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Steam游戲機手柄評測 到底值不值得買

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-11-19 17:08 ? 次閱讀

在本月初開幕的CES消費電子展上,Valve公司終于攜手13家硬件合作伙伴推出了多種型號的Steam Machine游戲機。

事實上,所謂Steam Machine說白了就是一臺運行Steam定制版操作系統的PC機,其內部全部采用標準的PC硬件,并且在某些高端機型上支持對硬件進行更換,以便獲得更高的性能。

不過,Steam Machine同時也具有自己的一些獨特設計,比如搭載雙觸摸板和液晶觸摸屏的無線手柄。現在,日本4Gamer網站已經第一時間分享了他們對這款手柄的試玩體驗。

我們從***巴哈姆特的譯稿中可以看出,Steam Machine的手柄在操作手感上的確有著獨到之處,尤其是在射擊游戲當中,對于準星的操作完全基于大拇指的移動,比傳統物理搖桿擁有更加細膩的操作手感,但還是不會像鍵鼠組合那么王道。

下面就讓我們一起來從媒體文章中尋找更多的信息吧。

CES展會中Valve設立的Steam Machine觀賞體驗區

報道中提到,現場開放試玩的游戲包括《傳送門》(Portal)、《地鐵:最后曙光》(Metro:Last Light )、《三位一體2》(Trine 2)、《星界邊境》(Starbound)以及《節奏小子:守護者傳說》(Beatbuddy:Tale of the Guardians)共 5 款游戲。而筆者實際游玩的只有前三款。

《地鐵:最后曙光》有部分繪圖設定未實裝于游戲中,《三位一體2》則有選單等尚未完全移植,但畫面完全沒問題,以目前的PC游戲來說,算是到達沒有任何問題可以游玩的程度。

這次試玩以筆者本身來說感到最有趣的部分,就是Steam Machine所附屬的獨特造型的游戲控制器了。

不只是第一人稱或第三人稱的動作游戲,同時包括MOBA和RTS戰略策略游戲,Steam控制器是為了讓現階段在Steam游戲庫中的3000款游戲全都可以游玩為前提所開發出來的控制器,最大的特征是取代模擬游戲桿的兩個圓形凹陷的觸摸板。

Steam手柄正面設計有兩個大大的圓形觸摸板和多個功能按鍵,中間的四個方格其實是為觸摸屏所預留的。

Steam手柄背面還設計有兩個撥片按鍵

左右觸摸板的操作感想很難以簡短的話來描述,不過大概可以用這段話來傳達:“用觸摸板來移動,有如像使用鼠標的滾輪在回轉的情況那樣,傳達給指尖的是有如滾動一般的感覺。”

跟隨手指的方向來移動光標,跟軌跡球的感覺差不多,但在Steam控制器上,即使是不習慣軌跡球的人,也可以透過震動來掌握手指移動光標的距離。例如這次提供試玩的《地鐵:最后曙光》并沒有提供自動瞄準的機能,但只稍稍試玩一下,很快就能掌握手指必須移動的距離。

在使用Steam手柄玩游戲時,一開始玩家會感覺不適應,但很快便會上手。

另外,從Steam控制器專用的設定應用程序,不只可以設定相關按鈕,還提供觸摸板的配置功能,玩家可以自由變更。左右觸摸板除了用于鼠標的操作之外,也可以選擇當成4向或8向的箭頭鍵。在以按鈕的方式來使用的情況下,圓圈的外周可以分配為Shift鍵或是Ctrl/Alt鍵。例如以FPS游戲來說,左觸摸板設定分配為4向箭頭鍵W/A/S/D鍵,再來將外側圓周分配設定為Shift鍵的話,只需依靠手指就能夠進行切換走路以及沖刺等兩種操作。

Valve所公布的Steam手柄默認按鍵方案

不只如此,觸摸板中央的圓圈內側部分設定為按鈕的話,可以分配單次點擊或是雙次點擊會有各自不同的設定功能。左右的觸摸板,如果不把外側的圓圈部分算進去的話,算起來最多可以分配20種操作指令,這樣設定的話即使是指令繁雜的實時戰略游戲也可以支持了。

與觸摸板相關的,還有“非感應區”(Dead Zone)這個讓人感興趣的功能。這個功能是為了讓觸摸板的最外側部分不會 “誤判” 的敏感度設定,預設為10%,就是從最外側朝向中心部分的10%范圍內,觸摸板是不會有任何反應的。因為觸摸板比手指大的關系,手指較細的玩家,或是想把手指的動作減低到最小的玩家,可以將非傳感區域調整擴大為最大30%,如此就只有靠近觸摸板中間的部分才能進行操作。這個部分可說是考慮了玩家的嗜好或是游玩風格來自定義設定的內容。

但是,雖然讓左側觸摸板采用如軌跡球般的操作,是個劃時代且十分優秀的點子,但筆者本身長年習慣使用模擬游戲桿及箭頭鍵的操作方式,左手拇指對觸摸板的操作不論如何都覺得怪怪的。

當然,這次試用的Steam控制器只是原型版本,控制器中央的預定搭載的觸控屏幕也還是4個四角按鈕,與最終版本的使用感覺有差異。此外,如果添加上最終版本的功能之后,或許可以實現屬于自己專屬的操作感覺也說不定喔。所以,就筆者這次在活動會場有限度地進行把玩的感覺,相較于右觸摸板來說,左觸摸板的操作很可能需要花上更多的時間來習慣。

根據在會場擔任解說的Valve人員Nathaniel Blue表示,像是《DOTA 2》或《文明帝國 5》之類的策略游戲,在公司內部的測試也完全沒有問題。同時玩家還可以通過“In-Home Streaming”來串流玩那些Steam OS沒有支持的Windows游戲。

相應的,玩家在普通Windows PC上游玩Steam游戲時也可以使用Steam控制器。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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