移動式AR系統的早期原型增強現實的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強功能實時添加到真實世界的環境中。聽起來十分簡單。而且,電視網絡通過使用圖像實現上述目的不是已經有數十年的歷史了嗎?的確是這樣,但是電視網絡所做的只是顯示不能隨著攝像機移動而進行調整的靜態圖像。
AR增強現實技術處理后的畫面將真實場景與虛擬場景進行無縫融合讓觀眾有深深的身臨其境的感覺,由于AR應用系統在實現的時候要涉及到多種因素,因此AR研究對象的范圍十分廣闊包括信號處理、計算機圖形和圖像處理、人機界面和心理學、移動計算、計算機網絡、分布式計算、信息獲取和信息可視化,以及新型顯示器和傳感器的設計等。
AR系統雖不需要顯示完整的場景,但是由于需要通過分析大量的定位數據和場景信息來保證由計算機生成的虛擬物體可以精確地定位在真實場景中,因此AR系統的工作原理包含以下4個基本步驟:
1、獲取真實場景信息;
2、對真實場景和相機位置信息進行分析;
3、生成虛擬景物;
4、合并視頻或直接顯示,即圖形系統首先根據相機的位置信息和真實場景中的定位標記來計算虛擬物體坐標到相機視平面的仿射變換,然后按照仿射變換矩陣在視平面上繪制虛擬物體,最后直接通過S-HMD現實或與真實場景的視頻合并后,一起顯示在普通顯示器上。
AR增強現實系統中,成像設備、跟蹤與定位技術和交互技術是實現一個基本系統的支撐系統。AR增強現實是對真實世界的補充,而不是完全替代真實世界。
隨著計算機技術的發展,增強現實技術逐漸成為下一代人機接口技術發展的主要方向之一。AR增強現實是以交互性和構想為基本特征的計算機高級人機界面。使用者不僅能夠通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的“身臨其境”的逼真性,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
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