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一、軟硬件環(huán)境
基于DFRobot Beetle ESP32-C3實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易的天氣界面
硬件平臺(tái):DFRobot Beetle ESP32-C3 + OLED屏幕(SSD1306)
軟件環(huán)境:Anduino + U8G2庫(kù)
二、系統(tǒng)接線
由于采用IIC接口,直接接好SDA和SDL及3.3V GND即可,線序如下圖。
三、程序?qū)崿F(xiàn)
1.U8G2初始化
老生常談,就直接begin()即可,aduino平臺(tái)代碼如下。
2.圖形界面繪制
圖形界面繪制主要依托drawGlyph(),具體介紹如下:
核心代碼如下:
四、上機(jī)顯示
#感謝觀看#
一、軟硬件環(huán)境
基于DFRobot Beetle ESP32-C3實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易的天氣界面
硬件平臺(tái):DFRobot Beetle ESP32-C3 + OLED屏幕(SSD1306)
軟件環(huán)境:Anduino + U8G2庫(kù)
二、系統(tǒng)接線
由于采用IIC接口,直接接好SDA和SDL及3.3V GND即可,線序如下圖。
三、程序?qū)崿F(xiàn)
1.U8G2初始化
老生常談,就直接begin()即可,aduino平臺(tái)代碼如下。
void setup(void)
{
Serial.begin(115200);
u8g2.begin();
u8g2.enableUTF8Print();
//LOG
Serial.print("Init OK...");
}
2.圖形界面繪制
圖形界面繪制主要依托drawGlyph(),具體介紹如下:
drawGlyph(x,y,addr) 繪制U8g2內(nèi)置的圖標(biāo)
-x,y起點(diǎn)坐標(biāo)
-addr內(nèi)置圖標(biāo)的地址
U8g2庫(kù)內(nèi)置了需要預(yù)先定義的圖形,通過(guò)drawGlyp函數(shù)以及指定的地址,即可看OLED上顯示對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)。
各個(gè)圖形的地址定義如下:
核心代碼如下:
void drawWeather(u8g2_uint_t x, u8g2_uint_t y, uint8_t symbol)
{
switch(symbol)
{
case SUN:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 69);
break;case RAIN:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 67);
break;
case SCLOUD:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 65);
break;
case CLOUD:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 64);
break;
case THUNDER:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_embedded_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 67);
break;
}
}
四、上機(jī)顯示
#感謝觀看#
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