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高通技術公司與iQOO和完美世界游戲實現端游級游戲渲染技術

高通中國 ? 來源:Qualcomm中國 ? 作者:Qualcomm中國 ? 2021-05-24 14:36 ? 次閱讀

高通技術公司與iQOO和完美世界游戲今日共同宣布,三方基于搭載高通驍龍888移動平臺的iQOO 7旗艦智能手機,在完美世界游戲最新手游大作《戰神遺跡》上實現了最新一代高通Snapdragon Elite Gaming特性支持的端游級游戲渲染技術——可變分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的商用部署,讓玩家可以在規模宏大、細節精致的多元宇宙中,享受高畫質、高幀率、低延遲、低能耗的絕佳游戲體驗,一戰成神,持久暢玩。

《戰神遺跡》旨在打造主機級畫面品質,炫酷特效技能釋放的打擊感,流暢的戰斗回饋操作感,都需要強大的渲染能力作為保障。基于高通驍龍888所支持的第三代Snapdragon Elite Gaming特性帶來的全新VRS,高通技術公司與iQOO、完美世界游戲《戰神遺跡》工作室通力合作,在iQOO7智能手機實現了《戰神遺跡》在畫質、幀率和功耗之間的絕佳平衡。具體而言,VRS使得《戰神遺跡》在90幀極致畫質下的幀率穩定性提升16.7%,掉幀率降低19.2%;對于游戲的整體體驗,iQOO 7手機的整機功耗降低19.8%,圖形渲染功耗降低31.0%*,進一步滿足了玩家對于極致游戲體驗的需求。

在暢玩游戲的過程中,人眼會重點聚焦在游戲畫面的主體部分,遠景或非重點視覺范圍會不自覺地弱化。利用驍龍888首次在移動端實現的VRS技術,完美世界游戲《戰神遺跡》工作室根據人眼視覺設置抓取范圍,讓GPU智能地針對核心角色和特效進行高質量渲染,而對游戲中的遠景、動態運動且快速變化的畫面部分,采用多像素合并的方式渲染。上述渲染方式以減少著色器渲染負載的方式,顯著降低了GPU的壓力,讓游戲的同一幀畫面中可以同時存在多個分辨率的渲染對象。并且VRS發生在圖像光柵化之后,避免了傳統分辨率降低而造成畫面模糊的缺點。

以《戰神遺跡》角色“秘法”在眺望“星輝城”場景為例,“秘法”的人物裝備和翼靈需要顯示細節,可以以1×1的高分辨率方式來著色,讓玩家看到更多的人物細節。而腳下的地臺、和遠處的標志性建筑物,則使用2×2的中等分辨率來渲染。周圍山脈浮空島嶼和不斷漂浮的云彩,就可以用4×4或者4×2的低分辨率來著色。VRS技術不僅保證了主視覺焦點核心渲染對象的細節飽滿,也降低了整個畫面渲染的負載,這樣不會令玩家感受到畫面呈現質量降低,同時還能帶來更高幀率、更低功耗和更流暢的游戲體驗。

三方的聯合優化成果,在高通于5月21日至22日在北京水立方舉辦的2021高通技術與合作峰會期間,進行現場展示。iQOO 7旗艦手機將首發完美世界游戲《戰神遺跡》手游,配合其HDR10+屏幕、120Hz顯示刷新率、Multi-Turbo 5.0多維度系統優化等,將為玩家帶來高品質的流暢游戲體驗。

原文標題:高通技術公司聯合iQOO和完美世界游戲在《戰神遺跡》上支持端游級可變分辨率渲染技術

文章出處:【微信公眾號:Qualcomm中國】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

責任編輯:haq

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原文標題:高通技術公司聯合iQOO和完美世界游戲在《戰神遺跡》上支持端游級可變分辨率渲染技術

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