。..。..
err = sock_recvmsg(sock, &msg, size, flags);
。..。..
}
sock_recvmsg ==》 __sock_recvmsg =》 __sock_recvmsg_nosec
static inline int __sock_recvmsg_nosec(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
struct msghdr *msg, size_t size, int flags)
{
。..。..
return sock-》ops-》recvmsg(iocb, sock, msg, size, flags);
}
調(diào)用 socket 對(duì)象 ops 里的 recvmsg, 回憶我們上面的 socket 對(duì)象圖,從圖中可以看到 recvmsg 指向的是 inet_recvmsg 方法。
//file: net/ipv4/af_inet.c
int inet_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock, struct msghdr *msg,
size_t size, int flags)
{
。..
err = sk-》sk_prot-》recvmsg(iocb, sk, msg, size, flags & MSG_DONTWAIT,
flags & ~MSG_DONTWAIT, &addr_len);
這里又遇到一個(gè)函數(shù)指針,這次調(diào)用的是 socket 對(duì)象里的 sk_prot 下面的 recvmsg方法。同上,得出這個(gè) recvmsg 方法對(duì)應(yīng)的是 tcp_recvmsg 方法。
//file: net/ipv4/tcp.c
int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)
{
int copied = 0;
。..
do {
//遍歷接收隊(duì)列接收數(shù)據(jù)
skb_queue_walk(&sk-》sk_receive_queue, skb) {
。..
}
。..
}
if (copied 》= target) {
release_sock(sk);
lock_sock(sk);
} else //沒有收到足夠數(shù)據(jù),啟用 sk_wait_data 阻塞當(dāng)前進(jìn)程
sk_wait_data(sk, &timeo);
}
終于看到了我們想要看的東西,skb_queue_walk 是在訪問 sock 對(duì)象下面的接收隊(duì)列了。
如果沒有收到數(shù)據(jù),或者收到不足夠多,則調(diào)用 sk_wait_data 把當(dāng)前進(jìn)程阻塞掉。
//file: net/core/sock.c
int sk_wait_data(struct sock *sk, long *timeo)
{
//當(dāng)前進(jìn)程(current)關(guān)聯(lián)到所定義的等待隊(duì)列項(xiàng)上
DEFINE_WAIT(wait);
// 調(diào)用 sk_sleep 獲取 sock 對(duì)象下的 wait
// 并準(zhǔn)備掛起,將進(jìn)程狀態(tài)設(shè)置為可打斷 INTERRUPTIBLE
prepare_to_wait(sk_sleep(sk), &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
set_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk-》sk_socket-》flags);
// 通過調(diào)用schedule_timeout讓出CPU,然后進(jìn)行睡眠
rc = sk_wait_event(sk, timeo, !skb_queue_empty(&sk-》sk_receive_queue));
。..
我們?cè)賮碓敿?xì)看下 sk_wait_data 是怎么把當(dāng)前進(jìn)程給阻塞掉的。
首先在 DEFINE_WAIT 宏下,定義了一個(gè)等待隊(duì)列項(xiàng) wait。在這個(gè)新的等待隊(duì)列項(xiàng)上,注冊(cè)了回調(diào)函數(shù) autoremove_wake_function,并把當(dāng)前進(jìn)程描述符 current 關(guān)聯(lián)到其 .private成員上。
//file: include/linux/wait.h
#define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function)
#define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function)
wait_queue_t name = {
.private = current,
.func = function,
.task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list),
}
緊接著在 sk_wait_data 中 調(diào)用 sk_sleep 獲取 sock 對(duì)象下的等待隊(duì)列列表頭 wait_queue_head_t。sk_sleep 源代碼如下:
//file: include/net/sock.h
static inline wait_queue_head_t *sk_sleep(struct sock *sk)
{
BUILD_BUG_ON(offsetof(struct socket_wq, wait) != 0);
return &rcu_dereference_raw(sk-》sk_wq)-》wait;
}
接著調(diào)用 prepare_to_wait 來把新定義的等待隊(duì)列項(xiàng) wait 插入到 sock 對(duì)象的等待隊(duì)列下。
//file: kernel/wait.c
void
prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
{
unsigned long flags;
wait-》flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
spin_lock_irqsave(&q-》lock, flags);
if (list_empty(&wait-》task_list))
__add_wait_queue(q, wait);
set_current_state(state);
spin_unlock_irqrestore(&q-》lock, flags);
}
這樣后面當(dāng)內(nèi)核收完數(shù)據(jù)產(chǎn)生就緒時(shí)間的時(shí)候,就可以查找 socket 等待隊(duì)列上的等待項(xiàng),進(jìn)而就可以找到回調(diào)函數(shù)和在等待該 socket 就緒事件的進(jìn)程了。
最后再調(diào)用 sk_wait_event 讓出 CPU,進(jìn)程將進(jìn)入睡眠狀態(tài),這會(huì)導(dǎo)致一次進(jìn)程上下文的開銷。
接下來的小節(jié)里我們將能看到進(jìn)程是如何被喚醒的了。
三、軟中斷模塊
接著我們?cè)俎D(zhuǎn)換一下視角,來看負(fù)責(zé)接收和處理數(shù)據(jù)包的軟中斷這邊。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)包到網(wǎng)卡后是怎么被網(wǎng)卡接收,最后在交由軟中斷處理的,這里就不多贅述了。感興趣的請(qǐng)看之前的文章《圖解Linux網(wǎng)絡(luò)包接收過程》。我們今天直接從 tcp 協(xié)議的接收函數(shù) tcp_v4_rcv 看起。
軟中斷(也就是 Linux 里的 ksoftirqd 進(jìn)程)里收到數(shù)據(jù)包以后,發(fā)現(xiàn)是 tcp 的包的話就會(huì)執(zhí)行到 tcp_v4_rcv 函數(shù)。接著走,如果是 ESTABLISH 狀態(tài)下的數(shù)據(jù)包,則最終會(huì)把數(shù)據(jù)拆出來放到對(duì)應(yīng) socket 的接收隊(duì)列中。然后調(diào)用 sk_data_ready 來喚醒用戶進(jìn)程。
我們看更詳細(xì)一點(diǎn)的代碼:
// file: net/ipv4/tcp_ipv4.c
int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb)
{
。..。..
th = tcp_hdr(skb); //獲取tcp header
iph = ip_hdr(skb); //獲取ip header
//根據(jù)數(shù)據(jù)包 header 中的 ip、端口信息查找到對(duì)應(yīng)的socket
sk = __inet_lookup_skb(&tcp_hashinfo, skb, th-》source, th-》dest);
。..。..
//socket 未被用戶鎖定
if (!sock_owned_by_user(sk)) {
{
if (!tcp_prequeue(sk, skb))
ret = tcp_v4_do_rcv(sk, skb);
}
}
}
在 tcp_v4_rcv 中首先根據(jù)收到的網(wǎng)絡(luò)包的 header 里的 source 和 dest 信息來在本機(jī)上查詢對(duì)應(yīng)的 socket。找到以后,我們直接進(jìn)入接收的主體函數(shù) tcp_v4_do_rcv 來看。
//file: net/ipv4/tcp_ipv4.c
int tcp_v4_do_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
if (sk-》sk_state == TCP_ESTABLISHED) {
//執(zhí)行連接狀態(tài)下的數(shù)據(jù)處理
if (tcp_rcv_established(sk, skb, tcp_hdr(skb), skb-》len)) {
rsk = sk;
goto reset;
}
return 0;
}
//其它非 ESTABLISH 狀態(tài)的數(shù)據(jù)包處理
。..。..
}
我們假設(shè)處理的是 ESTABLISH 狀態(tài)下的包,這樣就又進(jìn)入 tcp_rcv_established 函數(shù)中進(jìn)行處理。
//file: net/ipv4/tcp_input.c
int tcp_rcv_established(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
const struct tcphdr *th, unsigned int len)
{
。..。..
//接收數(shù)據(jù)到隊(duì)列中
eaten = tcp_queue_rcv(sk, skb, tcp_header_len,
&fragstolen);
//數(shù)據(jù) ready,喚醒 socket 上阻塞掉的進(jìn)程
sk-》sk_data_ready(sk, 0);
在 tcp_rcv_established 中通過調(diào)用 tcp_queue_rcv 函數(shù)中完成了將接收數(shù)據(jù)放到 socket 的接收隊(duì)列上。
如下源碼所示
//file: net/ipv4/tcp_input.c
static int __must_check tcp_queue_rcv(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int hdrlen,
bool *fragstolen)
{
//把接收到的數(shù)據(jù)放到 socket 的接收隊(duì)列的尾部
if (!eaten) {
__skb_queue_tail(&sk-》sk_receive_queue, skb);
skb_set_owner_r(skb, sk);
}
return eaten;
}
調(diào)用 tcp_queue_rcv 接收完成之后,接著再調(diào)用 sk_data_ready 來喚醒在socket上等待的用戶進(jìn)程。 這又是一個(gè)函數(shù)指針。回想上面我們?cè)?創(chuàng)建 socket 流程里執(zhí)行到的 sock_init_data 函數(shù),在這個(gè)函數(shù)里已經(jīng)把 sk_data_ready 設(shè)置成 sock_def_readable 函數(shù)了(可以ctrl + f 搜索前文)。它是默認(rèn)的數(shù)據(jù)就緒處理函數(shù)。
//file: net/core/sock.c
static void sock_def_readable(struct sock *sk, int len)
{
struct socket_wq *wq;
rcu_read_lock();
wq = rcu_dereference(sk-》sk_wq);
//有進(jìn)程在此 socket 的等待隊(duì)列
if (wq_has_sleeper(wq))
//喚醒等待隊(duì)列上的進(jìn)程
wake_up_interruptible_sync_poll(&wq-》wait, POLLIN | POLLPRI |
POLLRDNORM | POLLRDBAND);
sk_wake_async(sk, SOCK_WAKE_WAITD, POLL_IN);
rcu_read_unlock();
}
在 sock_def_readable 中再一次訪問到了 sock-》sk_wq 下的wait。回憶下我們前面調(diào)用 recvfrom 執(zhí)行的最后,通過 DEFINE_WAIT(wait) 將當(dāng)前進(jìn)程關(guān)聯(lián)的等待隊(duì)列添加到 sock-》sk_wq 下的 wait 里了。
那接下來就是調(diào)用 wake_up_interruptible_sync_poll 來喚醒在 socket 上因?yàn)榈却龜?shù)據(jù)而被阻塞掉的進(jìn)程了。
//file: include/linux/wait.h
#define wake_up_interruptible_sync_poll(x, m)
__wake_up_sync_key((x), TASK_INTERRUPTIBLE, 1, (void *) (m))
//file: kernel/sched/core.c
void __wake_up_sync_key(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, void *key)
{
unsigned long flags;
int wake_flags = WF_SYNC;
if (unlikely(!q))
return;
if (unlikely(!nr_exclusive))
wake_flags = 0;
spin_lock_irqsave(&q-》lock, flags);
__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, wake_flags, key);
spin_unlock_irqrestore(&q-》lock, flags);
}
__wake_up_common 實(shí)現(xiàn)喚醒。這里注意下, 該函數(shù)調(diào)用是參數(shù) nr_exclusive 傳入的是 1,這里指的是即使是有多個(gè)進(jìn)程都阻塞在同一個(gè) socket 上,也只喚醒 1 個(gè)進(jìn)程。其作用是為了避免驚群。
//file: kernel/sched/core.c
static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode,
int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
wait_queue_t *curr, *next;
list_for_each_entry_safe(curr, next, &q-》task_list, task_list) {
unsigned flags = curr-》flags;
if (curr-》func(curr, mode, wake_flags, key) &&
(flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}
在 __wake_up_common 中找出一個(gè)等待隊(duì)列項(xiàng) curr,然后調(diào)用其 curr-》func。回憶我們前面在 recv 函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候,使用 DEFINE_WAIT() 定義等待隊(duì)列項(xiàng)的細(xì)節(jié),內(nèi)核把 curr-》func 設(shè)置成了 autoremove_wake_function。
//file: include/linux/wait.h
#define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function)
#define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function)
wait_queue_t name = {
.private = current,
.func = function,
.task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list),
}
在 autoremove_wake_function 中,調(diào)用了 default_wake_function。
//file: kernel/sched/core.c
int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int wake_flags,
void *key)
{
return try_to_wake_up(curr-》private, mode, wake_flags);
}
調(diào)用 try_to_wake_up 時(shí)傳入的 task_struct 是 curr-》private。這個(gè)就是當(dāng)時(shí)因?yàn)榈却蛔枞倪M(jìn)程項(xiàng)。當(dāng)這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完的時(shí)候,在 socket 上等待而被阻塞的進(jìn)程就被推入到可運(yùn)行隊(duì)列里了,這又將是一次進(jìn)程上下文切換的開銷。
小結(jié)
好了,我們把上面的流程總結(jié)一下。內(nèi)核在通知網(wǎng)絡(luò)包的運(yùn)行環(huán)境分兩部分:
第一部分是我們自己代碼所在的進(jìn)程,我們調(diào)用的 socket() 函數(shù)會(huì)進(jìn)入內(nèi)核態(tài)創(chuàng)建必要內(nèi)核對(duì)象。recv() 函數(shù)在進(jìn)入內(nèi)核態(tài)以后負(fù)責(zé)查看接收隊(duì)列,以及在沒有數(shù)據(jù)可處理的時(shí)候把當(dāng)前進(jìn)程阻塞掉,讓出 CPU。
第二部分是硬中斷、軟中斷上下文(系統(tǒng)進(jìn)程 ksoftirqd)。在這些組件中,將包處理完后會(huì)放到 socket 的接收隊(duì)列中。然后再根據(jù) socket 內(nèi)核對(duì)象找到其等待隊(duì)列中正在因?yàn)榈却蛔枞舻倪M(jìn)程,然后把它喚醒。
每次一個(gè)進(jìn)程專門為了等一個(gè) socket 上的數(shù)據(jù)就得被從 CPU 上拿下來。然后再換上另一個(gè)進(jìn)程。等到數(shù)據(jù) ready 了,睡眠的進(jìn)程又會(huì)被喚醒。總共兩次進(jìn)程上下文切換開銷,根據(jù)之前的測(cè)試來看,每一次切換大約是 3-5 us(微秒)左右。如果是網(wǎng)絡(luò) IO 密集型的應(yīng)用的話,CPU 就不停地做進(jìn)程切換這種無用功。
在服務(wù)端角色上,這種模式完全沒辦法使用。因?yàn)檫@種簡單模型里的 socket 和進(jìn)程是一對(duì)一的。我們現(xiàn)在要在單臺(tái)機(jī)器上承載成千上萬,甚至十幾、上百萬的用戶連接請(qǐng)求。如果用上面的方式,那就得為每個(gè)用戶請(qǐng)求都創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程。相信你在無論多原始的服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)編程里,都沒見過有人這么干吧。
如果讓我給它起一個(gè)名字的話,它就叫單路不復(fù)用(飛哥自創(chuàng)名詞)。那么有沒有更高效的網(wǎng)絡(luò) IO 模型呢?當(dāng)然有,那就是你所熟知的 select、poll 和 epoll了。下次飛哥再開始拆解 epoll 的實(shí)現(xiàn)源碼,敬請(qǐng)期待!
這種模式在客戶端角色上,現(xiàn)在還存在使用的情形。因?yàn)槟愕倪M(jìn)程可能確實(shí)得等 Mysql 的數(shù)據(jù)返回成功之后,才能渲染頁面返回給用戶,否則啥也干不了。
注意一下,我說的是角色,不是具體的機(jī)器。例如對(duì)于你的 php/java/golang 接口機(jī),你接收用戶請(qǐng)求的時(shí)候,你是服務(wù)端角色。但當(dāng)你再請(qǐng)求 redis 的時(shí)候,就變?yōu)榭蛻舳私巧恕?/p>
不過現(xiàn)在有一些封裝的很好的網(wǎng)絡(luò)框架例如 Sogou Workflow,Golang 的 net 包等在網(wǎng)絡(luò)客戶端角色上也早已摒棄了這種低效的模式!
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網(wǎng)絡(luò)開發(fā)
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原文標(biāo)題:圖解:深入理解高性能網(wǎng)絡(luò)開發(fā)路上的絆腳石,同步阻塞網(wǎng)絡(luò) IO
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