今天我們繼續(xù)看看Guava,其中比較常用的限流工具RateLimiter
Guava RateLimiter
有沒有搞錯(cuò),別人都在提升系統(tǒng)的訪問并發(fā)量,你卻在這搞限制?
我們都知道,服務(wù)器資源是有限的,當(dāng)把應(yīng)用部署在外網(wǎng)環(huán)境中,所有人都可以訪問你的應(yīng)用,如果訪問人數(shù)上去了,你的服務(wù)器是否能夠支持足夠量的用戶訪問?在系統(tǒng)訪問高峰時(shí)期, 僅從代碼層面提供系統(tǒng)并發(fā)量,系統(tǒng)真的就能夠支持突然流量的沖擊?顯然是不可能的,如果誰讓你在不改變硬件配置的情況下,無限制的提高系統(tǒng)性能,你可以說他在白日做夢(mèng)。
簡介
限流器顧名思義,就是對(duì)流量的限制,準(zhǔn)確的說應(yīng)該是流量控制,當(dāng)然并不是無理由的進(jìn)行流量控制,應(yīng)該是在計(jì)算機(jī)硬件能夠承載的范圍內(nèi),防止系統(tǒng)突然流量過高導(dǎo)致系統(tǒng)資源耗盡,最終 系統(tǒng)宕機(jī)或崩潰,使得服務(wù)器上的應(yīng)用全部掛掉。限流器是在保證應(yīng)用能夠正常提供服務(wù)的前提下,通過流量控制實(shí)現(xiàn)對(duì)服務(wù)的一種保護(hù)手段。
當(dāng)然流量的閾值到底是多少比較合適,這個(gè)可能需要根據(jù)實(shí)際硬件配置、系統(tǒng)環(huán)境以前其他相關(guān)參數(shù)經(jīng)過各種測試與驗(yàn)證才能知道...
本篇文章僅討論限流中相關(guān)的技術(shù),在實(shí)際應(yīng)用中使用的限流器,除了包含流量限制的作用,為了提高用戶體驗(yàn),還需要對(duì)流量超出是,做出對(duì)應(yīng)的應(yīng)對(duì)策略,比如直接拒絕服務(wù),讓請(qǐng)求進(jìn)行排隊(duì) ,或者服務(wù)降級(jí)都是比較好的處理手段,這樣既能給用戶友好地體驗(yàn),又能保證服務(wù)正常。
核心
有幾個(gè)核心概念需要先了解到:
- 限流的目標(biāo)對(duì)象:請(qǐng)求數(shù)量、網(wǎng)絡(luò)流量、用戶訪問次數(shù)...
- 限流的維度:時(shí)間、IP、用戶
- 限流的實(shí)現(xiàn)層面:前端頁面、WEB代理、服務(wù)接口...
應(yīng)用場景
- 防止服務(wù)接口短時(shí)間涌入大量請(qǐng)求導(dǎo)致服務(wù)器資源快速耗盡最終服務(wù)無法訪問
- 突發(fā)流量時(shí)通過排隊(duì)策略實(shí)現(xiàn)流量削峰,杜絕對(duì)服務(wù)器的沖擊
- 針對(duì)ip、或用戶控制對(duì)某個(gè)資源的訪問次數(shù)
- 針對(duì)高頻接口,控制單位時(shí)間內(nèi)允許的請(qǐng)求次數(shù)
- 結(jié)合ip或其他因子防爬蟲
限流方法
這里我們主要討論后端基于請(qǐng)求量的限流,限流是一種非常廣泛的應(yīng)用技術(shù),就比如你在登錄系統(tǒng)時(shí),經(jīng)常會(huì)需要你輸入手機(jī)驗(yàn)證、動(dòng)態(tài)碼或一些奇奇怪怪的驗(yàn)證方式, 來降低登錄請(qǐng)求的頻次。
- 計(jì)數(shù)限流
按數(shù)量進(jìn)行控制,達(dá)到設(shè)置的閾值則進(jìn)行限流,其中 固定窗口 ,滑動(dòng)窗口則是通過該方法實(shí)現(xiàn)。
- 固定窗口
通過控制時(shí)間單元內(nèi)允許的 請(qǐng)求數(shù)量 ,一旦達(dá)到閾值,則不會(huì)處理該請(qǐng)求后續(xù)相關(guān)的業(yè)務(wù)或者直接讓請(qǐng)求快速失敗并給予提示。
比如我們配置10s內(nèi)允許請(qǐng)求的流量為1000,在第19s內(nèi)請(qǐng)求為0,在第910秒內(nèi)的請(qǐng)求數(shù)為1000,這樣一秒內(nèi)的請(qǐng)求就達(dá)到了1000。當(dāng)然我們可以時(shí)間單元?jiǎng)澐殖筛×6龋?但是應(yīng)該多小才合適呢?
問題:只能對(duì)時(shí)間單元內(nèi)的總請(qǐng)求數(shù)進(jìn)行控制,當(dāng)請(qǐng)求集中在較小時(shí)間范圍內(nèi)時(shí),無法達(dá)到流量限制的效果,因此這是一種粗粒度的流量限制手段
- 滑動(dòng)窗口
為了解決固定窗口算法中存在的問題,通過滑動(dòng)窗口的方法,將上述時(shí)間單元?jiǎng)澐殖啥鄠€(gè)細(xì)粒度的時(shí)間窗口,每個(gè)窗口都有自己獨(dú)立的請(qǐng)求計(jì)數(shù)器,這樣就可以讓時(shí)間單元內(nèi)的流量控制均勻地 落在各個(gè)時(shí)間窗口上,同時(shí)滑動(dòng)的時(shí)間窗口可以形成連續(xù)時(shí)間區(qū)間控制,并不像固定窗口那樣只在兩個(gè)時(shí)間刻度間。
比如時(shí)間單元為1s,每個(gè)時(shí)間窗口為100ms,在1秒內(nèi)的10個(gè)時(shí)間窗口可以為09:01:01.00009:01:02.000、09:01:01.20009:01:02.800...
問題:滑動(dòng)窗口的區(qū)間劃分的越多,則滑動(dòng)窗口的滾動(dòng)就越平滑,限流的統(tǒng)計(jì)就會(huì)越精確,但也需要更多的資源為窗口時(shí)間片段保存計(jì)數(shù)器,從而耗費(fèi)系統(tǒng)資源
- 漏桶算法
如果將請(qǐng)求看成水滴,限流器看成一個(gè)下面開口的桶(漏桶)。漏桶算法其實(shí)就是當(dāng)水滴(請(qǐng)求)先進(jìn)入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水,當(dāng)水流入速度過大時(shí)則會(huì)超過桶的可接納容量, 這時(shí)水將直接溢出,漏桶算法能強(qiáng)行限制數(shù)據(jù)的傳輸速率。使用漏桶算法,可以保證接口會(huì)以一個(gè)常速速率來處理請(qǐng)求,所以漏桶算法必定不會(huì)出現(xiàn)臨界問題。
問題:當(dāng)短時(shí)間內(nèi)如果有大量的突發(fā)請(qǐng)求時(shí),即使服務(wù)器負(fù)載不高,每個(gè)請(qǐng)求也需要等待一段時(shí)間(水滴間隔)才能被響應(yīng)
- 令牌桶算法
令牌桶算法會(huì)以一個(gè)恒定的速度往桶里放入令牌,而如果請(qǐng)求需要被處理,則需要先從桶里獲取一個(gè)令牌,當(dāng)桶里沒有令牌可取時(shí),則拒絕服務(wù)。相比“漏桶算法”,“令牌桶算法”能夠在限制數(shù)據(jù)的平均傳輸速率的同時(shí),還允許能應(yīng)對(duì)流量突增的情況(允許突發(fā)請(qǐng)求,只要有足夠的令牌,支持一次拿多個(gè)令牌)。
實(shí)現(xiàn)示例
固定窗口
public class FixedWindowLimiter {
/**
* 時(shí)間單元 ms
*/
private long timeUnit;
/**
* 時(shí)間單元內(nèi)的閾值
*/
private long limit;
/**
* 開始時(shí)間
*/
private long startTime;
/**
* 計(jì)數(shù)器
*/
private long count;
public FixedWindowLimiter(long timeUnit, long limit) {
this.timeUnit = timeUnit;
this.limit = limit;
}
/**
*
* @return
*/
public synchronized boolean acquire(){
long now = System.currentTimeMillis();
// 開始
if( startTime == 0 ){
startTime = now;
count ++;
return true;
}
// 在一個(gè)時(shí)間單元內(nèi)
if(now - startTime <= timeUnit){
count ++;
return count <= limit;
}else{// 超過時(shí)間單元、
startTime = now;
count = 0;
return true;
}
}
Guava RateLimiter
- 令牌桶算法實(shí)現(xiàn)
- 支持預(yù)熱
- 支持突發(fā)流量
配置 | 說明 |
---|---|
permitsPerSecond | 單位時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生令牌數(shù)量 |
warmupPeriod | 預(yù)熱期 |
unit | 預(yù)熱期時(shí)間單位 |
創(chuàng)建RateLimiter,每秒發(fā)放6個(gè)令牌,平均間隔167ms一個(gè),其中有3秒的預(yù)熱期
RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(
6, // 每秒發(fā)放令牌數(shù)量
3, // 預(yù)熱期,在預(yù)熱期后逐步達(dá)到配置的令牌發(fā)放數(shù)量
TimeUnit.SECONDS // 時(shí)間單位
);
使用RateLimiter
@Test
public void limit() throws InterruptedException {
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.createStarted();
long last;
for (int i=0; i < 100; i++){
last = stopwatch.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS);
rateLimiter.acquire();
long duration = stopwatch.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println( String.format("第%s次,距離開始的時(shí)間:%sms,間隔時(shí)間:%sms", i, duration, duration-last));
if( i == 20 ){
// 中間暫停5秒,看看申請(qǐng)令牌的時(shí)間間隔變化
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("暫停5秒后...");
long last2 = stopwatch.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS);
rateLimiter.acquire(10);
long duration2 = stopwatch.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println( String.format("第%s次,距離開始的時(shí)間:%sms,間隔時(shí)間:%sms", i, duration2, duration2-last2));
}
}
}
結(jié)果:大約3秒后進(jìn)入平穩(wěn)期
第0次,距離開始的時(shí)間:0ms,間隔時(shí)間:0ms
第1次,距離開始的時(shí)間:483ms,間隔時(shí)間:483ms
第2次,距離開始的時(shí)間:926ms,間隔時(shí)間:443ms
第3次,距離開始的時(shí)間:1334ms,間隔時(shí)間:408ms
第4次,距離開始的時(shí)間:1703ms,間隔時(shí)間:369ms
第5次,距離開始的時(shí)間:2036ms,間隔時(shí)間:333ms
第6次,距離開始的時(shí)間:2333ms,間隔時(shí)間:297ms
第7次,距離開始的時(shí)間:2592ms,間隔時(shí)間:259ms
第8次,距離開始的時(shí)間:2815ms,間隔時(shí)間:223ms
第9次,距離開始的時(shí)間:2999ms,間隔時(shí)間:184ms
第10次,距離開始的時(shí)間:3166ms,間隔時(shí)間:167ms
第11次,距離開始的時(shí)間:3333ms,間隔時(shí)間:167ms
第12次,距離開始的時(shí)間:3500ms,間隔時(shí)間:167ms
第13次,距離開始的時(shí)間:3666ms,間隔時(shí)間:166ms
...
暫停5秒后...
第20次,距離開始的時(shí)間:9842ms,間隔時(shí)間:0ms
第21次,距離開始的時(shí)間:13009ms,間隔時(shí)間:3166ms
第22次,距離開始的時(shí)間:13176ms,間隔時(shí)間:167ms
第23次,距離開始的時(shí)間:13342ms,間隔時(shí)間:166ms
第24次,距離開始的時(shí)間:13510ms,間隔時(shí)間:168ms
第25次,距離開始的時(shí)間:13676ms,間隔時(shí)間:166ms
第26次,距離開始的時(shí)間:13843ms,間隔時(shí)間:167ms
第27次,距離開始的時(shí)間:14009ms,間隔時(shí)間:166ms
- 預(yù)熱期 系統(tǒng)剛啟動(dòng)或者長時(shí)間沒有收到請(qǐng)求時(shí),限流器處于冷卻狀態(tài),在預(yù)熱期間獲取令牌的時(shí)間會(huì)比平穩(wěn)期獲取令牌的時(shí)間要長,隨著令牌的減少,獲取單個(gè)令牌的時(shí)間會(huì)慢慢變短,最終到達(dá)一個(gè)穩(wěn)定值
- acquire acquire是一個(gè)阻塞方法,通過RateLimiter會(huì)得到一個(gè)阻塞時(shí)間值
- tryAcquire 非阻塞方法,快速返回令牌申請(qǐng)結(jié)果
結(jié)束語
作為微服務(wù)服務(wù)保證的三大利器,限流、熔斷、降級(jí),了解其大概的大概的含義是非常有必要的,雖然現(xiàn)在有很多封裝好的限流框架,比如Sentinel、Resilience4j等,但技術(shù)是沒有止境的,當(dāng)你往下探索 時(shí),更多不可思議的知識(shí),后面有機(jī)會(huì)我們從源碼,更底層來認(rèn)識(shí)這些技術(shù)與設(shè)計(jì)思想。
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