據(jù)悉, touchHLE 是由 Hikari no Yume 所創(chuàng)造的開(kāi)源工具,主要用于在 MacOS 及 Windows 環(huán)境下,無(wú)縫模擬運(yùn)行舊版 iOS 應(yīng)用。在此基礎(chǔ)上,另一開(kāi)發(fā)者已順利將該平臺(tái)遷移至安卓領(lǐng)域。近期,名為 “ciciplusplus” 的開(kāi)發(fā)者更進(jìn)一步,成功將 touchHLE 轉(zhuǎn)移回 iOS 設(shè)備本身上。
“ciciplusplus” 在社交媒體 X 平臺(tái)上詳細(xì)介紹了其運(yùn)用 touchHLE 工具的進(jìn)度。近幾周,他不僅成功實(shí)現(xiàn)了對(duì)更為復(fù)雜游戲的模擬,同時(shí)也成功將該工具安裝于支持現(xiàn)代 iOS 系統(tǒng)的設(shè)備中。例如,他展示了經(jīng)典游戲《超級(jí)猴子球》在運(yùn)行 iOS 15.8 的 iPhone SE 上流暢運(yùn)行的畫(huà)面。
為何要在 iOS 設(shè)備上模擬 iOS 應(yīng)用呢?原因其實(shí)很簡(jiǎn)單——使老版游戲重新煥發(fā)生機(jī)。尤其是那些由早期發(fā)布并停止更新的應(yīng)用,由于 iOS 的不斷進(jìn)化和部分 API 的淘汰,往往無(wú)法與最新的 iOS 系統(tǒng)兼容。如現(xiàn)代的蘋(píng)果手機(jī)和平板電腦不支持運(yùn)行 32 位應(yīng)用,這意味大部分 App Store 初期發(fā)行的應(yīng)用無(wú)法正常操作。而借助 touchHLE,那些鐘愛(ài)此類(lèi)應(yīng)用或游戲的用戶(hù)便有機(jī)會(huì)再度體驗(yàn)他們的魅力。
除了《超級(jí)猴子球》外,“ciciplusplus” 還成功利用 touchHLE 運(yùn)行諸如《怪物史萊克》、《生化危機(jī)》、《古惑狼賽車(chē) 3D》等各類(lèi)游戲。盡管目前這款技術(shù)尚處于探索階段,并面臨諸多難題。但不可否認(rèn)的是,touchHLE 項(xiàng)目的源代碼可在 GitHub 進(jìn)行查找。如果您想在現(xiàn)代設(shè)備上模擬舊版 iOS 游戲,可以在評(píng)論區(qū)留下寶貴建議。
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