在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

并行計算平臺和NVIDIA編程模型CUDA的更簡單介紹

星星科技指導員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:Mark Harris ? 2022-04-11 09:46 ? 次閱讀

這篇文章是對 CUDA 的一個超級簡單的介紹,這是一個流行的并行計算平臺和 NVIDIA 的編程模型。我在 2013 年給 CUDA 寫了一篇前一篇 “簡單介紹” ,這幾年來非常流行。但是 CUDA 編程變得越來越簡單, GPUs 也變得更快了,所以是時候更新(甚至更容易)介紹了。

CUDA C ++只是使用 CUDA 創(chuàng)建大規(guī)模并行應用程序的一種方式。它讓您使用強大的 C ++編程語言來開發(fā)由數(shù)千個并行線程加速的高性能算法 GPUs 。許多開發(fā)人員已經(jīng)用這種方式加速了他們對計算和帶寬需求巨大的應用程序,包括支持人工智能正在進行的革命的庫和框架 深度學習

所以,您已經(jīng)聽說了 CUDA ,您有興趣學習如何在自己的應用程序中使用它。如果你是 C 或 C ++程序員,這個博客應該給你一個好的開始。接下來,您需要一臺具有 CUDA – 功能的 GPU 計算機( Windows 、 Mac 或 Linux ,以及任何 NVIDIA GPU 都可以),或者需要一個具有 GPUs 的云實例( AWS 、 Azure 、 IBM 軟層和其他云服務提供商都有)。您還需要安裝免費的 CUDA 工具箱 。

我們開始吧!

從簡單開始

我們將從一個簡單的 C ++程序開始,它添加兩個數(shù)組的元素,每個元素有一百萬個元素。

#include 
#include  // function to add the elements of two arrays
void add(int n, float *x, float *y)
{ for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i] + y[i];
} int main(void)
{ int N = 1<<20; // 1M elements float *x = new float[N]; float *y = new float[N]; // initialize x and y arrays on the host for (int i = 0; i < N; i++) { x[i] = 1.0f; y[i] = 2.0f; } // Run kernel on 1M elements on the CPU add(N, x, y); // Check for errors (all values should be 3.0f) float maxError = 0.0f; for (int i = 0; i < N; i++) maxError = fmax(maxError, fabs(y[i]-3.0f)); std::cout << "Max error: " << maxError << std::endl; // Free memory delete [] x; delete [] y; return 0;
}

首先,編譯并運行這個 C ++程序。將代碼放在一個文件中,并將其保存為add.cpp,然后用 C ++編譯器編譯它。我在 Mac 電腦上,所以我用的是clang++,但你可以在 Linux 上使用g++,或者在 Windows 上使用 MSVC 。

> clang++ add.cpp -o add

然后運行它:

> ./add Max error: 0.000000

(在 Windows 上,您可能需要命名可執(zhí)行文件添加. exe 并使用.dd運行它。)

正如預期的那樣,它打印出求和中沒有錯誤,然后退出。現(xiàn)在我想讓這個計算在 GPU 的多個核心上運行(并行)。其實邁出第一步很容易。

首先,我只需要將我們的add函數(shù)轉(zhuǎn)換成 GPU 可以運行的函數(shù),在 CUDA 中稱為內(nèi)核。要做到這一點,我所要做的就是把說明符__global__添加到函數(shù)中,它告訴 CUDA C ++編譯器,這是一個在 GPU 上運行的函數(shù),可以從 CPU 代碼調(diào)用。

// CUDA Kernel function to add the elements of two arrays on the GPU
__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{ for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i] + y[i];
}

這些__global__函數(shù)被稱為果仁,在 GPU 上運行的代碼通常稱為設備代碼,而在 CPU 上運行的代碼是主機代碼

CUDA 中的內(nèi)存分配

為了在 GPU 上計算,我需要分配 GPU 可訪問的內(nèi)存, CUDA 中的統(tǒng)一存儲器通過提供一個系統(tǒng)中所有 GPUs 和 CPU 都可以訪問的內(nèi)存空間,這使得這一點變得簡單。要在統(tǒng)一內(nèi)存中分配數(shù)據(jù),請調(diào)用cudaMallocManaged(),它返回一個指針,您可以從主機( CPU )代碼或設備( GPU )代碼訪問該指針。要釋放數(shù)據(jù),只需將指針傳遞到cudaFree()

我只需要將上面代碼中對new的調(diào)用替換為對cudaMallocManaged()的調(diào)用,并將對delete []的調(diào)用替換為對cudaFree.的調(diào)用

 // Allocate Unified Memory -- accessible from CPU or GPU float *x, *y; cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float)); cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float)); ... // Free memory cudaFree(x); cudaFree(y);

最后,我需要發(fā)射內(nèi)核,它在add()上調(diào)用它。 CUDA 內(nèi)核啟動是使用三角括號語法指定的。我只需要在參數(shù)列表之前將它添加到對 CUDA 的調(diào)用中。

add<<<1, 1>>>(N, x, y);

容易的!我很快將詳細介紹尖括號內(nèi)的內(nèi)容;現(xiàn)在您只需要知道這行代碼啟動了一個 GPU 線程來運行add()

還有一件事:我需要 CPU 等到內(nèi)核完成后再訪問結(jié)果(因為 CUDA 內(nèi)核啟動不會阻塞調(diào)用的 CPU 線程)。為此,我只需在對 CPU 進行最后的錯誤檢查之前調(diào)用cudaDeviceSynchronize()

以下是完整的代碼:

#include 
#include 
// Kernel function to add the elements of two arrays
__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{ for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i] + y[i];
} int main(void)
{ int N = 1<<20; float *x, *y; // Allocate Unified Memory – accessible from CPU or GPU cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float)); cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float)); // initialize x and y arrays on the host for (int i = 0; i < N; i++) { x[i] = 1.0f; y[i] = 2.0f; } // Run kernel on 1M elements on the GPU add<<<1, 1>>>(N, x, y); // Wait for GPU to finish before accessing on host cudaDeviceSynchronize(); // Check for errors (all values should be 3.0f) float maxError = 0.0f; for (int i = 0; i < N; i++) maxError = fmax(maxError, fabs(y[i]-3.0f)); std::cout << "Max error: " << maxError << std::endl; // Free memory cudaFree(x); cudaFree(y); return 0;
}

CUDA 文件具有文件擴展名;.cu。所以把代碼保存在一個名為

> nvcc add.cu -o add_cuda
> ./add_cuda
Max error: 0.000000

這只是第一步,因為正如所寫的,這個內(nèi)核只適用于一個線程,因為運行它的每個線程都將在整個數(shù)組上執(zhí)行 add 。此外,還有一個競爭條件,因為多個并行線程讀寫相同的位置。

注意:在 Windows 上,您需要確保在 Microsoft Visual Studio 中項目的配置屬性中將“平臺”設置為 x64 。

介紹一下!

我認為找出運行內(nèi)核需要多長時間的最簡單的方法是用nvprof運行它,這是一個帶有 CUDA 工具箱的命令行 GPU 分析器。只需在命令行中鍵入nvprof ./add_cuda

$ nvprof ./add_cuda
==3355== NVPROF is profiling process 3355, command: ./add_cuda
Max error: 0
==3355== Profiling application: ./add_cuda
==3355== Profiling result:
Time(%) Time Calls Avg Min Max Name
100.00% 463.25ms 1 463.25ms 463.25ms 463.25ms add(int, float*, float*)
...

上面是來自nvprof的截斷輸出,顯示了對add的單個調(diào)用。在 NVIDIA Tesla K80 加速器上需要大約半秒鐘的時間,而在我 3 歲的 Macbook Pro 上使用 NVIDIA GeForce GT 740M 大約需要半秒鐘的時間。

讓我們用并行來加快速度。

把線撿起來

既然你已經(jīng)用一個線程運行了一個內(nèi)核,那么如何使它并行?鍵是在 CUDA 的<<<1, 1>>>語法中。這稱為執(zhí)行配置,它告訴 CUDA 運行時要使用多少并行線程來啟動 GPU 。這里有兩個參數(shù),但是讓我們從更改第二個參數(shù)開始:線程塊中的線程數(shù)。 CUDA GPUs 運行內(nèi)核時使用的線程塊大小是 32 的倍數(shù),因此 256 個線程是一個合理的選擇。

add<<<1, 256>>>(N, x, y);

如果我只在這個修改下運行代碼,它將為每個線程執(zhí)行一次計算,而不是將計算分散到并行線程上。為了正確地執(zhí)行它,我需要修改內(nèi)核。 CUDA C ++提供了關(guān)鍵字,這些內(nèi)核可以讓內(nèi)核獲得運行線程的索引。具體來說,threadIdx.x包含其塊中當前線程的索引,blockDim.x包含塊中的線程數(shù)。我只需修改循環(huán)以使用并行線程跨過數(shù)組。

__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{ int index = threadIdx.x; int stride = blockDim.x; for (int i = index; i < n; i += stride) y[i] = x[i] + y[i];
}

add函數(shù)沒有太大變化。事實上,將index設置為 0 ,stride設置為 1 會使其在語義上與第一個版本相同。

將文件另存為add_block.cu,然后再次在nvprof中編譯并運行。在后面的文章中,我將只顯示輸出中的相關(guān)行。

Time(%) Time Calls Avg Min Max Name
100.00% 2.7107ms 1 2.7107ms 2.7107ms 2.7107ms add(int, float*, float*)

這是一個很大的加速( 463 毫秒下降到 2 . 7 毫秒),但并不奇怪,因為我從 1 線程到 256 線程。 K80 比我的小 MacBookProGPU 快( 3 . 2 毫秒)。讓我們繼續(xù)取得更高的表現(xiàn)。

走出街區(qū)

CUDA GPUs 有許多并行處理器組合成流式多處理器或 SMs 。每個 SM 可以運行多個并發(fā)線程塊。例如,基于 Tesla 的 Tesla P100帕斯卡 GPU 體系結(jié)構(gòu)有 56 個短消息,每個短消息能夠支持多達 2048 個活動線程。為了充分利用所有這些線程,我應該用多個線程塊啟動內(nèi)核。

現(xiàn)在您可能已經(jīng)猜到執(zhí)行配置的第一個參數(shù)指定了線程塊的數(shù)量。這些平行線程塊一起構(gòu)成了所謂的網(wǎng)格。因為我有N元素要處理,每個塊有 256 個線程,所以我只需要計算塊的數(shù)量就可以得到至少 N 個線程。我只需將N除以塊大小(注意在N不是blockSize的倍數(shù)的情況下向上取整)。

int blockSize = 256;
int numBlocks = (N + blockSize - 1) / blockSize;
add<<<numBlocks, blockSize>>>(N, x, y);

我還需要更新內(nèi)核代碼來考慮線程塊的整個網(wǎng)格。threadIdx.x提供了包含網(wǎng)格中塊數(shù)的gridDim.x和包含網(wǎng)格中當前線程塊索引的blockIdx.x。圖 1 說明了使用 CUDA 、gridDim.xthreadIdx.x在 CUDA 中索引數(shù)組(一維)的方法。其思想是,每個線程通過計算到其塊開頭的偏移量(塊索引乘以塊大小:blockIdx.x * blockDim.x),并將線程的索引添加到塊內(nèi)(threadIdx.x)。代碼blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x是慣用的 CUDA 。

__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{ int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; int stride = blockDim.x * gridDim.x; for (int i = index; i < n; i += stride) y[i] = x[i] + y[i];
}

更新的內(nèi)核還將stride設置為網(wǎng)格中的線程總數(shù)(blockDim.x * gridDim.x)。 CUDA 內(nèi)核中的這種類型的循環(huán)通常稱為柵格步幅循環(huán)

將文件另存為&[EZX63 ;&[編譯并在&[EZX37 ;&]中運行它]

Time(%) Time Calls Avg Min Max Name
100.00% 94.015us 1 94.015us 94.015us 94.015us add(int, float*, float*)

這是另一個 28 倍的加速,從運行多個街區(qū)的所有短信 K80 !我們在 K80 上只使用了 2 個 GPUs 中的一個,但是每個 GPU 都有 13 條短信。注意,我筆記本電腦中的 GeForce 有 2 條(較弱的)短信,運行內(nèi)核需要 680us 。

總結(jié)

下面是三個版本的add()內(nèi)核在 Tesla K80 和 GeForce GT 750M 上的性能分析。

如您所見,我們可以在 GPUs 上實現(xiàn)非常高的帶寬。這篇文章中的計算是非常有帶寬限制的,但是 GPUs 也擅長于密集矩陣線性代數(shù)深度學習、圖像和信號處理、物理模擬等大量計算限制的計算。

關(guān)于作者

Mark Harris 是 NVIDIA 杰出的工程師,致力于 RAPIDS 。 Mark 擁有超過 20 年的 GPUs 軟件開發(fā)經(jīng)驗,從圖形和游戲到基于物理的模擬,到并行算法和高性能計算。當他還是北卡羅來納大學的博士生時,他意識到了一種新生的趨勢,并為此創(chuàng)造了一個名字: GPGPU (圖形處理單元上的通用計算)。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5258

    瀏覽量

    105851
  • gpu
    gpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    28

    文章

    4915

    瀏覽量

    130723
  • 計算機
    +關(guān)注

    關(guān)注

    19

    文章

    7636

    瀏覽量

    90259
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    邊緣AI廣泛應用推動并行計算崛起及創(chuàng)新GPU滲透率快速提升

    是時候重新教育整個生態(tài)了。邊緣AI的未來不屬于那些高度優(yōu)化但功能狹窄的芯片,而是屬于可編程的、可適配的并行計算平臺,它們能與智能軟件共同成長并擴展。
    的頭像 發(fā)表于 06-11 14:57 ?114次閱讀

    讀懂極易并行計算:定義、挑戰(zhàn)與解決方案

    GPU經(jīng)常與人工智能同時提及,其中一個重要原因在于AI與3D圖形處理本質(zhì)上屬于同一類問題——它們都適用極易并行計算。什么是極易并行計算?極易并行計算指的是符合以下特征的計算任務:任務獨
    的頭像 發(fā)表于 04-17 09:11 ?329次閱讀
    讀懂極易<b class='flag-5'>并行計算</b>:定義、挑戰(zhàn)與解決方案

    使用NVIDIA CUDA-X庫加速科學和工程發(fā)展

    NVIDIA GTC 全球 AI 大會上宣布,開發(fā)者現(xiàn)在可以通過 CUDA-X 與新一代超級芯片架構(gòu)的協(xié)同,實現(xiàn) CPU 和 GPU 資源間深度自動化整合與調(diào)度,相較于傳統(tǒng)加速計算架構(gòu),該技術(shù)可使
    的頭像 發(fā)表于 03-25 15:11 ?587次閱讀

    借助PerfXCloud和dify開發(fā)代碼轉(zhuǎn)換器

    隨著深度學習與高性能計算的迅速發(fā)展,GPU計算的廣泛應用已成為推動技術(shù)革新的一股重要力量。對于GPU編程語言的選擇,CUDA和HIP是目前最為流行的兩種選擇。
    的頭像 發(fā)表于 02-25 09:36 ?883次閱讀
    借助PerfXCloud和dify開發(fā)代碼轉(zhuǎn)換器

    GPU加速計算平臺的優(yōu)勢

    傳統(tǒng)的CPU雖然在日常計算任務中表現(xiàn)出色,但在面對大規(guī)模并行計算需求時,其性能往往捉襟見肘。而GPU加速計算平臺憑借其獨特的優(yōu)勢,吸引了行業(yè)內(nèi)人士的廣泛關(guān)注和應用。下面,AI部落小編為
    的頭像 發(fā)表于 02-23 16:16 ?348次閱讀

    解析DeepSeek MoE并行計算優(yōu)化策略

    本期Kiwi Talks將從集群Scale Up互聯(lián)的需求出發(fā),解析DeepSeek在張量并行及MoE專家并行方面采用的優(yōu)化策略。DeepSeek大模型的工程優(yōu)化以及國產(chǎn)AI 產(chǎn)業(yè)鏈的開源與快速部署預示著國產(chǎn)AI網(wǎng)絡自主自控將大
    的頭像 發(fā)表于 02-07 09:20 ?1557次閱讀
    解析DeepSeek MoE<b class='flag-5'>并行計算</b>優(yōu)化策略

    xgboost的并行計算原理

    在大數(shù)據(jù)時代,機器學習算法需要處理的數(shù)據(jù)量日益增長。為了提高數(shù)據(jù)處理的效率,許多算法都開始支持并行計算。XGBoost作為一種高效的梯度提升樹算法,其并行計算能力是其受歡迎的原因
    的頭像 發(fā)表于 01-19 11:17 ?899次閱讀

    NVIDIA Cosmos世界基礎(chǔ)模型平臺發(fā)布

    NVIDIA 宣布推出NVIDIA Cosmos,該平臺由先進的生成式世界基礎(chǔ)模型、高級 tokenizer、護欄和加速視頻處理管線組成,將推動自動駕駛汽車(AV)和機器人等物理 AI
    的頭像 發(fā)表于 01-08 10:39 ?494次閱讀

    《CST Studio Suite 2024 GPU加速計算指南》

    的各個方面,包括硬件支持、操作系統(tǒng)支持、許可證、GPU計算的啟用、NVIDIA和AMD GPU的詳細信息以及相關(guān)的使用指南和故障排除等內(nèi)容。 1. 硬件支持 - NVIDIA GPU:詳細列出了支持
    發(fā)表于 12-16 14:25

    NVIDIA與谷歌量子AI部門達成合作

    NVIDIA CUDA-Q 平臺使谷歌量子 AI 研究人員能夠為其量子計算機創(chuàng)建大規(guī)模的數(shù)字模型,以解決設計中面臨的各種挑戰(zhàn)
    的頭像 發(fā)表于 11-20 09:39 ?620次閱讀

    NVIDIA向開放計算項目捐贈Blackwell平臺設計

    近日,在美國加利福尼亞州舉行的 OCP 全球峰會上,NVIDIA 宣布已把 NVIDIA Blackwell 加速計算平臺的一些基礎(chǔ)元素捐贈給開放
    的頭像 發(fā)表于 11-19 15:30 ?566次閱讀

    【「算力芯片 | 高性能 CPU/GPU/NPU 微架構(gòu)分析」閱讀體驗】--了解算力芯片GPU

    方式可以提高處理器的吞吐量。并行計算模式(而非圖形模式下)GPGPU的流水線是針對線程束進行管理的,也就是NVIDIA所說的 CUDA環(huán)境下的 warp 或者AMD 所說的 OpenCL 環(huán)境下
    發(fā)表于 11-03 12:55

    GPU加速計算平臺是什么

    GPU加速計算平臺,簡而言之,是利用圖形處理器(GPU)的強大并行計算能力來加速科學計算、數(shù)據(jù)分析、機器學習等復雜計算任務的軟硬件結(jié)合系統(tǒng)。
    的頭像 發(fā)表于 10-25 09:23 ?543次閱讀

    【「大模型時代的基礎(chǔ)架構(gòu)」閱讀體驗】+ 第一、二章學習感受

    每個核心在某一時刻只能執(zhí)行一個線程。CPU的設計注重的是低延遲,即快速響應和處理單個任務。而GPU則不同,它擁有成百上千個更小、專一的處理單元,這些單元可以同時處理大量的簡單任務。GPU的這種并行計算
    發(fā)表于 10-10 10:36

    簡單認識NVIDIA網(wǎng)絡平臺

    NVIDIA Spectrum-X800 平臺是業(yè)界第一代 800Gb/s 的以太網(wǎng)網(wǎng)絡平臺,包括了 NVIDIA Spectrum SN5600 800Gb/s 以太網(wǎng)交換機和
    的頭像 發(fā)表于 09-09 09:22 ?746次閱讀
    主站蜘蛛池模板: 91在线国内在线播放大神 | 一级毛片一级毛片一级级毛片 | 免费三级黄色 | 久久香蕉国产精品一区二区三 | 黄视频国产 | 亚洲αv久久久噜噜噜噜噜 亚洲аv电影天堂网 | 五月婷婷在线视频观看 | 视频一本大道香蕉久在线播放 | bt种子天堂 | 亚洲干综合 | 久久精品国波多野结衣 | 国产一级鲁丝片 | 在线观看黄a | 美女黄色毛片 | 欧美日韩中文字幕 | 性欧美成人免费观看视 | 操您啦 | 韩国在线a免费观看网站 | www.色.com| 在线观看亚洲一区二区 | 国产精品天天干 | 成人免费无毒在线观看网站 | 日日爱夜夜爱 | 亚洲一级毛片免费观看 | 久久久免费精品 | 午夜久久久 | 黄网站色成年片大免费软件 | 午夜免费网址 | 成人的天堂视频一区二区三区 | 直接观看黄网站免费视频 | 在线视频毛片 | 欧美三级免费观看 | 四虎永久免费网站入口2020 | 一区二区三区中文字幕 | 女bbbbxxxx毛片视频 | 日本三级黄 | 午夜免费| 免费看的黄视频 | 色综合网址 | aa视频在线 | 成人sese|