隨著 WWDC 2018的開幕,蘋果在主題演講期間宣布了全新的 iOS 12,并引入了許多新功能和改進(jìn)。根據(jù)早些年的經(jīng)驗(yàn),新系統(tǒng)往往會(huì)拖慢舊 iOS 的反應(yīng)速度,從而導(dǎo)致一些人并不喜歡追新升級(jí),或者怒斥蘋果這一“官方勸退”行為是為了逼大家買新機(jī)而提升銷售業(yè)績。萬萬沒想到的是,很多人在體驗(yàn)了一把 iOS 12的測(cè)試版本后,紛紛表示它“流暢得有點(diǎn)不像話”。
事實(shí)證明,蘋果確實(shí)在 iOS 12的優(yōu)化上下了很大的工夫,在提升性能和速度的同時(shí)、也減少了內(nèi)存的消耗。這意味著當(dāng)前已有的設(shè)備、特別是下一代 A-系列芯片驅(qū)動(dòng)的新款iPhone和 iPad,都將帶來質(zhì)的飛躍。
為了幫助普通用戶了解 iOS 在哪些方面做了改進(jìn),這里特地來解釋下幾處重點(diǎn),感興趣的朋友也可以查閱 WWDC 2018 期間介紹過的《What's New in Cocoa Touch》文檔。
簡(jiǎn)而言之,蘋果對(duì)所有 app 進(jìn)行了全面的審計(jì),以確定其是否存在延遲、滾動(dòng)和掉幀等問題,然后確保在現(xiàn)有代碼中發(fā)現(xiàn)并消除這些 bug 。
此外,一名Reddit用戶完美解釋了蘋果的演講內(nèi)容,并剖析了 iOS 12 是如何(至少在理論上)帶來更快的 app 體驗(yàn)的。
蘋果一直在研究各種方法,以確保當(dāng)用戶瀏覽一款 app 時(shí),iPhone 已經(jīng)做好了提供一致性能的準(zhǔn)備,而無需面對(duì)掉幀或滾動(dòng)問題。
正如你可能已經(jīng)猜到的那樣,這一切都與設(shè)備資源的使用方式有關(guān),即 CPU、GPU、內(nèi)存、甚至電池。
為避免滾屏方面的問題,CPU 會(huì)在顯示接下來的內(nèi)容之前,預(yù)先執(zhí)行加載。而在過去,CPU 需要同時(shí)執(zhí)行這兩項(xiàng)任務(wù),結(jié)果就是可能導(dǎo)致體驗(yàn)緩慢。
Craig Federighi 在演講期間曾暗示,優(yōu)化過后,CPU 現(xiàn)已能夠提升大幅在的響應(yīng)速度,增加處理額外工作時(shí)的始終速率、然后盡可能快地返回閑置狀態(tài),以確保電池續(xù)航不受影響。
iOS 12 還對(duì)自動(dòng)布局框架進(jìn)行了重大優(yōu)化,允許 iOS 在屏幕上自動(dòng)排列 app 元素,而不用考慮設(shè)備的類型(比如 iPhone / iPad),節(jié)省人員的額外工作。
通過這種方式,iOS 12 巧妙地釋放了 CPU 和 GPU 的資源,讓它們?cè)谄渌胤桨l(fā)揮更重要的作用。
此外 iOS 12 在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,還會(huì)讓 app 使用更少的內(nèi)存。
Apple Insider 詳細(xì)介紹了這項(xiàng)改進(jìn),它被稱作Automatic Backing Stores。通過深度定義文件的使用(而不是里面的內(nèi)容),它可以減少內(nèi)存使用。
比如蘋果在舞臺(tái)上展示了一對(duì)彩色和灰度的照片,但兩者都消耗了同樣多的內(nèi)存。
這些底層方面的改進(jìn),顯然會(huì)讓 iOS 12 在基于 A12 平臺(tái)的新硬件上運(yùn)行得更棒。
最令人欣慰的是,蘋果在 iOS 12 的首個(gè)測(cè)試版本中就帶來了這么大的驚喜 —— 運(yùn)行速度比 iOS 11.4 快很多、而且?guī)缀鯖]有穩(wěn)定性問題。
在 Android 廠商拼命堆運(yùn)存(RAM)容量的同時(shí),蘋果仍然更看重優(yōu)化的體驗(yàn):
當(dāng)前市面上已經(jīng)有不少6GB、甚至8GB RAM 的 Android 旗艦設(shè)備,但今年推出的 A12 iPhone 機(jī)型,入門款可能為3GB RAM、高端款也才4GB RAM 。
看上去不錯(cuò)的樣子,我默默的拿出了我的千元機(jī)。
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原文標(biāo)題:流暢得不像話!iOS12是如何讓iPhone跑得更快的?
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