5 月 19 日消息,育碧首席執行官 Yves Guillemot 在財報問答會上證實,公司計劃利用人工智能(AI)研發更具活力且內容豐富的游戲產品。
Guillemot 稱,AI 將被廣泛應用于公司業務的“自動化”過程。目前,育碧已組建兩支科研團隊研究生成式 AI —— 一隊負責市場營銷、銷售、IT、法律等事項;另一隊專注提升游戲品質及賦予游戲“生命力”。他對游戲中的生成式 AI 寄予厚望,期望其能使游戲更富趣味性,并提供個性化的用戶體驗。
此外,育碧在最新財報中強調,將持續加大對生成式 AI 等新興科技領域的投入,以期為玩家帶來“開拓全新領域”的游戲體驗。
據悉,今年 3 月,育碧巴黎工作室展示了其最新生成式 AI 原型項目 NEO NPC,該項目運用 NVIDIA 的 Audio2Face 與 Inworld 的 LLM 大語言模型技術,實現了 NPC 自發性的行為反應及對話功能。
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